用Unity3d怎样发布Android游戏

初识unity3d已经有一段时间了。大约那是2012年的暑假。无意从手机上搜到了这个引擎。从今以后我就喜欢上他了。然后又从网上找了许多关于unity资料。一点点的积累,学习。

尤其是Android游戏的开发。不知道你们对这个引擎感觉怎么样啊。呵呵。好了,话不多说。今天呢。我希望大家能和我来一起学习怎样用uinty3d开发出在android系统上运行的游戏。希望能与君共勉。

为什么要做这个教程呢。主要是因为过了今天晚上就是世界末日了。恐怕以后就没有机会了。(^_^ 哈哈。开玩笑了、)

那我们就开始吧!!!!

1.首先呢。就是必要的一些软件工具了。 不用说unity3d这个是必要的(觉得这是不是废话)。然后就是。我们的一些运行的环境了。 Java(jdk). Android模拟器(sdk)[当然你有真机也可以]。这些你可以从网上下载。在这里我给大家提供一个 Android模拟器(sdk)的下载地址http://doc.xuehai.net/share/link?shareid=196805&uk=3523886099&third=0 。Java(jdk)就不提供了吧。度娘一下就出来了。Unity3d

就更不用说了吧(诶。还是有点废话)。呵呵。 2. 安装

一.Java的安装。

这个非常简单。打开你下载好的选择个路径安装就可以了。 在个就是环境配置。右击我的电脑-属性-高级-环境变量-新建三个路径(变量名有的话直接在上面操作就可以了)。

1.变量名JAVA_HOME

变量值C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03 (这个可能没有你必须新建。 注意:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03这是我的。你的可能是D:\......,,E:\......) 这是我的java路径

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