Java学习记录 AWT绘图篇
绘制图形
Canvas画布类
Class Canvas
java.lang.Object
java.awt.Component
java.awt.Canvas
用来 绘制图形 或 捕获用户输入的事件。绘制图形需要绘图方法实现绘制图形
方法 | 说明 |
---|---|
paint(Graphics g) | 绘图 |
repaint(Graphics g) | 重新绘图(刷新 |
Graphics绘图类
Class Graphics
java.lang.Object
java.awt.Graphics
Graphics绘图类 是所有图形的抽象基类,它提供了绘图常用的方法
图形 | 方法 |
---|---|
弧形 | drawArc(int x , int y , int width , int height , int startAngle , int arcAngle) |
直线 | drawLine(int x1 , int y1 , int x2 , int y2) |
椭圆 | drawOval(int x , int y , int width , int height) |
多边形 | drawPolygon(int[] xPoints , int[] yPoints , int nPoints) |
多边线 | drawPolyline(int[] xPoints , int[] yPoints , int nPoints) |
矩形 | drawRect(int x , int y , int width , int height) |
圆角矩形 | drawRoundRect(int x , int y , int width , int height , int arcWidth, int arcHeight) |
实心弧形 | fillArc(int x , int y , int width , int height , int height , int startAngle , int arcAngle) |
实心椭圆 | fillOval(int x , int y , int width , int height) |
实心多边形 | fillPolygon(int[] xPoints , int[] yPoints , int nPoints) |
实心矩形 | fillRect(int x , int y , int width , int height) |
实心圆角矩形 | fillRoundRect(int x , int y , int width , int height , int arcWidth, int arcHeight) |
参数 | 说明 |
---|---|
x | 坐标X |
y | 坐标Y |
width | 宽度 |
height | 高度 |
startAngle | 起始角度 |
arcAngle | 相对起始角度的弧的角度范围 |
xPoints | X坐标的数组 |
yPoints | Y坐标的数组 |
nPoints | 总数 |
arcWidth | 四角圆弧的水平直径 |
arcHeight | 四角圆弧的垂直直径 |
Graphics2D新绘图类
Class Graphics2D
java.lang.Object
java.awt.Graphics
java.awt.Graphics2D
Graphics类的扩展 Graphics2D新绘图类,它必须要 draw()和fill() 方法 绘图
方法的参数需要Shape图形接口实现绘图(接口在 java.awt.geom 包下
抽象方法 | 说明 |
---|---|
draw(Shape form) | 绘制图形 |
fill(Shape form) | 填充图形 |
form:Shape图形接口的对象
代码绘制流程
- 创建窗体对象
- 创建 Canvas画布类 并添加入窗体容器里
- 调用 Canvas画布类中 paint(Graphics g)方法
- 调用 paint(Graphics g)方法 中的 Graphics对象 或 创建Graphics2D绘图对象
- 调用 绘图的抽象方法 实现绘图
方式二:(从步骤4开始,适合批量绘图)
- 实例 java.awt.geom包 中的图形类,赋值至 Shape接口 对象
- 传参 调用 Graphics2D类 中的 draw() 或 fill() 方法 实现绘图
大致例子:
大致例子:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.geom.RectangularShape;public class DrawFrame extends JFrame {private Container c = getContentPane();public DrawFrame(){setBounds(400 , 300 , 360 , 160);setDefaultCloseOperation(3);//Canvas匿名画布类 重写paint()绘图方法c.add(new Canvas(){@Overridepublic void paint(Graphics g){Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
//方法一g2.drawRoundRect(10 , 5 , 100 , 100 , 10 , 10);g2.fillOval(20 , 15 , 80 , 80);
//方法二//声明图形数组Shape[] shapes = new Shape[4];//以double精度创建//绘制圆shapes[0] = new Ellipse2D.Double(120, 5 , 100 ,100);//绘制矩形shapes[1] = new Rectangle2D.Double(230 ,5 ,100 ,100);//绘制矩形shapes[2] = new Rectangle2D.Double(130 ,15 ,80 ,80);//绘制圆shapes[3] = new Ellipse2D.Double(240 ,15 ,80 ,80);for(Shape tmp : shapes){//Rectangle2D bounds = tmp.getBounds2D(); (Rectangle2D是RectangularShape的子类//RectangularShape类 用来查询和修改矩形框架的类RectangularShape bounds = tmp.getBounds2D();if(bounds.getWidth() == 80){//第二组图形创建g2.fill(tmp);}else{//第一组图形创建g2.draw(tmp);}}}});}public static void main(String[] args) {new DrawFrame().setVisible(true);}
