MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)
二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级
刘国柱

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视频教程-MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部) -Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:868分钟

学习计划:15天

难度:

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:刘国柱

软件开发专家,软件架构师,高级培训讲师,IT作家

讲师介绍:二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级

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「你将学到什么?」

地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。

单机版主要技术点:
  1: 前端分层的MVC架构搭建,开发自定义的资源动态加载插件、音频插件、对话系统插件、事件监听插件等。
  2: UI粒子特效、场景淡入淡出控制。
  3: 单机与移动端的双输入控制系统开发。
  4: 数值平衡处理与开发。
  5: 多种设计模式在游戏研发过程中的灵活运用。
  6: XML技术的灵活运用,在系统解耦与资源国际化方面的技术突破。
  7: 开发强大灵活的日志系统插件,应对服务器与移动端的各种复杂系统调试需求。

 温馨提示:

本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(推荐学员使用Unity5.2 版本减少开发过程中不必要的麻烦,VS使用更高版本则没有任何影响。


Unity ARPG课程(技术含量:初中级):

B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24979

「课程学习目录」

第1章:本套大型游戏宣传片介绍
1.地下守护神项目宣传片(第1部)
2.地下守护神项目宣传片(第2部)
第2章:游戏概述
1.RPG手游市场分析与项目整体介绍
2.Unity正确安装知识普及
3.游戏项目整体架构设计讲解
第3章:开始场景
1.创建项目导入资源
2.场景道具优化
3.开始场景的UI开发
4.开始场景模块_场景淡入淡出效果(A)
5.开始场景模块_场景淡入淡出效果(B)
6.开始场景模块_场景淡入淡出效果(C)
7.场景异步加载模块_创建场景
8.场景异步加载模块_编写控制脚本
9.场景异步加载模块_脚本优化算法(A)
10.场景异步加载模块_脚本优化算法(B)
11.开始场景模块_完善增加粒子系统与音频音效
第4章:登录场景
1.登陆场景模块_烘焙3D场景光影效果
2.登陆场景模块_导入与配置人物资源
3.登陆场景模块_编写英雄展示脚本
4.登陆场景模块_UI界面开发(A)
5.登陆场景模块_UI界面开发(B)
6.登陆场景模块_UI界面开发(C)
7.登陆场景模块_重构增加控制层父类
8.登陆场景模块_音频音效处理
第5章:原型开发MVC控制层
1.MVC控制层_EasyTouch插件学习(A)
2.MVC控制层_EasyTouch插件学习(B)
3.MVC控制层_第一关卡场景建立与配置插件
4.MVC控制层_摄像机固定角度跟随与角色控制器
5.MVC控制层_增加主角模拟重力与建立战斗脚本
6.MVC控制层_分离主角动画控制脚本
7.MVC控制层_应用与测试独立动画控制脚本
8.MVC控制层_键盘攻击输入管理脚本
9.MVC控制层_攻击控制脚本开发
10.MVC控制层_复习总结课_主角动作系统原理总结
11.MVC控制层_定义系统级常量
12.MVC控制层_主角动作控制完善(A)
13.MVC控制层_主角动作控制完善(B)
14.MVC控制层_主角动作控制完善(C)
15.MVC控制层_主角攻击逻辑(A)
16.MVC控制层_主角攻击逻辑(B)
17.MVC控制层_主角攻击逻辑(C)
18.MVC控制层_敌人属性脚本(A)
19.MVC控制层_敌人属性脚本(B)
20.MVC控制层_敌人伤害算法
21.MVC控制层_3D数学与敌人伤害算法
22.MVC控制层_单例模式与敌人伤害算法完善
23.MVC控制层_单例模式解释与敌人伤害算法完善

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

  • 常用开发实战

企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。

  • 大牛技术大会视频

2019Python开发者大会视频免费观看,送你一个近距离感受互联网大佬的机会。

  • APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
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掌握Unity3D知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

「你可以收获什么?」

掌握游戏开发过程中的常用设计模式、架构设计。

掌握中大型游戏中各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用。

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