一向在技术上比较开放的 MadFinger 继上次给出 shadowgun 的关卡包之后,这次更加大方的给出了更加完整的关卡的代码,甚至包括服务器:ShadowGun Deadzone GM Kit。

  对于这个包的用途,

    官方简介:www.madfingergames.com/deadzone/gm-kit

    官方论坛:community.madfingergames.com/forum/viewforum.php?f=49

    Unity 官方博客简介:http://blogs.unity3d.com/2015/07/08/shadowgun-deadzone-game-masters-kit/

    Unity 中文博客简介:forum.china.unity3d.com/thread-5550-1-1.html

  简而言之:官方放出这个出了让大家学习他们技术(尤其是移动平台的渲染技术),还可以让大家利用这个包做出新的mod关卡供玩家之间分享,也可以利用官方论坛,提交给官方,甚至可以参加到后续的开发中。

  你可以在遵守 SHADOWGUN: DeadZone PUBLIC LICENSE AGREEMENT 协议 的情况下,随意使用这个包的任何资源和代码。

  说到这里想起件有意思的事情,上次 unite 2015 北京,创始人兼 ceo Marek Rabas 演讲时,下面有人问:你们的移动图形技术很棒,你们打算继续分享你们最新的 shader 吗? Marek 想了想,认真了回答了句:“No!” 现场大笑。。。不过这次放出这个说明 Marek 还是愿意分享他们的技术的,虽然不是最新的,但是依然很有学习的价值,也很无私,谢谢 Marek!

转载于:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/shadowgun_deadzone_gm_kit.html

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