UE4--地形篇——风吹草动的草
Aplha通道与草的贴图
如图为打开Aplha通道打开与关闭的贴图效果,可以看到关闭后贴图无背景颜色效果;我们可以打开该通道给材质赋予个体的效果。
将对应的贴图链接起来
材质域选择表面;混合模式选择一已遮罩;着色模型选择双生植物,选择双面(这样可以让植物的双面的效果一致)
得到的效果:
如何制作草的风吹效果?
可以用材质函数SimpleGrassWind来制作简单的风吹效果:
如图所示: 1.风的强度 2.风的权重 3.风的速度(可以自行调节)
最后总的节点图:
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