框架

接口

Iterable

可迭代接口

获取迭代器方法(Iterator<T> iterator();),使用该方法进行遍历。

迭代器实现Iterator接口。

boolean hasNext();

E next();

List 列表(有序允许重复)

列表

是集合,是有序的集合。所以在Collection基础上增加了 按照位置 操作的方法。

比如:

  1. 根据下标遍历,获取某个位置的元素
  2. 添加到或者编辑某个位置的元素
  3. 删除某个位置的元素
  4. 查找某元素是否存在也扩展了indexof,返回的是下标。区别于Collection.contain返回的boolean类型

 Collection 集合 根接口

集合

此集合只是广义上的集合,就是一堆数据,就是一个结合。比如:一群人,没有顺序,也没序号,只能判断有没有某人,不能获取第几个人。

注意:Collection中是集合的抽象接口,有的实现可以重复,有的不可以重复。所以这里就没法放一下对有序的操作方法,并不代表他的实现类 都不支持有序,上面的那个例子只是用来说明问题。

方法:

  1. 集合相关:判空,大小,清空
  2. 元素相关:添加,查找元素是否,删除
  3. 遍历:迭代遍历,转为数组

可以看出,没法定位到元素的位置的。

Queue 单向队列

队列

FIFO的集合,在Collection的基础上增加了对先进先出的操作。

方法:

  1. 添加元素到队尾(空报异常)
  2. 从队首获取或者删除元素(移除,空报异常)
    1. Deque 双向队列

是集合,也是队列。

在Collection和Queue的基础上,多了对头和队尾的操作函数。

方法:

  1. 队首添加元素到(空报异常)
  2. 从队首获取或者删除元素(移除,空报异常)
  3. 添加元素到队尾(空报异常)
  4. 从队尾获取或者删除元素(移除,空报异常)

Set 无重复集合

是集合

是不允许重复元素,且无序(指存取无序)。

只是对:无重复的集合 抽象, 不对应具体的数据结构。即:只要输出的结合是没有重复元素的集合,就可以实现该接口。

继承Collection接口,没有扩展方法,只是对方法在意义上做了限制。同样继承Collection接口的特征,部分实现类有序,部分无序。所以这里也没有针对有序预留接口方法。

Map 映射集合

映射的集合

Key-Value,Key和Value 都无序,Key不允许重复,重复则覆盖映射的Value。

方法:

  1. 大小,判空,清空
  2. 添加映射对
  3. 遍历:根据entityset,keyset或者直接遍历value集合
  4. 按照key获取value,更新value,判断是否包含,移除entity

Map & Collection

Map是映射的集合,每个Entity都包含:key-value,Entity是一个集合,从key维度也是一个集合,从value维度看也是一个集合。

这三个集合只不过都是无序的,entity和key的集合不允许重复(一般用Set),value是可以重复的(用Collection)。

可见Set和Map是基本数据结构抽象概念的更高层应用,只是对一组特定数据的集合抽象。而这个抽象的某一个维度又可能跟上面的某个集合特征相同。

Set & Map

逻辑上:

Set在逻辑上跟Map没有关系,Set是 单个无重复元素,且不保证存取顺序的集合的抽象。而Map本质是key-value映射对的集合。只不过Map的这个映射对 也 是不允许有重复key,以及存取顺序保证不了的。

实现上:

Map的实现是使用数组和链表的组合。鉴于Map的Key也有类似无存取顺序,不可以重复的特点,就使用Map的实现来实现Set。

抽象类

接口说清楚有什么功能,抽象类是该接口抽象逻辑的实现,并没有实际的实现。

比如:

接口中包括:contains,containsAll

抽象类中:

  1. 实现contains方法,不依赖具体的实现。
  2. containsAll是contains的封装的方法。

比如:(红色的就是依赖的接口)

contains

    public boolean contains(Object o) {Iterator<E> it = iterator();if (o==null) {while (it.hasNext())if (it.next()==null)return true;} else {while (it.hasNext())if (o.equals(it.next()))return true;}return false;
}

containsAll

    public boolean containsAll(Collection<?> c) {for (Object e : c)if (!contains(e))return false;return true;}

AbstractCollection

Collection接口的抽象类。

AbstractList

List接口的抽象类,继承AbstractCollection。

列表的抽象实现。

AbstractQueue

Queue接口的抽象类,继承AbstractCollection。

队列的抽象实现。

AbstractSequentialList

列表,只能按照顺序访问的列表,不支持随机访问RandomAccess(ArrayList就实现了该)。,所以遍历 AbstractSequentialList 的子类,使用 for 循环 get() 的效率要 <= 迭代器遍历

继承自AbstractList,并做了约束。

而数据结构中的链表不就是,只支持顺序访问,不支持随机访问吗。

AbstractSet

不重复,无序的Set接口的抽象类,继承AbstractCollection。

AbstractMap

Map的抽象类,只是对Map接口做了抽象实现。

集合

Vector

定义:

public class Vector<E>extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

实现:

基础数据结构:数组

扩容:初始10,可以设置;超过长度,数组翻倍,复制元素。增加的元素数量也可以设置。

线程安全:只是在方法维度加了synchronized关键字 和 数组。

ArrayList

定义:

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

实现:

数据结构:数组

扩容:初始空数组,第一次添加元素扩容10个,以后都是当前的1.5倍或者当前要求的最小空间大小,下次再扩容。

线程安全:不安全,没有做任何线程控制

LinkedList

定义:

public class LinkedList<E>extends AbstractSequentialList<E>implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

实现:

数据结构:不可以随机访问的 双向链表

扩容: 直接链接到列表尾部即可

线程安全:不安全,没有做任何线程控制

HashMap

定义:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

实现:

数据结构:数组+链表/树

扩容: 容量占比超过加载因子(默认0.75),就做re哈希

线程安全:不安全,没有做任何线程控制

HashSet

使用HashMap构建的Set。

TreeMap

使用二叉树构建的Map

TreeSet

使用二叉树构建的Set

其他接口

接口分类

标志接口:就是一个标记,instanceof 来判断

方法接口:里边有具体方法

Cloneable

标志接口

表明可被克隆接口

调用Object.clone()接口

Serializable

标志接口

表明可被序列号接口

RandomAccess

标记接口

List实现,表明可以该List支持 快速随机访问 策略。

使用 for (int i=0, n=list.size(); i < n; i++) 比for (Iterator i=list.iterator(); i.hasNext(); )这种访问速度快。

Comparable

compareTo方法来比较二者的大小。


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