STL--String类的常用功能复写
文章目录
- 前言:
- string类的初识
- 命名空间
- 数据成员
- 构造函数
- 自定义构造函数
- 拷贝构造函数
- 赋值运算符
- 析构函数
- c_str()
- clear()
- size()
- 操作符[]
- 迭代器
- 扩容函数
- reserve()
- resize()
- 插入
- 尾插
- push_back()
- append()
- 操作符+=
- 头插
- insert()
- 查
- find()
- 删
- erase()
- 输入输出函数
- operator<<()
- operator>>()
- 比较函数
- operator==()
- operator!=()
- operator<=()
- operator>()
- operator>=()
- 全部代码
- String.h
- String.cpp
- 总结
前言:
本文介绍STL-string中常用函数的复写
博主收集的资料New Young,连载中。
博主收录的问题:New Young
转载请标明出处:New Young
string类的初识
- string本质是basic_string模板类的实例化后的重命名,其中含有很多处理字符串的成员函数:重栽的[],=等
typedef basic_string<char> string;
命名空间
在复写string类时,因为string类是标准库中的内置类型,为了避免命名污染问题,可以命名一个自己的命名空间
//完成string的增删查改复写
namespace My_Str //防止污染std命名空间
{class string{private:char* _str;int _size;//有效字符的个数int _capacity;//有效字符的容量,不包含'\0',但是因为开辟空间时多开辟一个,//因此默认预留了一个'\0',方便执行C函数......};
数据成员
这里使用数组形式,方便操作
namespace My_Str //防止污染std命名空间
{class string{private:char* _str;int _size;//有效字符的个数int _capacity;//有效字符的容量,不包含'\0',但是因为开辟空间时多开辟一个,//因此默认预留了一个'\0',方便执行C函数
构造函数
string标准在初始化是不能用单一字符的,只能用字符串或者已存在的对象。
在这些构造函数中推荐使用现代写法,利用了函数栈帧后局部变量自动销毁和对代码的灵活复用
自定义构造函数
- 全缺省的构造函数,对于空字符串,_size为0,在扩容时要留意
//全缺省的构造函数,对于空字符串,_size为0,在扩容时要留意
//string(const char* str="");
My_Str::string::string(const char* str):_size(strlen(str)), _capacity( _size)
{_str = new char[_capacity+1];//+1是给\0预留空间,防止strcpy(_str, str);
}
拷贝构造函数
- 在不用引用的情况下, 实参到形参的传递也是一种拷贝
- 在有需要动态管理的成员时,防止浅拷贝造成的对同一空间多次delete问题
- 现代写法,本质是对代码的复用和对局部变量函数栈帧后销毁的操作
//拷贝构造,注意
// 1. 在不用引用的情况下, 实参到形参的传递也是一种拷贝
// 2.在有需要动态管理的成员时,防止浅拷贝造成的对同一空间多次delete问题
My_Str::string::string(const string& s){一般写法//_str = new char[strlen(s._str) + 1];//strcpy(_str, s._str);//_size = s._size;//_capacity = s._capacity;现代写法,本质是对代码的复用和对局部变量函数栈帧后销毁的操作string tmp(s._str);//调用了自定义的构造函数_str = nullptr;//这步必须要有,否则就是对随机值进行deleteswap(tmp);//string下的swap函数//std::swap(_str,tmp._str);//标准库下的swap模板函数}
赋值运算符
一般需要考虑自身赋值问题
现代写法,因为拷贝构造后的对象地址不同,因此不用考虑自身赋值和多次释放同一空间的问题
My_Str::string& My_Str::string::operator=(const My_Str::string& s)
{//自身的赋值//if (&s != this)//{// //一般写法:// char *tmp = new char[s._size + 1];//防止申请失败,C++的new会抛异常,未学// strcpy(tmp, s._str);// delete[]_str;//释放原先的空间// _str = tmp;//局部变量销毁后,堆的空间仍存在。// _size = s._size;// _capacity = s._capacity;//}//现代写法,不用考虑自身赋值和多次释放同一空间的问题string tmp(s);//std::swap(_str, tmp._str);_size = tmp._size;_capacity = tmp._capacity;return *this;}
析构函数
My_Str::string::~string()//析构函数
{delete[]_str;_str = nullptr;_size =_capacity= 0;}
c_str()
const char* My_Str::string::c_str()
{return _str;
}const char* My_Str::string::c_str()const
{return _str;
}
clear()
void My_Str::string::clear()
{_size = 0;
}
size()
size_t My_Str::string::size()
{return _size;
}size_t My_Str::string::size()const
{return _size;
}
操作符[]
char& My_Str::string::operator[](size_t pos)
{assert(pos < _size);return _str[pos];
}const char& My_Str::string::operator[](size_t pos)const
{assert(pos < _size);return _str[pos];
}
迭代器
迭代器,暂时理解为指针
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;My_Str::string::iterator My_Str::string::begin()
{return _str;
}
My_Str::string::iterator My_Str::string::end()
{return _str + _size ;}My_Str::string::const_iterator My_Str::string::begin()const
{return _str;
}
My_Str::string::const_iterator My_Str::string::end()const
{return _str + _size;}
扩容函数
reserve()
不支持缩小扩,因此只需要考虑n>_capacity的情况
void My_Str::string::reserve(size_t n)
{if(n > _capacity) {char* tmp = new char[n+1];strcpy(tmp,_str);delete[]_str;_str = tmp;_capacity = n;}
