网上淘来了两种办法,一种是haversine公式,这个公式的算法在ubuntu下测试距离长测两个点,非常不准。(在我需要使用这个算法的芯片平台测试也不准,类似ubuntu平台的误差。在visual studio 跑原作者的c#程序,很准)感觉应该是不同平台数学函数不一样导致的,没有深究。

另一种算法,是求球面两点连线弧长的夹角,然后求出弧长,ubuntu测试没有问题(这种距离元误差1公里,距离短误差几十厘米,具体看测试结果)

方法:

#include "math.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "unistd.h"static double HaverSin(double theta)
{double v = sin(theta / 2);return v * v;
}
//haversine公式
static double Distance(double lata,double loga, double latb,double logb)
{double EARTH_RADIUS = 6371.0;double PI = 3.14;double dis = 0;double lat_a = 0.0;double lat_b = 0.0;double log_a = 0.0;double log_b = 0.0;//用haversine公式计算球面两点间的距离。//转弧度lat_a = lata  * PI / 180;lat_b = latb  * PI / 180;log_a = loga  * PI / 180;log_b = logb  * PI / 180;//差值double vLon = fabs(log_a - log_b);double vLat = fabs(lat_a - lat_b);//h is the great circle distance in radians, great circle就是一个球体上的切面,它的圆心即是球心的一个周长最大的圆。double h = HaverSin(vLat) + cos(lat_a) * cos(lat_b) * HaverSin(vLon);dis = 2 * EARTH_RADIUS * sin(sqrt(h));return dis;
}
//
static double Distance2(double lata, double loga, double latb, double logb)
{double EARTH_RADIUS = 6371.0;double PI = 3.14;double distance = 0.0;double lat_a = 0.0;double lat_b = 0.0;double log_a = 0.0;double log_b = 0.0;//转弧度lat_a = lata  * PI / 180;lat_b = latb  * PI / 180;log_a = loga  * PI / 180;log_b = logb  * PI / 180;double dis = cos(lat_b) * cos(lat_a) * cos(log_b -log_a) + sin(lat_a) * sin(lat_b);distance = EARTH_RADIUS * acos(dis);return distance;
}int main(void)
{while(1){double distance = 0;distance = Distance(-35.468245, -110.459545, 35.467873, 110.459519);//16326.509printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(35.468245, 110.459545, -35.467873, 110.459519);//7882.759printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(43, 28, 88, 62);//5042.73printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(28, 43, 62, 88);//4998.83printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(22.535562, 113.946085, 22.535562, 113.9461);//0.002printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(22.535562, 113.946085, 22.535562, 113.946);//0.009printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(23.70281595, 117.1759528, 23.70507779,117.2345917);//5.975 printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(23.70281595, 117.1759528, 2, 2);//12457.64printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(30.05, 106.1667, 29.15344, 104.6143);//180.169printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(28.86483, 121.1463, 28.86444, 121.1455);//0.089printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(43.5645, 81.9229, 43, 91);//737.045printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance(37.48, 29.09, 36, 35);//551.593printf("distance: %lf\n\n",distance);distance = Distance2(-35.468245, -110.459545, 35.467873, 110.459519);//16326.509printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(35.468245, 110.459545, -35.467873, 110.459519);//7882.759printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(43, 28, 88, 62);printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(28, 43, 62, 88);printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(22.535562, 113.946085, 22.535562, 113.9461);printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(22.535562, 113.946085, 22.535562, 113.946);printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(23.70281595, 117.1759528, 23.70507779, 117.2345917);printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(23.70281595, 117.1759528, 2, 2);printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(30.05, 106.1667, 29.15344, 104.6143);printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(28.86483, 121.1463, 28.86444, 121.1455);printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(43.5645, 81.9229, 43, 91);printf("distance: %lf\n",distance);distance = Distance2(37.48, 29.09, 36, 35);printf("distance: %lf\n\n",distance);//sleep(3);break;}return 0;
}

ubuntu测试结果:

ning@ning-virtual-machine:~/proj/harversin$ g++ harversin.c
ning@ning-virtual-machine:~/proj/harversin$ ./a.out
distance: 10429.537100
distance: 6982.850624
distance: 4790.124816
distance: 4752.867756
distance: 0.001540
distance: 0.008726
distance: 5.973073
distance: 9394.042312
distance: 180.093178
distance: 0.089125
distance: 736.150314
distance: 551.118178distance: 16345.841375
distance: 7883.737691
distance: 5041.292612
distance: 4997.779018
distance: 0.001543
distance: 0.008727
distance: 5.973073
distance: 12452.776520
distance: 180.105172
distance: 0.089125
distance: 736.971269
distance: 551.462296

