三国志

时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:5
描述

《三国志》是一款很经典的经营策略类游戏。我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家。现在他把游戏简化一下,地图上只有他一方势力,现在他只有一个城池,而他周边有一些无人占的空城,但是这些空城中有很多不同数量的同种财宝。我们的小白同学虎视眈眈的看着这些城池中的财宝。

按照游戏的规则,他只要指派一名武将攻占这座城池,里面的财宝就归他所有了。不过一量攻占这座城池,我们的武将就要留守,不能撤回。因为我们的小白手下有无数的武将,所以他不在乎这些。

从小白的城池派出的武将,每走一公理的距离就要消耗一石的粮食,而他手上的粮食是有限的。现在小白统计出了地图上城池间的道路,这些道路都是双向的,他想请你帮忙计算出他能得到 的最多的财宝数量。我们用城池的编号代表城池,规定小白所在的城池为0号城池,其他的城池从1号开始计数。

输入
本题包含多组数据:
首先,是一个整数T(1<=T<=20),代表数据的组数
然后,下面是T组测试数据。对于每组数据包含三行:
第一行:三个数字S,N,M
(1<=S<=1000000,1<=N<=100,1<=M<=10000)
S代表他手中的粮食(石),N代表城池个数,M代表道路条数。
第二行:包含M个三元组行 Ai,Bi,Ci(1<=A,B<=N,1<=C<=100)。
代表Ai,Bi两城池间的道路长度为Ci(公里)。
第三行:包含N个元素,Vi代表第i个城池中的财宝数量。(1<=V<=100)
输出
每组输出各占一行,输出仅一个整数,表示小白能得到的最大财富值。
样例输入
2
10 1 1
0 1 3
2
5 2 3
0 1 2 0 2 4 1 2 1
2 3
样例输出
2
5

AC情况:

个人理解:

这种题目还是头一次做 ,具体用了最短路  然后以道每个节点的路径长度为代价 背包求花费的最小值

先用Dijkstra求出到每个城池的花费,然后又知道每个城池宝藏的价值,这就转换成一个背包问题。

代码C语言:

# include <stdio.h>
# define MAX(a,b) (a)>(b)?(a):(b)
# define MIN(a,b) (a)<(b)?(a):(b)
# define N 102
# define S 1000001
void DJSTL();
char Flag[N];
int MAP[N][N],NUM[N],DP[S],s,n,m;
int main(){int i,j,x,A,B,C;//freopen("ABC.txt","r",stdin);scanf("%d",&x);while(x--){scanf("%d%d%d",&s,&n,&m);for(i=0,n++;i<n;i++)  //初始化标志和图 {Flag[i]=0;for(j=0;j<n;j++)MAP[i][j]=S;      }while(m--){scanf("%d%d%d",&A,&B,&C);//输入节点信息 MAP[B][A]=MAP[A][B]=MIN(MAP[A][B],C);}for(i=1;i<n;i++)scanf("%d",&NUM[i]);DJSTL();for(i=1;i<n;i++)for(j=s;j>=MAP[0][i];j--)DP[j]=MAX(DP[j],DP[j-MAP[0][i]]+NUM[i]);printf("%d\n",DP[s]);while(s)DP[s--]=0;}return 0;
}
void DJSTL()
{int i,j,k,L;for(i=1;i<n;i++){L=S;for(j=1;j<n;j++){if(Flag[j])continue;if(L>MAP[0][j]){L=MAP[0][j];k=j;}  }Flag[k]=1;for(j=1;j<n;j++){if(Flag[j])continue;MAP[0][j]=MIN(MAP[0][j],L+MAP[k][j]);} }
}

NYOJ203-三国志相关推荐

  1. nyoj------203三国志

    三国志 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5  描述 <三国志>是一款很经典的经营策略类游戏.我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家.现在他把游戏简化一下,地 ...

  2. NYOJ-203 三国志

    1919: 三国志 时间限制: 3 Sec  内存限制: 64 MB 提交: 15  解决: 8 您该题的状态:已完成 [提交][状态][讨论版] 题目描述 <三国志>是一款很经典的经营策 ...

