Maya软件:

是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

maya游戏模型制作是指:maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作。

Autodesk Maya用于不少的动画以及游戏公司,像是迪斯尼,Square Enix,Naughty Dog都有在用,据说比较起Max,Maya是集大成的软件。

3dsmax软件:

3ds Max适合用来建模而且听说建模速度很快,有不少国外游戏公司都是用MAX的。不过由于Max和Maya现在同属一家公司,所以许多功能日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。所以对于游戏业来说,用max还是maya的关键点在于,你想要去的公司是使用哪一个。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。

如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,可以到这个游戏建模教程学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3d建模新手小白学习工具入门教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

3dsmax软件和maya软件各自的优劣势是什么?

MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。

MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。

其实没有哪个易用或强大,两者定位不一样,所以对比起来很困难,MAX的定位是专业的3D软件,MAYA的定位是功能很强的3D软件,不同的定位使其面对不同的领域,在建筑和游戏中MAX是主流,在电影和动画中MAYA就比MAX使用的多,其实这些领域的分界并不明显,所以就产生了这些问题哪个好或哪个强大,其实做美术的有一支铅笔就可以了,MAX与MAYA并没有大小或强弱之分,它们都是工具,就像是画板。

以我的经历来说,做了多年的游戏,一直以来是用MAX,来公司的有些是用MAYA的,问他们建模的要用什么功能,然后告诉他们相应的功能在MAX什么地方,很快就上手了,用MB做动作的,也是跟他们说相应的功能,很快也上手了,所以把他们的功能抽象出来MAX和MAYA是一样的。

软件怎么使用具体案例讲解,有逻辑,才有行动力。

随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏场景建模的需求在不断的增加。一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里小编给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件参考。

(一)游戏场景建模软件的选择

建模软件:3DS Max、Maya、C4D

可使用:3DS Max。

最基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D软件侧重方向更多的是偏向影视、动画、特效方面的,所以在此更推荐大家使用3DS Max来进行游戏场景模型建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,更加适合游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。

(二)游戏场景建模师必备展UV软件

展UV软件:建模软件自带UV系统、UVLayout、Unfold3D。

可使用:UVLayout。

在建模之后的工作就是需要展开UV了,软件自带的UV系统通常功能全面但使用的便捷性来说还是差一些的。可以使用UVLayout。

uvlayout相对于unfold3d来说有几个明显的优势:

a:选择边可以镜像.这点对复杂的生物体特别有用.几乎节省了一半的时间.而且牛b的是,他的镜像居然也是姿势对称!也就是说是对称的就可以,哪怕你的模型是个很古怪的姿势.这点和zbrush的一样.unfold3d不具备这个最大的优势.

b.在高度智能展开的同时,具备几种不同的算法.各有优点.而unfold3d只有一种.

c.提供一切基本的传统展开uv的操作.比如推拉点,局部缩放uv块.局部relax等等.而unfold3d也不具备.他的所有操作都是自动的.也不能调节uv块的大小,这点对和zbrush的协作来说是致命的.因为zb的uv象限比一般软件小一圈(zb是邪门软件)

d.可以直接渲染uv.不需要回到max里.这样.max的uvunwarp功能可以完全歇菜了.zb+uvlayout+ps可以完成渲染前期的所有工作.max只是个渲染器

(三)贴图绘制软件

绘制贴图软件:Adobe Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary

推荐软件:这几款软件各自为营各有各的优势就不做推荐了,看大家的需求自行选择。

1.AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。ps虽然是平面设计与绘图利器但针对于游戏设计来说,它也有其缺点,那就是无法在三维模型上绘制贴图。

2.SubstancePainter目前使用最多的PBR材质制作软件,结束了传统Photoshop绘制,max或maya查看效果,最终到引擎查看,繁琐且耗费硬件的过程,可以简单说是直接在引擎中绘制贴图,所绘既所得。

3.3DCoat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计。我在秒秒学的教学网站上,看到PS、BodyPaint、SubstancePainter、3DCoat等软件制作的贴图教程。

4.BodyPaint是CINEMA4D绘制功能的单独模块,网游模型绘制贴图利器。Zbrush通过绘制顶点着色,转化为贴图。Mudbox是Autodesk旗下雕刻软件,除了zbrush就是Mudbox了,绘制贴图方面优于zbrush,并且图层的加入。

5.Mary为阿凡达电影制作而诞生的三维模型绘制贴图软件。

有了这些软件在游戏场景建模的时候就完全够用了,从建模、UV展开到贴图绘制整套流程的软件全部收入囊中。

更多内容推荐【 次世代3D游戏建模工具教程分享企鹅圈:684763871 】 :

开发 3D游戏,游戏建模工作需要掌握什么软件?

游戏建模行业的前景如何?毕业学游戏建模晚吗?

零基础如何学习3D建模?能学会就业吗?

3D建模师要学历吗?看你有没有达到最低要求

入行3D建模你还要学会美术?绘画?他在图你的钱啊

影视3D建模和游戏3D建模差异,哪个更有前景?

