首先我们要清楚的是行业划分。3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,游戏建模,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们在入手学3DMAX软件时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事哪方面的工作等。也就是我们所说的,第一定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短。

一般大型公司岗位分的很细致。一个项目,建模部分是由建模师完成,渲染部分是由渲染师完成。 有很多朋友推荐说学3DMAX直接去购买书籍学就可以。 学技术就好比建筑打地基,如果你地基不打扎实,你怎么能够建好高楼大厦呢!购买书籍如果能行,在校期间,大家完全可以掌握好。

大学为啥教不出产业所需要的3d游戏建模人才呢?很多大学给自己的定位是教「学问」的,而不是教「技能」。这也是为什么中国的教育分为本科和专科:本科教学问,专科教技能。但是令人尴尬的是,大部分人学完本科之后,既没有学会「学问」,也没有学会「技能」。专科学完后,也没有学会什么「技能」。

随着人们生活水平和手机移动端的发展,属于国内投资回报巨大的行业,以王者荣耀为例子,一年净利润达到700亿,与精灵宝可梦的700亿美金对比,国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有非常大的发展空间。

巨大的利润引起了社会资金往游戏及游戏周边行业,国内腾讯,网易,阿里巴巴等等巨型互联网公司都投入了巨额资金,在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪岗位。

3D游戏建模师涉及的能力非常多,模型制作、贴图绘制、次世代技术等等,是整个3D行业中对于工作适应能力最广的一个,能做的东西也是最多的一个。如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

起步是很关键的,找准一个伯乐也是至关重要。这样往往事半功倍,在大家所希望的计划内,高效率,高质量的掌握这项技术,迅速投入到工作中。 那么应该如何学习3DMAX?

第一:你需要找到一个老师,一个有多年从业经验,丰富阅历、技术过硬的老师。 有很多朋友,可能觉得自己的基础还可以,不需要再去学基础的东西,但是你做不出来模型,或者说模型不OK,原因在哪里,原因在于你目前的技术不够扎实,知识点非常零碎导致的。

那你可以在跟师傅学的过程中,查漏补缺,梳理你目前的知识技能,进行巩固。

第二、你是不是看了适合你的教程!

先问问你自己,你现在的水平究竟是什么样的。你是个纯小白,还是稍微了解了一些3damx的知识,觉得自己已经入门了呢?

无论你是什么样的一种状态,首先你要找到适合自己的教程才可以,网上有好多的视频教程,我也看过很多的视频教程,有的教程讲解的东西比较高深,那就不适合你自己来学,要找一个从零开始学3dmax的视频教程,从软件的界面,鼠标的操作,上面按钮的命令每一个都要了解到,甚至是一些鼠标键盘配合使用的隐藏的小技巧你都要知道。

我的建议:找一个适合你当前的水平的教程来学习,一步步走,别一下就钻研的那么深。

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