原标题:探灵笔记服务器版本全内容汇总 抢注ID段位机制介绍

《探灵笔记》近日开发者公布了服务器版本的内容,本次算是一个比较大的更新,相信很多玩家都很关注,具体有哪些新内容呢?下面就为大家带来服务器版本全内容汇总,一起来看看。

服务器版本全内容汇总

服务器版本正式上线后,角色ID将作为玩家在灵界的唯一身份标识,好友可通过查找角色ID加入匹配队伍或加入自定义房间。角色ID会根据进入新版本服务器次序进行分配,也就是说新版本更新后越先进行游戏的玩家获得的角色ID越小,玩家将有机会获得各式各样有趣的角色ID。

抢注ID活动即将开始!

开发团队也为各位玩家抢注ID提供了丰富福利,拿到特殊数字角色ID的玩家和与抢到符合活动ID规则玩家,都将获得神秘福利。活动流程和具体福利内容将在服务器版本上线前正式公布,敬请关注。

随着匹配服务器的算法更新,匹配机制也将变得更加合理。匹配模式将正式分为段位匹配(排位赛模式)、随机匹配、自定义房间。不同匹配模式将对应不同的游戏需求,灵探/怨灵自行选择。

段位匹配(段位匹配是快速获取积分,提升品级的最佳选择。)

组队规则:只允许一名玩家或两名玩家组队进行段位匹配。(创建匹配房间后,好友可通过搜索角色ID加入房间);怨灵玩家无法组队游戏,无法通过搜索角色ID的方式加入怨灵房间。

组队段位:一名玩家时,以该玩家品级为队伍的匹配段位。组队匹配时,取两名玩家的品级的平均值作为基础段位,在基础段位上额外提升一个品级作为匹配段位。(例如A玩家为三品,B玩家为五品,则取四品作为基础段位,在基础段位上额外提升一品,以三品作为匹配段位)

段位匹配规则:段位匹配将优先匹配与自身品级或队伍匹配段位相近的灵探/怨灵,若当前时段无符合匹配段位条件的玩家,将扩大段位匹配的范围。

场次积分规则:段位匹配胜利时可获得双倍积分,失败时将正常扣分。

附加机制:当对方平均段位比己方高二段获胜会额外加分/失败削减扣分值,当对方段位低于己方二段获胜会削减加分值/失败额外扣分,相差一段以内正常加减分。

基础积分计算规则:场次结果达成条件以弱胜强/大意轻敌:加减70分基础分、势均力敌:加减50基础分、强敌惜败/恃强凌弱:加减30分;灵探方结算时将根据自身属性顺序获得不等的额外加分,金20分、水16分、木12分、火10分、土8分;怨灵方结算时将根据击杀击杀灵探数量进行额外加分,每击杀一名灵探额外加5分,最高获得25分。

随机匹配(你可以与好友组成至多五名灵探的队伍共同游戏。)

组队规则:允许至多五名灵探玩家组队进行随机位匹配。(创建匹配房间后,好友可通过搜索角色ID加入房间);怨灵玩家无法组队游戏,无法通过搜索角色ID的方式加入怨灵房间。

组队段位:一名玩家时,以该玩家品级为队伍的匹配段位。组队匹配时,取多名玩家的品级的平均值作为基础段位,在基础段位上额外提升一个品级作为匹配段位。

段位分区机制:随机段位匹配将分为新手区和玩家区,新手区以供品级为五品以下实力相近的玩家进行游戏,玩家区则只有品级为五品及五品以上的玩家进行游戏。

段位匹配规则:随机匹配将根据段位分区机制进行分区,新手区将优先匹配与自身品级或队伍匹配段位相近的灵探/怨灵,玩家区将匹配到五品及五品以上任意品级或队伍评级的灵探/怨灵。

附加机制:当对方平均段位比己方高二段获胜会额外加分/失败削减扣分值,当对方段位低于己方二段获胜会削减加分值/失败额外扣分,相差一段以内正常加减分。

基础积分计算规则:场次结果达成条件以弱胜强/大意轻敌:加减70分基础分、势均力敌:加减50基础分、强敌惜败/恃强凌弱:加减30分;灵探方结算时将根据自身属性顺序获得不等的额外加分,金20分、水16分、木12分、火10分、土8分;怨灵方结算时将根据击杀击杀灵探数量进行额外加分,每击杀一名灵探额外加5分,最高获得25分。

自定义房间(自定义房间将满足包含怨灵在内的多人游戏或赛事需求,无品级积分计算。)

房间创建规则:自定义房间仅由怨灵方玩家创建,创建后将获得加密密码,可将密码分享给其他玩家。其他玩家可在自定义房间页面通过搜索房间并输入密码以灵探身份进入房间。

场次积分规则:无场次品级积分加减,即胜利或失败都不会对当前品级积分造成任何影响。

在近期我们也得到了诸多玩家对于投降机制的反馈,在服务器版本正式上线后,原有的”五分钟内灵探方投降,灵探级怨灵品级积分无任何影响”投降机制将更改为”游戏前3分钟,若灵探方出现2人及以上的掉线情形,灵探方才会出现投降按钮,前3分钟内灵探方投降,灵探及怨灵品级积分无任何变动 。3分钟后灵探方投降,此时投降将正常扣分;怨灵方可于任意时间投降,投降时将正常扣分。”。在正常游戏进程中,退出游戏的玩家将受到扣分惩罚,我们也将上线检测机制,对异常游戏情况进行检测,对恶意影响游戏进程的玩家进行处罚。返回搜狐,查看更多

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