伴随着微信生态环境的日益丰富,多种多样的小程序应用也应运而生。其中很多的休闲游戏已然成为了众多游戏厂商变现流量的方式。就拿最近火到热搜的”羊了个羊“举例,它便是很典型的小游戏成功的案例。

游戏和小游戏的差别

在文章开始讲述小游戏开发引擎之前,我们可以先来辨别一下游戏和小游戏之间的不同内容。

首先,最明显实质的不同还是在于运行环境的不同。可以说所有的基于HTML5 的游戏引擎都是依赖浏览器提供的 BOM 和 DOM API 的,而小游戏的运行环境是一个不同于浏览器的宿主环境,它不提供BOM 和 DOM API,在微信中提供的是 wx API。开发创作者者可以调用 Native 提供的绘制、音视频、网络、文件等能力。

简单来说意思就是,要是用游戏引擎开发相应的一款游戏的话,使它运行在APP中就还需要引擎自己相配的微信小程序的语法。

我们不禁产生了疑问,到底有多少游戏引擎适配了呢?官方正统的文档上标注了:Cocos、Egret、Laya以及Unity。就拿专业的小程序容器技术FinClip来讲,它可以运行微信上的小游戏并且也能使它运行在别的APP中。有兴趣需求的小伙伴可以深入了解一下。

以下是对4款游戏开发引擎的介绍和其优缺点的不同比较。

一、Cocos

上文提到过”羊了个羊“的微信小游戏就是基础在Cocos引擎上进行开发的。并且,除过”羊了个羊”,还有很多著名火爆的游戏都是用其开发的,像是《开心消消乐》、《捕鱼达人》、《动物餐厅》、《梦幻西游手游》等等。这足以见Cocos引擎的使用度和广泛度。

经过调查统计,很多策划都赞同Cocos2D对新入行的开发者都具备大量丰富的功能,并且也很好上手。

虽然Cocos引擎较为复杂,但是其功能和灵活性还是可圈可点的。

编程语言:js,C++,lua

优点:

  1. 理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;
  2. 提供成熟的框架和多种工具;
  3. 开源、免费,社区支持强大。
  4. 灵活并且强大

缺点:

  • 学习门槛高
  • 特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎。
  • 和同类引擎相比比较复杂;

概述:cocos2d-x 的编程语言有不同的版本,是相对来说抽象比较少的引擎,技术上可能比较老旧。

二、Unity

对于游戏开发者们来讲,Unity3D具有其他引擎难以比较的用户量,是真正能够负担的起的引擎。值得注意的是,这只需要一次付费。无论游戏是否成功还是成功到什么地步,Unity也不会分走个人的收入。这无疑是一个十分吸引开发创作者的点,尤其对初创公司还有新入行的朋友们都很友好。

优势:

  • 学习门槛非常第;
  • 开发商使用率最高;
  • 易于使用而且兼容所有游戏平台;
  • 业内最具竞争力的授权条款;
  • 开发者社区支持强大;

劣势:

  1. 做复杂和多样化的效果比较耗时。
  2. 工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;

三、Egret(白鹭引擎)

Egret主要用来构建二维游戏、其他图形界面交互应用还有演示程序等,是一个免费开源的游戏框架。Egret使用TypeScript脚本语言开发。当游戏完成最终的打包程序之后,就可以将程序转换为HTML5游戏,实现跨平台特性。

实际上Egret不单单只是一个基础于HTML5技术的游戏引擎,准确来讲它是一套游戏开发的解决方案。在我们的产品线中,除了Egret引擎还有很多辅助游戏开发的工具。你可以利用白鹭引擎来帮助开发HTML5游戏,使它运行在PC端和手机的浏览器里,并且你也可以用其相关的工具来搭建属于你自己的游戏开发工作流。

四、Laya Box(蓝亚盒子)

Layabox是北京蓝亚盒子科技有限公司打造的中国游戏引擎提供商品牌,旗下第二代引擎LayaAir是基于webGL的开源引擎,性能与3D是引擎的核心竞争力。并且,除支持2D\3D的游戏开发外,引擎还可以用于应用软件、广告、营销、教育、线上虚拟展馆、智慧城市、智慧工业等各种领域。

配套引擎专属的可视化开发工具,引擎与工具同时支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发可以同时发布APP(安卓与iOS)、HTML5、小游戏(微信小游戏、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)。

综上所述,以上的四种小游戏开发引擎,你最喜欢哪一个呢?当然您有其他好用钟爱的欢迎在评论区留言。

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