  3. xynuoj 1919 三国志

    1919: 三国志 时间限制: 3 Sec  内存限制: 64 MB 提交: 33  解决: 11 题目描述 <三国志>是一款很经典的经营策略类游戏.我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家.现 ...

  4. 乾坤符和鸿蒙符,少年三国志四种暗金兵符技能怎么样 四种暗金兵符技能分析...

    兵符系统中不同颜色的兵符给角色助阵的属性值都不相同,红色兵符.金色兵符.暗金兵符,今天我们就来看一下几种暗金兵符的技能都是怎样的吧. [鸿蒙符] 鸿蒙符的混沌破势技能,使得佩戴的武将能在一定条件下驱散 ...

  5. 三国志幻想大陆服务器维护,三国志幻想大陆8月14日更新维护公告

    各位小将军: 三国志幻想大陆预计于8月14日凌晨4:50~7:00进行停服更新,更新期间,小将军们将无法登录游戏,请各位小将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失.开服时间将根据实际情况有可能提前或延后 ...

  6. 版本管理三国志 (CVS, Subversion, git)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 最近有两则和git有关的新闻很火: 12306的抢票插件拖垮了GitHub (Gi ...

  7. 三国志战略版360区S4服务器合并信息,三国志战略版S2赛季合区须知,季转服功能介绍...

    三国志战略版将在S2赛季开始后对目前的服务器进行合区操作,而同时在二赛季末还将开启转服功能.那么这些牵扯到账号数据的操作有什么需要我们注意的呢?接下来就让我们了解一下吧. 三国志战略版S2赛季合区须知 ...

  8. nyoj203(迪杰斯特拉+01背包)

    三国志 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描述 <三国志>是一款很经典的经营策略类游戏.我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家.现在他把游戏简化一下,地图 ...

  9. NYOJ 203 三国志(Dijkstra+贪心)

    三国志 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描述 <三国志>是一款很经典的经营策略类游戏.我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家.现在他把游戏简化一下,地图 ...

  10. 三国志战略版服务器维护延时,三国志战略版服务器爆满是多少人 爆满进不去怎么办...

    三国志战略版服务器爆满是多少人?这个游戏的合区比较特别,s1赛季结束后会进行合区,之后每个赛季结束时会拆开之前的分组,然后再重新进行合区/分组,此时玩家可以选择转到其他服务器,这时候就可能碰到服务器爆 ...

最新文章

  1. JavaWEB开发04——JQuery
  2. jquery实现上传图片及图片大小验证、图片预览效果代码
  3. listener filter servlet_实战Spring Boot 2.0系列:Listener, Servlet和Filter
  4. Linux下两种实用自动交互方法
  5. 诺奖文章里面的动图绘制教程来了!!
  6. 1218 溢出设置 overflow
  7. jQuery中click事件多次触发解决方案
  8. SQLServer2008----对数据分区
  9. c语言冒泡法输出最小值,C语言冒泡排序法及冒泡法思路
  10. ABAQUS装配节点建模教程
  11. 快上车!薅腾讯羊毛!
  12. 英语语法自动矫正(nounplus)
  13. wps表格l制作甘特图_如何制作甘特图(横道图)
  14. ps cc2019 安装教程
  15. Android复杂页面代码拆分方法
  16. 进阶的阿牛哥之给数据添加趋势线
  17. python的各种推导式_各种推导式(comprehensions)
  18. python 做交易软件下载_利用python下载股票交易数据
  19. 反恐24小时第一季/全集24 Live Another Day迅雷下载
  20. 滑坡泥石流的防御措施_如何预防泥石流?预防泥石流的措施有哪些?

热门文章

  1. 等级保护与分级保护关系与区别
  2. gsoap java_gSoap的JAVA客户端
  3. 系统架构设计笔记(103)—— 标准化知识
  4. 断码屏常见接口样式 (从屏的接口样式简单区分屏接口类型的方法 )
  5. 第四周 并联电阻的值
  6. 用Python实现九九乘法表的几种方式,最简单只需一行代码
  7. 复旦大学-陈果老师笔记
  8. 基于PHP+MySQL简历模板下载管理系统
  9. 桌面时钟(JS版本)-electron
  10. xgboost objective和eval_metric的区别