游戏建模师工作流程是什么?正确的学习方向以及方法

3D建模师会因为年龄大而失业吗?答案过于心酸

游戏建模软件学习选择Max还是Maya呢?场景建模都用到哪些相关推荐

  1. 游戏建模学习选择Max还是Maya呢?场景建模用哪个?

    Maya软件: 是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的 ...

  2. 场景建模都用到哪些三维软件,入门学习选择3DsMax还是Maya

    Maya软件: 是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的 ...

  3. 3d建模网上学习靠谱吗?学3d建模哪个大学好?

    第一 学习3D游戏建模在哪里学习靠谱?网上还是实体呢? 靠谱或者不靠谱,不是简单的通过线下或者实体来定义的,这有点武断了,线下的有靠谱的,也有不靠谱的,同样的道理,线上也有靠谱和不靠谱的,这无关于线上 ...

  4. 游戏建模行业,3ds MAX和Maya学哪个?哪个更简单好学?

    不管是偏向室内和工业的3ds MAX,还是偏向影视游戏的Maya,总的来说,都是属于三维软件,还是同一家公司,二者还是有共同点的,两者都是值得学的.说的俗一点,虽然不是一个妈生的,但现在是一个妈养的呀 ...

  5. 3D建模软件测试初学者,3D建模软件如何选择?3D建模软件精选

    对于3D大家应该都不陌生了,各式各样的3D电影3D模型在我们的生活中随处可见,那么这些3D效果的模型是怎样制作出来的呢?通常我们只需要一款3D建模软件就可以制作出我们想要的3D模式,面对五花八门的软件 ...

  6. 3D建模软件有哪些?怎么才能掌握3D建模软件?

    第一 3D建模软件很重要,但只是一个基础. 很多同学说自己擅长3Dmax软件,或者说擅长maya软件,很会这些3D类的建模软件啊,但是为什么还是无法做出优质的3D建模作品呢?或者说一设计东西就蒙圈,难 ...

  7. 3d建模网上学习靠谱吗?学3d建模哪个学校好?

    一:学习3D游戏建模在哪里学习靠谱?网上还是实体呢? 靠谱或者不靠谱,不是简单的通过线下或者实体来定义的,这有点武断了,线下的有靠谱的,也有不靠谱的,同样的道理,线上也有靠谱和不靠谱的,这无关于线上或 ...

  8. 三维建模软件之比较:和SketchUp、Revit建模软件相媲美 3D 地图 可视化 ThingJS

    三维可视化技术已经广泛应用于社会生活的各行各业,ThingJS是物联网领域3D开发商. 聚焦物联网领域的3D开发软件,3D效果的描绘对象包括建筑.实景和室内.设备,面向的用户大致分为(1)非3D专业设 ...

  9. 游戏角色模型怎么做?3D建模小白学习从什么软件开始?

    一 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧. 关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个 ...

最新文章

  1. 第十六届智能车竞赛过程中都发生了什么:怎么感到今年更难呢?
  2. 启动PyCharm,提示No Python interpreter selected的问题
  3. 【XAudio2】5.如何初始化 XAudio2
  4. python删除word表格中的某一行_python docx删除word段落
  5. /dev/mapper/VolGroup00-LogVol00 100% 如何处理
  6. 泰坦尼克数据集预测分析_探索性数据分析—以泰坦尼克号数据集为例(第1部分)
  7. 演示: 动态NAT完成网络地址翻译
  8. VC2008以资源形式实现多语言版本
  9. stol函数在linux下使用,linux socket编程(一)
  10. 28. (附加)八皇后问题(C++版本)
  11. C++播放wav音乐和音效
  12. win2003服务器性能工具,win2003服务器安全一键配置工具
  13. 猜字游戏的各种玩法(附详细源码+演示结果),你都玩过吗?
  14. 达达O2O后台架构演进实践:从0到4000高并发请求背后的努力
  15. 互联网医院软件|互联网医院系统开发|在线问诊提高医疗效率
  16. 如何吸引全球级「AI大咖」,BAT等大佬怎么说?
  17. 数据防泄露产品分析选型指南
  18. 图片怎么压缩成指定大小?如何将照片变成规定大小?
  19. html音乐播放心得体会,音乐欣赏心得体会
  20. 在Word2010中给首字设置下沉

热门文章

  1. 概率论与数理统计讲课PPT和往年期末试卷
  2. Android工程化实践:模块化,太完整了
  3. 优思学院|精益生产就是丰田生产模式吗?
  4. 格式工厂3.1.2绿色版(视频转换器去广告版)
  5. java判断文件写完_Java_判断文件是否写入完成
  6. 卡农D大调(钢琴版)
  7. 百度AI 人脸识别 v3 node版
  8. Oracle存储过程实现BOLL(布林线)计算
  9. 高压功率放大器在径向驻波型超声波电机研究中的应用
  10. 论文阅读 AutoSF: Searching Scoring Functions for Knowledge Graph Embedding