微信小游戏,抖音小游戏,等H5小游戏非常的火,也处于流量的红利期,那么对于我们个人开发者而言我们能能否抓住微信小游戏的红利期,来实现人生的第一桶金,来实现睡后有收入呢?

今天小编带你来看下,个人开发者适合开发哪些游戏,怎么盈利?

希望能帮助到到家,赚钱了记得请我喝咖啡哈^_^。

什么类型的小游戏适合我们的个人开发者?

(1)简单有趣的创意型小游戏,制作成本低,研发周期短,研发难度小;

(2)主要的一些游戏玩法和类型: 益智类的,飞行射击类,  模拟经营类;

代表作:《我要当皇帝》,《消灭病毒》, 《跳一跳》 等

个人开发者游戏创意与素材从何而来?

(1)平常多登陆国外的一些H5的小游戏,来寻找创意的灵感,同时还可以获取资源素材。(老外的宝库我们可以挖一段时间);

(2) 可以从早期的手游上找创业,找素材来开发到小游戏上;

0基础小白如何能自己开发出微信小游戏?

( 建议找一个专业的课程,有人教会快很多, 你的时间很值钱)

(1) 先学编程,3~5天学会javascript程序设计;

(2) 选一个游戏引擎(cocos, laya, 白鹭)学会开发微信小游戏;

(3) 注册一个微信小游戏appID, 对接微信SDK;

微信小游戏怎么盈利?

(1)发布微信小游戏上线;

(2) 开通流量主,累积独立访客(uv) >= 1000, 平台会通知你开通成流量主,可以接入广告;

(3) 接入广告 + 通过广告分成来获得收益;

(4) 个人开发者是否能接入支付呢?目前是不可以的,必须要公司开发者。才可以接支付, 公司开发者要版号;

收益怎么样?小编周围的真实案例

(1)铺量型个人开发者,  一般月入3w~5W不等;

(2)铺量型公司创业者,最好的流水在100W左右

(3)精品型公司开发者,消灭病毒等,3000W的流水;

你是属于哪一类? 我等着看了。

cocos学习交流小组

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