}
resize()
支持缩小扩,因此需要以size为界,考虑情况
void My_Str::string::resize(size_t n, char ch)
{//resize不支持缩小_capacity;if (n <= _size){_str[n] = '\0';_size = n;}else {if (n > _capacity){reserve(n);}memset(_str + _size, ch, n - _size);_str[_size] = '\0';}
}
插入
尾插
- 单个字符,只需要按情况扩容2倍即可,
- 但是对于字符串,其个数不可空,因此扩容时依情况确定。
- 对于尾插更建议使用 +=;
push_back()
void My_Str::string::push_back(char ch)
{if (_size == _capacity){reserve(_capacity==0?4:_capacity*2);}_str[_size] = ch;++_size;_str[_size] = '\0';
}
append()
void My_Str::string::append(const char* str)
{size_t len = strlen(str);if ((len + _size) > _capacity){reserve(len + _size);}strcpy(_str + _size, str);
}
操作符+=
My_Str::string& My_Str::string::operator +=(const char ch)
{push_back(ch);return *this;
}My_Str::string& My_Str::string::operator +=(const char* str)
{append(str);return *this;
}
头插
insert()
头插,一般不建议使用,效率低
My_Str::string& My_Str::string::insert(size_t pos, const char ch)
{assert(pos <= _size);if (_size == _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);}//因为是无符号整型,在减运算中要注意死循环问题size_t end = _size+1;while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];--end;}_str[pos] = ch;return *this;
}
My_Str::string& My_Str::string::insert(size_t pos, const char* str)
{assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}size_t end = _size + len;while (end > pos+len){_str[end] = _str[end - len];--end;}strncpy(_str + pos, str,len);//strcpy会将'\0添加进去'return *this;
}
查
find()
size_t My_Str::string::find(char ch)
{for (size_t i = 0; i < _size; ++i){if (ch == _str[i]){return i;}}return npos;
}
size_t My_Str::string::find(const char* str, size_t pos)
{assert(pos < _size&& strlen(str)<_size);const char* ret = strstr(_str, str);if (ret != nullptr){return ret - _str;}return npos;
}
删
erase()
My_Str::string& My_Str::string::erase(size_t pos , size_t len )
{assert(pos < _size);if (len == npos || len >= (_size - pos))//删除全部{_str[pos] = '\0';_size = pos;}else {strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}return *this;
}
输入输出函数
operator<<()
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const My_Str::string& s)
{for (int i = 0; i < s.size(); ++i)//有限次的循环,可以避免字符串中间含有'\0'的情况{ out << s[i];}//cout<<s.c_str();return out;
}
operator>>()
std::istream& operator >> (std::istream& in, My_Str::string& s)
{char ch = 0;//ch = getchar();//while (ch != ' '&&ch!='\n')//{// s += ch;// ch = getchar();//}s.clear();ch = in.get();while (ch != ' '&&ch!='\n'){s += ch;ch = in.get();}return in;
}
比较函数
因为string的接口很多,这里将重载的函数都定义为全局函数
operator<()
//"abcd" "abcd" false
//"abcd" "abcde"true
//"abcde" "abcd"false
bool operator<(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{size_t i1 = 0;size_t i2 = 0;while ( i1< s1.size()&& i2<s2.size()){if (s1[i1] < s2[i2]){return false;}++i1;++i2;}return i1 < s1.size() ? false : true;}
operator==()
bool operator==(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{size_t i1 = 0;size_t i2 = 0;while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size()){if (s1[i1] != s2[i2]){return false;}++i1;++i2;}return i1 == s1.size() && i2 == s2.size() ? true : false;
}
operator!=()
bool operator!=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{return !(s1 == s2);
}
operator<=()
bool operator<=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{return s1 < s2 || s1 == s2;
}
operator>()
bool operator>(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{return !(s1 <= s2);