方法一 根据2个经纬度点,计算这2个经纬度点之间的距离(通过经度纬度得到距离) - 莫水千流 - 博客园

球面上任意两点之间的距离计算公式可以参考维基百科上的下述文章。

  • Great-circle distance
  • Haversine formula

值得一提的是,维基百科推荐使用Haversine公式,理由是Great-circle distance公式用到了大量余弦函数, 而两点间距离很短时(比如地球表面上相距几百米的两点),余弦函数会得出0.999...的结果, 会导致较大的舍入误差。而Haversine公式采用了正弦函数,即使距离很小,也能保持足够的有效数字。 以前采用三角函数表计算时的确会有这个问题,但经过实际验证,采用计算机来计算时,两个公式的区别不大。 稳妥起见,这里还是采用Haversine公式。

其中

  • R为地球半径,可取平均值 6371km;
  • φ1, φ2 表示两点的纬度;
  • Δλ 表示两点经度的差值。

根据2个经纬度坐标,距离计算函数

公式来历:

VERSINE(F)=1-cos(F)

Haversine名字来历是Ha-VERSINE,即Half-Versine ,表示sin的一半的意思。

hav(A) = (1-cos(A))/2 = sin(A/2)* sin(A/2)

推倒过程:

如下一个半径为1 的圆,O是圆心,A、B是弦(chord)。角度AOB=theta。则角度AOC=theta/2。OC是垂直于AB的垂线(perpendicular)。AC长度是sin(theta/2),AB长度是2*sin(theta/2)。

(图1)

如下地球图所示,假设半径R为1,O是球心,A (lat1,lon1) 和 B (lat2,lon2) 是我们感兴趣的2个点。2跟经度线 lon1,lon2相交于北极(north pole)N。EF所在的线是赤道(equator)。ACBD是平面上的等腰梯形的四个顶点(vertice)。AC和DB的弦(直线)在图上没有画出。CD的位置是:C (lat2,lon1) and D (lat1,lon2)。角度AOC是A点与C点的纬度差 dlat。角度EOF是经度E点和经度F点的差dlon。

(图2)

弦AC的长度,参照图1的方式,那么是AC=2*sin(dlat/2),弦BD也是一样的长度。

E、F 2个点是赤道上的2个点,它们的纬度是0。EF的距离是EF=2*sin(dlon/2)

A、D2个点所在的纬度是lat1。AD所在纬度的圆平面的半径是cos(lat1)。从A作一条垂线(perpendicular)到OE为AG,AO是球半径,则OG=cos(lat1),即A、D所在纬度圆圈的半径(AO`)。

这时候,AD的弦长AD= 2*sin(dlon/2)*cos(lat1),类似的可以推出CB的长度= CB=2*sin(dlon/2)*cos(lat2)

下面看一下如何求AB的长度,回到平面等腰梯形,如下图:

(图3)

AH是到CB的垂线(perpendicular),CH= (CB-AD)/2。

根据勾股定理(Pythagorean theorem): 【^2表示2的平方】

AH^2 = AC^2 - CH^2

= AC^2 - (CB-AD)^2/4

HB 的长度是HB=AD+CH = AD+(CB-AD)/2 = (CB+AD)/2,根据勾股定理得到:

AB^2 = AH^2 + HB^2

= AC^2 - (CB-AD)^2/4 + (CB+AD)^2/4

= AC^2 + CB*AD

根据前面球面上的求经纬距离的方式,我们已经得到 AC、AD和CB的长度,代入公式得到:

AB^2 = 4*(sin^2(dlat/2) + 4*cos(lat1)*cos(lat2)*sin^2(dlon/2))

假设中间值h 是AB长度一半的平方,如下

h = (AB/2)^2

= (sin^2(dlat/2)) + cos(lat1) * cos(lat2) * sin^2(dlon/2)

