第 3 部分 交互细节
第 18 章 为桌面应用而设计
当代桌面应用的界面都源自施乐(Xerox)的 alto 。它是 1973 年施乐公司的 Palo Alto 研究中心开发出来的一个实验性计算机系统。
窗口(window),图标,菜单,鼠标,简称:WIMP
所见即所得 what you see is what you get , WYSIWYG
剖析桌面应用
主窗口和铺窗口
主窗口的结构
菜单和工具栏
内容窗格
索引窗格
工具板
侧栏
桌面系统中的窗口
层叠窗口
平铺窗口
虚拟的桌面空间
全屏应用
多窗格应用
窗口状态
窗口和文档
窗口的运用
对话框 是一个房间,去之前要有个好理由。
菜单
把菜单作为教学工具
用菜单来提供一条学习的途径
禁用的菜单项
禁用掉不适用的菜单项
复选标记菜单项
菜单上的图标
快捷键
助记符
级联菜单 vs 单层分组
工具栏,工具板,侧栏
工具栏和菜单
工具栏 vs 非模态对话框
工具栏按钮
工具提示
禁用工具栏控件
工具栏的新用法
可移动工具栏
可定制工具栏
情境(弹出)工具栏
ribbon 控件
菜单连接的,菜单选项卡。常显打开状态的工具栏
工具板
侧栏,任务窗格,抽屉
点操作,选择,直接操作
鼠标的人体工学
鼠标按键和控制
触控板,轨迹球,手势传感器
光标
选择
离散选择和连续选择
互斥
添加选择
成组选择
选择的视觉提示
插入和替换
拖放
控件操作
模态工具和工具板
2D 对象操作
调整位置
调整大小和形状
连接
3D 对象操作
显示问题和习惯用法
多重视点
基线网格,景深效果,阴影和标杆
准线和其他的丰富视觉暗示
线框和边框
输入问题和习惯用法
拖动阀值
选取问题
对象旋转,摄像机移动,旋转和缩放
除了鼠标的操作分析没抄上来,其他基本抄完的。对软件程序的操作分析总结抽象,写出的东西真是好啊。看着看着就能学会大多数软件的使用,真神奇,有点像黄裳写的天下武功总岗,九阴真径啊。
妻子的微店,热卖红心猕猴桃

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