}
operator>=()
bool operator>=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{return !(s1 < s2);
}
全部代码
String.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<assert.h>
//完成string的增删查改复写
namespace My_Str //防止污染std命名空间
{class string{private:char* _str;int _size;//有效字符的个数int _capacity;//有效字符的容量,不包含'\0',但是因为开辟空间时多开辟一个,//因此默认预留了一个'\0',方便执行C函数public:static const size_t npos;//全缺省的构造函数,不能用空指针赋值,会产生野指针问题string(const char* str="");//自定义拷贝构造,// 1. 在不用引用的情况下, 实参到形参的传递也是一种拷贝// 2.默认的拷贝构造是浅拷贝,在有需要动态管理的成员时,防止浅拷贝造成的对同一空间多次delete问题//这也是现代写法的原因string(const string& s);//析构函数~string();void swap(string& s);//赋值运算符string& operator=(const string& s);//字符首地址.const char* c_str();const char* c_str()const;size_t size();size_t size()const ;char& operator[](size_t pos);const char& operator[](size_t pos)const;//迭代器,暂时理解为指针//普通对象迭typedef char* iterator;iterator begin();iterator end();//常对象typedef const char* const_iterator;const_iterator begin()const;const_iterator end()const;//扩容void reserve(size_t n);//不支持缩小扩void resize(size_t n, char ch='\0');//支持缩小扩//插入,更多的是使用+=//头插,一般不建议使用,效率低string& insert(size_t pos, const char ch);string& insert(size_t pos, const char *str);//尾插,//单个字符,只需要按情况扩容2倍即可,// 但是对于字符串,其个数不可空,因此扩容时依情况确定。//void push_back(char ch);void append( const char* str);string& operator +=(const char ch);string& operator +=(const char* str);//删string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);//查size_t find(char ch);size_t find(const char* str, size_t pos = 0);};
}std::ostream &operator<<(std::ostream& out, const My_Str::string& s);std::istream& operator >> (std::istream& in, My_Str::string& s);bool operator<(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);
bool operator==(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);
bool operator!=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);bool operator<=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);bool operator>(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);bool operator>=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);
String.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"String.h"const size_t My_Str::string::npos=-1;//全缺省的构造函数,对于空字符串,_size为0,在扩容时要留意
My_Str::string::string(const char* str):_size(strlen(str)), _capacity( _size)
{_str = new char[_capacity+1];strcpy(_str, str);
}//拷贝构造,注意
// 1. 在不用引用的情况下, 实参到形参的传递也是一种拷贝
// 2.在有需要动态管理的成员时,防止浅拷贝造成的对同一空间多次delete问题
// 3.这也是现代写法的原因
My_Str::string::string(const string& s){一般写法//_str = new char[strlen(s._str) + 1];//strcpy(_str, s._str);//_size = s._size;//_capacity = s._capacity;现代写法,本质是对代码的复用和对局部变量函数栈帧后销毁的操作string tmp(s._str);//调用了自定义的构造函数_str = nullptr;//这步必须要有,否则就是对随机值进行deleteswap(tmp);//string下的swap函数//std::swap(_str,tmp._str);//标准库下的swap模板函数_size = tmp._size;_capacity = tmp._capacity;}My_Str::string::~string()//析构函数
{delete[]_str;_str = nullptr;_size =_capacity= 0;}void My_Str::string::swap(string& s)
{std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);
}My_Str::string& My_Str::string::operator=(const My_Str::string& s)
{//自身的赋值//if (&s != this)//{// //一般写法:// char *tmp = new char[s._size + 1];//防止申请失败,C++的new会抛异常,未学// strcpy(tmp, s._str);// delete[]_str;//释放原先的空间// _str = tmp;//局部变量销毁后,堆的空间仍存在。// _size = s._size;// _capacity = s._capacity;//}//现代写法,不用考虑自身赋值和多次释放同一空间的问题string tmp(s);//std::swap(_str, tmp._str);_size = tmp._size;_capacity = tmp._capacity;return *this;}//字符首地址.