(请参看代码里的h)

最后一步,是求得代表AB长度的角度AOB。参照图1的方式,我们可以知道

(图4)

设AC=

,根据勾股定理(Pythagorean theorem)得到:

OC=

= sqrt(OA^2 - AC^2)

=

= sqrt(1-a)   // sqrt表示开根号

如果设c是角AOB的度数值。

tan(<AOC) = tan(c)= AC/OC = sqrt(a)/sqrt(1-a)

则:

c = 2 * arctan(sqrt(a)/sqrt(1-a)),

最后的AB真实距离,把地球半径带上就可以了。

distance = 2 * EARTH_RADIUS * c。

2)另外一种方法:

SQL Server本身是支持空间数据索引的(Spatial Indexing),具有空间数据计算能力。

他是通过一个扩展DLL Microsoft.SqlServer.Types.dll 来实现这些功能的。这是一个托管DLL,那意味着.NET C# asp.net 也可以使用些功能。

例如通过 reference 引用: Microsoft.SqlServer.Types.dll 这个dll。

var a = SqlGeography.Point(22.54587746 , 114.12873077, 4326); //上海的某个点
var b = SqlGeography.Point(23, 115, 4326); //上海的某个点,4236代表WGS84这种坐标参照系统。
Console.WriteLine(a.STDistance(b)); //距离

这个算出来的距离,与上面使用haversine公式算出的距离,误差在几米之内。

方法二https://www.jianshu.com/p/4a0eaf6743b7

计算经纬度坐标距离的原理就是就算球面两点间的距离,经纬度表示法实际是用角度描述的坐标。纬度上下一共180度,经度360度。

假设地球是标准的球形,计算距离就等于计算一个截面圆的弧长。计算弧长的话需要先求出两点相对于球芯的夹角。然后根据半径就可以求出弧长了,也就是距离。

假设A点纬度lat1,精度lng1.B点纬度lat2, 经度lng2, 地球半径为R

求这个夹角之前,先把坐标转换为直角空间坐标系的点,并让地心为坐标中心点,即
A(Rcos(lat1)cos(lng1),  Rcos(lat1)sin(lng1), Rsin(lat1))
B(R
cos(lat2)cos(lng2),  Rcos(lat2)sin(lng2), Rsin(lat2))

然后算夹角,这里用向量的夹角计算方法,可以求出夹角余弦值,那么夹角COS为
COS = (向量A*向量B) / (向量A的模 * 向量B的模)

令A为(x,y,z),B(a,b,c)
COS = (xa+yb+zc)/[√(x2+y2+z2)*√(a2+b2+c2)]

把经纬度的坐标代进去
COS = cos(lat2) * cos(lat1) * cos(lng1-lng2) + sin(lat2)*sin(lat1)

得到夹角的余弦值可得角度,然后就可以算出弧长了,即得距离(arccos 为反余弦函数,这里反余弦的结果得到的是弧度)
d = 2PIR * (arccos(COS) / 2 * PI)
d = R * arccos(COS)
最终
d = R * arccos( cos(lat2) * cos(lat1) * cos(lng2-lng1) + sin(lat2)*sin(lat1))

已知两个点的经纬度,计算两个点之间的距离(两种办法)相关推荐

  1. 给定经纬度计算距离_根据经纬度计算地球上两点之间的距离js实现代码

    利用JS实现的根据经纬度计算地球上两点之间的距离 最近用到了根据经纬度计算地球表面两点间距离的公式,然后就用JS实现了一下. 计算地球表面两点间的距离大概有两种办法. 第一种是默认地球是一个光滑的球面 ...

  2. 根据经纬度计算地球上两点之间的距离——Haversine公式介绍及计算步骤

    目录 摘要 1.半正矢公式(Haversine Formula)介绍 2.半正矢公式应用 3.半正矢公式计算 3.1 主要思路 3.2 计算步骤 3.2.1 平面向量计算方法 3.2.2 空间向量计算 ...

  3. 由经纬度计算地球上任意两点的距离

    由经纬度计算地球上任意两点的距离 在地球上,城市的地理位置.GPS定位.一些地标的地理位置等是由经纬度给出的,本文主要根据两个地理位置的经纬度,来计算两个地理位置之间的距离. %计算城市间距离 zb= ...