}
运行结果:
绘图属性
颜色
Class Color
java.lang.Object
java.awt.Color
Color类 提供设置颜色的对象
构造方法
Color(int R , int G , int B)
Color(int RGB)
参数说明
R: 红色颜色值
G: 绿色颜色值
B: 蓝色颜色值
RGB: 组合RGB颜色值
Color常量值 有已定义好的颜色对象,可直接调用(自行API查
画笔
Class BasicStroke
java.lang.Object
java.awt.BasicStroke
BasicStroke类 为图形轮廓定义基本渲染属性(定义边线属性
实现前提需要Stroke接口实现类!!!
**构造方法 **
BasicStroke()
BasicStroke(float width)
BasicStroke(float width , int cap , int join)
BasicStroke(float width , int cap , int join , float miterlimit)
BasicStroke(float width , int cap , int join , float miterlimit , float[] dash , float dash_phase)
参数 | 说明 |
---|---|
width | 画笔宽度 |
cap | 线端点的装饰 |
join | 应用在路径线段交会处的装饰 |
miterlimit | 斜接处的剪裁限制 |
dash | 虚线模式的数组 |
dash_phase | 开始虚线模式的偏移量 |
CAP参数 3个常量及标识
JOIN参数 3常量及标识
代码实现流程:
- 创建Stroke接口对象,实例BasicStroke对象
- 设置画笔 setStroke(Stroke)方法
大致例子:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class BrushTest extends JFrame {public BrushTest(){setBounds(400 ,300 ,300 ,230);setDefaultCloseOperation(3);add(new MyCanvas());}class MyCanvas extends Canvas{@Overridepublic void paint(Graphics g) {super.paint(g);Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;Stroke[] s = {new BasicStroke(10 , BasicStroke.CAP_ROUND ,BasicStroke.JOIN_ROUND),new BasicStroke(10 , BasicStroke.CAP_BUTT , BasicStroke.JOIN_ROUND),new BasicStroke(10 , BasicStroke.CAP_SQUARE , BasicStroke.JOIN_ROUND),new BasicStroke(10 , BasicStroke.CAP_BUTT , BasicStroke.JOIN_BEVEL)};// 图形No.1g2.setStroke(s[0]);g2.drawLine(10,10 , 230,10);g2.setStroke(s[1]);g2.drawLine(10,30 , 230,30);g2.setStroke(s[2]);g2.drawLine(10,50 , 230,50);// 图形No.2//更改颜色g2.setColor(Color.CYAN);g2.setStroke(s[3]);int[] x = {20 ,200 ,20 ,200},y = {80 ,80 ,180 ,180};g2.drawPolyline(x , y , 4);}}public static void main(String[] args) {new BrushTest().setVisible(true);}
}
运行结果:
绘制文本
设置字体
Class Font
java.lang.Object
java.awt.Font
Font类 封装字体的大小、样式等属性
构造方法
Font(String naem , int style , int size)
name: 字体名称
style: 字体样式
size: 字体大小
字体样式 | 常量 |
---|---|
普通 | PLAIN |
粗体 | BOLD |
斜体 | ITALIC |
粗体&斜体 | ITALIC | BOLD |
显示文字
Graphics2D提供了 drawString()方法 ,可以抛开 JLable类 写入窗体的方法
(Graphics2D | Graphics)drawString(String str , int x , int y)
(Graphics2D )drawString(String str , float x , float y)
str: 文本
x: 坐标X
y: 坐标Y
import javax.swing.*;
import java.awt.*;//4.绘制文本
public class DrawTextTest extends JFrame {public DrawTextTest() {setBounds(400, 300, 230, 150);setDefaultCloseOperation(3);add(new Canvas() {@Overridepublic void paint(Graphics g) {super.paint(g);Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;Font[] f = {new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 23),new Font("微软雅黑", Font.ITALIC, 23),new Font("微软雅黑", Font.ITALIC | Font.BOLD, 23)};g2.setFont(f[0]);g2.drawString("Sanscan12" , 20 , 30);g2.setFont(f[1]);g2.drawString("Sanscan12" , 20 , 60);g2.setFont(f[2]);g2.drawString("Sanscan12" , 20 , 90);}});}public static void main(String[] args) {new DrawTextTest().setVisible(true);}