const char* My_Str::string::c_str()
{return _str;
}const char* My_Str::string::c_str()const
{return _str;
}size_t My_Str::string::size()
{return _size;
}size_t My_Str::string::size()const
{return _size;
}char& My_Str::string::operator[](size_t pos)
{assert(pos < _size);return _str[pos];
}const char& My_Str::string::operator[](size_t pos)const
{assert(pos < _size);return _str[pos];
}My_Str::string::iterator My_Str::string::begin()
{return _str;}
My_Str::string::iterator My_Str::string::end()
{return _str + _size ;}My_Str::string::const_iterator My_Str::string::begin()const
{return _str;
}
My_Str::string::const_iterator My_Str::string::end()const
{return _str + _size;}void My_Str::string::reserve(size_t n)
{if(n > _capacity) {char* tmp = new char[n+1];strcpy(tmp,_str);delete[]_str;_str = tmp;_capacity = n;}
}void My_Str::string::resize(size_t n, char ch)
{//resize不支持缩小_capacity;if (n <= _size){_str[n] = '\0';_size = n;}else {if (n > _capacity){reserve(n);}memset(_str + _size, ch, n - _size);_str[_size] = '\0';}
}void My_Str::string::push_back(char ch)
{if (_size == _capacity){reserve(_capacity==0?4:_capacity*2);}_str[_size] = ch;++_size;_str[_size] = '\0';
}void My_Str::string::append(const char* str)
{size_t len = strlen(str);if ((len + _size) > _capacity){reserve(len + _size);}strcpy(_str + _size, str);
}My_Str::string& My_Str::string::operator +=(const char ch)
{push_back(ch);return *this;
}My_Str::string& My_Str::string::operator +=(const char* str)
{append(str);return *this;
}size_t My_Str::string::find(char ch)
{for (size_t i = 0; i < _size; ++i){if (ch == _str[i]){return i;}}return npos;
}
size_t My_Str::string::find(const char* str, size_t pos)
{assert(pos < _size&& strlen(str)<_size);const char* ret = strstr(_str, str);if (ret != nullptr){return ret - _str;}return npos;
}
My_Str::string& My_Str::string::insert(size_t pos, const char ch)
{assert(pos <= _size);if (_size == _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);}//因为是无符号整型,在减运算中要注意死循环问题size_t end = _size+1;while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];--end;}_str[pos] = ch;return *this;
}
My_Str::string& My_Str::string::insert(size_t pos, const char* str)
{assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}size_t end = _size + len;while (end > pos+len){_str[end] = _str[end - len];--end;}strncpy(_str + pos, str,len);//strcpy会将'\0添加进去'return *this;
}
My_Str::string& My_Str::string::erase(size_t pos , size_t len )
{assert(pos < _size);if (len == npos || len >= (_size - pos))//删除全部{_str[pos] = '\0';_size = pos;}else {strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}return *this;
}
//
//"abcd" "abcd" false
//"abcd" "abcde"true
//"abcde" "abcd"false
bool operator<(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{size_t i1 = 0;size_t i2 = 0;while ( i1< s1.size()&& i2<s2.size()){if (s1[i1] < s2[i2]){return false;}++i1;++i2;}return i1 < s1.size() ? false : true;}
bool operator==(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{size_t i1 = 0;size_t i2 = 0;while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size()){if (s1[i1] != s2[i2]){return false;}++i1;++i2;}return i1 == s1.size() && i2 == s2.size() ? true : false;
}
bool operator!=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{return !(s1 == s2);
}bool operator<=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{return !(s1 <= s2);
}bool operator>=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{return !(s1 < s2);
}std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const My_Str::string& s)
{for (int i = 0; i < s.size(); ++i)//有限次的循环,可以避免字符串中间含有'\0'的情况{ out << s[i];}//cout<<s.c_str();return out;
}std::istream& operator >> (std::istream& in, My_Str::string& s)
{char ch = 0;//ch = getchar();//while (ch != ' '&&ch!='\n')//{// s += ch;// ch = getchar();//}ch = in.get();while (ch != ' '&&ch!='\n'){s += ch;ch = in.get();}return in;
}
总结
在处理边界问题,一定要仔细,否则程序可能会CREASH
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