  4. php 计算两点时间距离,PHP计算地球上两点之间的距离(示例详解)

    给定经度和纬度,求地球上两点之间的距离.首先我们需要了解该问题的解决思路,然后再用PHP代码来实现计算. 此问题可以用半正矢(haversine)公式求解: 大圆距离或正交距离是球面(或地球表面)上两 ...

  5. 计算地图经纬点之间的距离

    <!doctype html> <html><head><meta charset="utf-8"><title>计算经 ...

  6. 【转载】根据已知点通过COORD七参数计算

    感谢欧特_Glodon 原文链接:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/99941276 参考致谢:微信公众号 GIS前言 问题:同一个点 ...

  7. 旋转矩阵的应用:已知旋转前后的点坐标计算旋转中心坐标

    点A(x1,y1)绕圆心C(x,y)旋转角为点B(x2,y2),已知点A.B坐标以及角,求解圆心C(x,y)坐标. 根据二维旋转公式: 根据此问题将A相对C的坐标和B相对C的坐标代入以上公式: 因为, ...

  8. Android_通过两个点的经纬度计算距离

    这些经纬线是怎样定出来的呢?地球是在不停地绕地轴旋转(地轴是一根通过地球南北两极和地球中心的假想线),在地球中腰画一个与地轴垂直的大圆圈,使圈上的每一点都和南北两极的距离相等,这个圆圈就叫作" ...

  9. 已知同一组点在不同坐标系下的坐标,如何求解两个坐标系之间的转换关系

    问题描述: 已知同一组点在不同坐标系下的坐标(例如有点ABCDEF六个点在坐标系1下的坐标A1,B1,C1,D1,E1,F1同时又已知ABCDEF六个点在坐标系2下的坐标A2,B2,C2,D2,E2, ...

  10. 已知三点求平面方程、平面法向量和点到平面的距离

    已知三点p1(x1,y1,z1),p2(x2,y2,z2),p3(x3,y3,z3),要求确定的平面方程 关键在于求出平面的一个法向量,为此做向量p1p2(x2-x1,y2-y1,z2-z1), p1 ...

最新文章

  1. python元组修改_python基础知识之元组
  2. [CES 2018] 联想公布全球首款Daydream一体机,第二季度或将发售
  3. Let's Encrypt 免费通配符 SSL 证书申请教程——但是也需要email,域名所有权等,如果是黑产用的话会这样用吗?会不会暴露自己身份???...
  4. python自动化办公脚本下载-python自动化办公:文件篇(自动整理文件,一键完成)...
  5. 跨链(1) 设计链间的信任
  6. python restful服务部署_用python为mysql实现restful接口
  7. 如何解决每次打开office 都会出现正在配置的问题
  8. 基于动态IP的Internet视频监控解决方案(作者:吴晓晖)
  9. 复制Java文件打印流改进版
  10. jquery插件导出WORD
  11. 从C#开始的面向对象编程经典自学教程
  12. Zabbix中文使用手册
  13. 人工智能学习路线,文末赠书活动(深度学习Spark机器学习)
  14. windows更新系统后,git报错unsafe repository xxx is owned by someone else
  15. 程序员必备:常见的安卓开发工具推荐
  16. 国瀚实业|怎么才能做好互联网投资理财
  17. 《Search to Distill: Pearls are Everywhere but not the Eyes》论文阅读
  18. Linux chmod +755和chmod +777 各是什么意思呢?
  19. 前端生成gif动态图下载
  20. Java —— 内存泄露排查

热门文章

  1. 最最简单的iPhone一键换铃声
  2. matlab x y 坐标,已知(x,y,z)坐标,如何用matlab作三维曲线?
  3. SQL必知必会:自连接(深入浅出自连接的原理与实现)
  4. windows客户端开发--使用json11解析json
  5. 人类的“三观”与意识形态(上)
  6. 华中大计算机专业出国留学情况,华中大
  7. fastapi python 并发_FastAPI 异步代码、并发和并行
  8. 用命令多Aphelion进行备份和恢复
  9. react项目部署到linux服务器
  10. 【听】像ted一样演讲,论公众场合打鸡血的技巧