}
运行结果:
绘制图片
Graphics提供了 drawImage()方法,可以进行绘制图片处理图片,抛开 JLable类 写入窗体的方法
drawImage(Image img , int x , int y , ImageObserver observer)
img: 图片对象
x: 坐标X
y: 坐标Y
observer: 窗体/容器
图像处理
缩放
重写drawImage()方法,区别6个参数,要原有初始大小的图片
drawImage(Image img , int x , int y , int width , int height , ImageObserver observer)
width: 图片新宽度
height: 图片新高度
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;//2.缩放
// Main类调用 该实例
public class SizeTest extends Canvas {int W , H ;Image image;static int count = 0;static JButton[] jb = {new JButton("放大"),new JButton("缩小")};public SizeTest(){this.image = new ImageIcon("Image1.png").getImage();this.W = image.getWidth(this);this.H = image.getHeight(this);Canvas c = this;//添加响应// 放大jb[0].addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {count+=1;c.repaint();}});//缩小jb[1].addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {count-=1;c.repaint();}});}@Overridepublic void paint(Graphics g) {super.paint(g);Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;g2.drawImage(image , 0 , 0 ,W+count , H+count , this);}public static JButton[] getJButtonAll(){return jb;}
}
运行结果:
翻转
重写drawImage()方法,区别10个参数,水平垂直翻转的作用
drawlmage(Image img , int dx1 , int dy1 , int dx2 , int dy2 , int sx1 , int sy1 , int sx2 , int sy2 , ImageObserver observer)
dx1/dy1: 目标矩形对应角XY坐标
dx2/dy2: 目标矩形对应角XY坐标
sx1/sy1: 源矩形左上角XY坐标
sx2/sy2: 源矩形右下角XY坐标
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;//3.翻转
//在Main类调用 该实例
public class TurnTest extends Canvas{static JButton[] jb = {new JButton("水平"),new JButton("垂直")};Image image ;int sx1,sy1,sx2,sy2; //源矩形左上,右下int dx1,dy1,dx2,dy2; //目标矩形int origin , width , hight;public TurnTest(){//初始化数据image = new ImageIcon("Image1.png").getImage();origin = 0;width = image.getWidth(this);hight = image.getHeight(this);dx1 = sx1 = origin;dy1 = sy1 = origin;dx2 = sx2 = width;dy2 = sy2 = hight;Canvas c = this;//水平jb[0].addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {//dx1右上获取 宽(width-width)dx1 = Math.abs(dx1 - width);//dx2左下获取 宽 (0-width)dx2 = Math.abs(dx2 - width);c.repaint();}});//垂直jb[1].addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {//dy1 右上获取 高 (0-hight)dy1 = Math.abs(dy1 - hight);//dy2 左下获取 高 (higth - hight)dy2 = Math.abs(dy2 - hight);c.repaint();}});}@Overridepublic void paint(Graphics g) {super.paint(g);Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;g2.drawImage(image ,dx1 , dy1 ,dx2 , dy2 , //目标矩形sx1 , sy1 , sx2 , sy2 , //源矩形this);}public static JButton[] getJButtonAll(){return jb;}
}
运行结果:
旋转
重写drawImage()方法,区别6个参数,旋转的前提需要调用Graphics2D类的rotate()方法,进行旋转
drawImage(Image img , int x , int y , int width , int height , ImageObserver observer)
方法
rotate(double thete)
thete:旋转弧度
参数的弧度值可以使用Math类的toRadians()方法将角度转换为弧度(近似值)
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;//2.旋转
// Main类调用 该实例
