j-4 大炮打蚊子 (10 分)

现在,我们用大炮来打蚊子:蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。向该平面的任意位置发射炮弹,
炮弹的杀伤范围如下示意:

O
OXO
   O

其中,X为炮弹落点中心,O为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。

其中,X为炮弹落点中心,O为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。

输入格式:
第一行为两个不超过20的正整数M和N,中间空一格,表示二维平面有M行、N列。

接下来M行,每行有N个0或者#字符,其中#表示所在格子有蚊子。

接下来一行,包含一个不超过400的正整数k,表示发射炮弹的数量。

最后k行,每行包括一发炮弹的整数坐标x和y(0≤x<M,0≤y<N),之间用一个空格间隔。

输出格式:
对应输入的k发炮弹,输出共有k行,第i行即第i发炮弹消灭的蚊子数。

输入样例:

5 6
00#00#
000###
00#000
000000
00#000
2
1 2
1 4

输出样例:

0
2

本题主要在于阵列化的思想,本题做法较为多样。在此以本人做题的思路为例。这个题需要的阵列有一个字符阵列用来类比蚊子于空地处,另外还需要一个记录毁伤度的阵列,在此先暂时不管是否有蚊子将所有阵列中元素都进行毁伤度统计,在打出一炮之后将毁伤程度进行统计记录,统计所有毁伤度为2的元素(0为没有毁伤,1为一半毁伤,2及以上为完全杀伤),若是蚊子就要将其变为空地(由于2为完全杀伤,杀伤蚊子后此地只剩空地)。最后输出杀死蚊子数,需要注意毁伤程度有可能会大于2,故以两个判断标准为杀死文字的标准1、此地毁伤程度大于等于2. 2、此地有蚊子(如杀死就要转为空地)。需要注意每次最后杀死数要归零。附代码:

(本身这个提交了半天最后一个点(测试点4)就是过不了,然后多次测试发现PTA的BUG它在循环到最后一个元素时换行符会失效,故并没选择直接输出,而是选择存入数组再进行输出)

#include<stdio.h>
int main()
{int m,n,i,j,k,x,y,sum=0,h;int c[400];scanf("%d%d",&m,&n);char a[m+1][n+2];int b[21][21]={0};for(i=0;i<m;i++){getchar();  for(j=0;j<n;j++){scanf("%c",&a[i][j]);}}scanf("%d",&k);for(h=0;h<k;h++){sum=0;scanf("%d",&x);scanf("%d",&y);b[x][y]=b[x][y]+2;b[x-1][y]++;//对爆炸范围的毁伤程度进行统计b[x+1][y]++;b[x][y-1]++;b[x][y+1]++;for(i=0;i<m;i++)for(j=0;j<n;j++){if(b[i][j]>=2&&a[i][j]=='#')//双重判断是否杀死蚊子{sum++;a[i][j]='0';//若杀死蚊子就要变为空地}    }c[h]=sum;//寄存每炮杀蚊数//在这个循环里如果直接输出sum的话会由于sum处于双循环的最后(PTA的BUG)而不会输出换行符导致错误。}for(i=0;i<k;i++)printf("%d\n",c[i]);}

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