Python使用turtule画五角星的方法

本文实例讲述了Python使用turtule画五角星的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

#!/usr/bin/env python

import turtle

import time

turtle.forward(100)

turtle.right(144)

time.sleep(1)

turtle.forward(100)

turtle.right(144)

time.sleep(1)

turtle.forward(100)

turtle.right(144)

turtle.forward(100)

time.sleep(1)

turtle.right(144)

turtle.forward(100)

time.sleep(3)

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

时间: 2015-07-07

import turtle as t t.setup(800,600,0,0,) t.pensize(2) t.speed(1) t.color("purple") t.shape("turtle") a=input("请输入任意1-10以内的数值:") a=eval(a)   #红色部分可以改成a=5 for i in range(50):    a=a+10    t.left(90)    t.fd(a)    t.done() 以上就是小

本文实例讲述了Python使用pylab库实现画线功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: pylab 提供了比较强大的画图功能,但是函数和参数都比较多,很容易搞混.我们平常使用最多的应该是画线了.下面,简单的对一些常用的划线函数进行了封装,方便使用. # -*- coding: utf-8 -*- import pylab import random class MiniPlotTool : ''' A mini tool to draw lines using pylab ''' bas

本文实例讲述了Python使用matplotlib实现在坐标系中画一个矩形的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.patches import Rectangle class Annotate(object): def __init__(self): self.ax = plt.gca() self.rect = Rectangle((0,0), 1, 1) self.x0 = None s

本文实例讲述了Android实现在map上画出路线的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 最近在搞在地图上画出路线图,经过一段时间的摸索,终于搞明白了,其实也挺简单的,写个类继承Overlay,并重写draw方法,在draw方法中画出 path即可.对于Overaly,在地图上标记某个点或者画线之类的就要使用overlay,overlay相当于一个覆盖物,覆盖在地图上,这个覆盖物要自己实现所以要继承Overlay. MapActivity.java如下: package net.blogjav

本文实例为大家分享了java实现打印正三角的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: package BasicType; /** * 封装一个可以根据用户传入值来打印正三角的方法 * @author Administrator */ public class Enme { //n代表打印的层数 public static void print_positive_triangle(int n){ //第一层1个,第二层三个,第三层5个...类比退出第n层就是last个* int last =

数据文件 66001_.txt 内容格式: date,jz0,jz1,jz2,jz3,jz4,jz5 2012-12-28,0.9326,0.8835,1.0289,1.0027,1.1067,1.0023 2012-12-31,0.9435,0.8945,1.0435,1.0031,1.1229,1.0027 2013-01-04,0.9403,0.8898,1.0385,1.0032,1.1183,1.0030 ... ... pd_roll_mean1.py # -*- coding: u

我实现的思路: 1.继承ImageView类 2.重写onTouchEvent方法,在ACTION_MOVE(即移动时),记录下所经过的点坐标,在ACTION_UP时(即手指离开时,这时一条线已经画完),将所画的线(点的集合)保存在一个集合中 3.重写onDraw方法,利用canvas和所记录下的线和点画出线来 可能我讲的十分笼统,下面来看看实际的代码吧 //代表ImageView上的一点 public class ViewPoint { float x; float y; } //表示一条线

我就废话不多说了,直接上代码吧! import turtle t=turtle.Turtle() turtle.Turtle().screen.delay(0) tleft=turtle.Turtle() #第一部分 t.penup() t.goto(0,0) t.pendown() t.left(20) t.forward(110) t.left(25) t.forward(40) t.left(100) t.circle(180,20) t.right(120) t.forward(250)

*****看一下我定义的change()和run()函数****** 绘图坐标体系: 作用:设置主窗体的大小和位置 turtle.setup(width, height, startx, starty) #width : 窗口宽度,若值是整数,表示像素值:若是小数,表示窗口宽度与屏幕的比例. #height : 窗口高度,若值是整数,表示像素值:若是小数,表示窗口高度与屏幕的比例. #startx : 窗口左侧与屏幕左侧的像素距离,若值是None,窗口位于屏幕水平中央. #starty : 窗口

本文实例为大家分享了JFreeChart动态画折线图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 每隔一秒画一次,一分钟后重新画 需要的jar包是:gnujaxp.jar,jcommon-1.0.16.jar,jfreechart-1.0.13.jar public class JFreeZheXianTest{ public static XYSeries xyCPUseries = new XYSeries("CPU"); public static int hundroud = 0; p

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