public class WhirlTest extends Canvas {int W , H ;Image image;static int count = 0;static JButton[] jb = {new JButton("左转"),new JButton("右转")};public WhirlTest(){this.image = new ImageIcon("Image1.png").getImage();this.W = image.getWidth(this);this.H = image.getHeight(this);Canvas c = this;//添加响应// 左jb[0].addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {count++;c.repaint();}});//右jb[1].addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {count--;c.repaint();}});}@Overridepublic void paint(Graphics g) {super.paint(g);Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;//toRadians:以度为单位的角度转换为以弧度(近似值)g2.rotate(Math.toRadians(count));g2.drawImage(image , 0 , 0 ,W , H , this);}public static JButton[] getJButtonAll(){return jb;}
}
运行结果:
倾斜
重写drawImage()方法,区别6个参数,旋转的前提需要调用Graphics2D类的shear()方法,实现倾斜
drawImage(Image img , int x , int y , int width , int height , ImageObserver observer)
方法
shear(double shx , double shy)
shx: 水平倾斜量 ; shy: 垂直倾斜量
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;//5.翻转
//在Main类调用 该实例
public class TiltTest extends Canvas{int W , H ;double X , Y;static boolean Narrow = false;static JButton[] jb = {new JButton("<--︿"),new JButton("﹀-->")};Image image ;public TiltTest(){//初始化数据image = new ImageIcon("Image1.png").getImage();W = image.getWidth(this);H = image.getHeight(this);X = Y = 0;Canvas c = this;//判断Alt键是否按下System.out.println("通过点击Alt键,控制倾斜 X 或 Y 轴");addKeyListener(new KeyListener() {@Overridepublic void keyTyped(KeyEvent e) { }@Overridepublic void keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getKeyText(e.getKeyCode()) == "Alt"){if (Narrow){Narrow = false;System.out.println("目前倾斜X轴");}else {Narrow = true;System.out.println("目前倾斜Y轴");}}}@Overridepublic void keyReleased(KeyEvent e) { }});//<--jb[0].addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {if (Narrow){Y -= 0.05;}else {X -= 0.05;}c.repaint();}});//-->jb[1].addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {if (Narrow){Y += 0.05;}else {X += 0.05;}c.repaint();}});}@Overridepublic void paint(Graphics g) {super.paint(g);Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;//主要代码g2.shear(X , Y);g2.drawImage(image , 0 , 0 ,W , H , this);}public static JButton[] getJButtonAll(){return jb;}
}
运行结果:
处理Main执行
以上 图片处理 代码需要Main类执行
import javax.swing.*;
import java.awt.*;//1.图形显示
public class Main extends JFrame {//public JButton// jb1 = new JButton("+"),// jb2 = new JButton("-");//public Canvas canvas = null;public Main(Canvas c , JButton jb1 ,JButton jb2){setBounds(400 , 300 , 666 , 600);setDefaultCloseOperation(3);JPanel jp = new JPanel();jp.add(jb1);jp.add(jb2);add(jp , BorderLayout.SOUTH);add(c);}public static void main(String[] args) {/* 自行实例* 1.GraphTest //显示图片* 2.SizeTest //放大与缩小* 3.TurnTest //翻转* 4.WhirlTest //旋转* 5.TiltTest //倾斜* */Canvas canvas = new TiltTest();//更改实例对象即可JButton[] jb = TiltTest.getJButtonAll();//更改类new Main(canvas , jb[0] , jb[1]).setVisible(true);}
}
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