【STM32H7的DSP教程】第22章 DSP矩阵运算-放缩,乘法和转置矩阵
完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547
第22章 DSP矩阵运算-放缩,乘法和转置矩阵
本期教程主要讲解矩阵运算中的放缩,乘法和转置。
目录
第22章 DSP矩阵运算-放缩,乘法和转置矩阵
22.1 初学者重要提示
22.2 DSP基础运算指令
22.3 矩阵放缩(MatScale)
22.3.1 函数arm_mat_scale_f32
22.3.2 函数arm_mat_scale_q31
22.3.3 函数arm_mat_scale_q15
22.3.4 使用举例(含matlab实现)
22.4 矩阵乘法(MatMult)
22.4.1 函数arm_mat_mult_f32
22.4.2 函数arm_mat_mult_q31
22.4.3 函数arm_mat_mult_q15
22.4.4 函数arm_mat_mult_fast_q31
22.4.5 函数arm_mat_mult_fast_q15
22.4.6 使用举例(含matlab实现)
22.5 转置矩阵 MatTrans
22.5.1 函数arm_mat_trans_f32
22.5.2 函数arm_mat_trans_q31
22.5.3 函数arm_mat_trans_q15
22.5.4 使用举例(含matlab实现)
22.6 实验例程说明(MDK)
22.7 实验例程说明(IAR)
22.8 总结
22.1 初学者重要提示
- ARM提供的DSP库逆矩阵求法有局限性,通过Matlab验证是可以求逆矩阵的,而DSP库却不能正确求解。
- 注意定点数的矩阵乘法运算中溢出问题。
22.2 DSP基础运算指令
本章用到的DSP指令在前面章节都已经讲解过。
22.3 矩阵放缩(MatScale)
以3*3矩阵为例,矩阵放缩的实现公式如下:
22.3.1 函数arm_mat_scale_f32
函数原型:
arm_status arm_mat_scale_f32(
const arm_matrix_instance_f32 * pSrc,
float32_t scale,
arm_matrix_instance_f32 * pDst)
函数描述:
这个函数用于浮点格式的矩阵数据的放缩。
函数参数:
- 第1个参数是源矩阵地址。
- 第2个参数是放缩系数。
- 第3个参数是放缩后的目的数据地址。
- 返回值,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示源矩阵和目标矩阵行列不一致,ARM_MATH_SUCCESS表示成功。
注意事项:
矩阵在数组中的存储是从左到右,再从上到下。
22.3.2 函数arm_mat_scale_q31
函数原型:
arm_status arm_mat_scale_q31(
const arm_matrix_instance_q31 * pSrc,
q31_t scaleFract,
int32_t shift,
arm_matrix_instance_q31 * pDst)
函数描述:
这个函数用于定点Q31格式的矩阵数据的放缩。
函数参数:
- 第1个参数是源矩阵地址。
- 第2个参数是放缩系数。
- 第3个参数是移位的bit数。
- 第4个参数是放缩后的目的数据地址。
- 返回值,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示源矩阵和目标矩阵行列不一致,ARM_MATH_SUCCESS表示成功。
注意事项:
- 两个1.31格式的数据相乘产生2.62格式的数据,最终结果要做偏移和饱和运算产生1.31格式数。
- 定点数的最终放缩比例计算是:scale = scaleFract * 2^shift。
- 矩阵在数组中的存储是从左到右,再从上到下。
22.3.3 函数arm_mat_scale_q15
函数原型:
arm_status arm_mat_scale_q15(
const arm_matrix_instance_q15 * pSrc,
q15_t scaleFract,
int32_t shift,
arm_matrix_instance_q15 * pDst)
函数描述:
这个函数用于定点Q15格式的矩阵数据的放缩。
函数参数:
- 第1个参数是源矩阵地址。
- 第2个参数是放缩系数。
- 第3个参数是移位的bit数。
- 第4个参数是放缩后的目的数据地址。
- 返回值,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示源矩阵和目标矩阵行列不一致,ARM_MATH_SUCCESS表示成功。
注意事项:
- 两个1.15格式的数据相乘产生2.30格式的数据,最终结果要做偏移和饱和运算产生1.15格式数据。
- 定点数的最终放缩比例计算是:scale = scaleFract * 2^shift。
- 矩阵在数组中的存储是从左到右,再从上到下。
22.3.4 使用举例(含matlab实现)
程序设计:
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: DSP_MatScale * 功能说明: 矩阵放缩 * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void DSP_MatScale(void) {uint8_t i;/****浮点数数组******************************************************************/float32_t pDataA[9] = {1.1f, 1.1f, 2.1f, 2.1f, 3.1f, 3.1f, 4.1f, 4.1f, 5.1f};float32_t scale = 1.1f;float32_t pDataDst[9];arm_matrix_instance_f32 pSrcA; //3行3列数据arm_matrix_instance_f32 pDst;/****定点数Q31数组******************************************************************/q31_t pDataA1[9] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5};q31_t scaleFract = 10;int32_t shift = 0;q31_t pDataDst1[9];arm_matrix_instance_q31 pSrcA1; //3行3列数据arm_matrix_instance_q31 pDst1;/****定点数Q15数组******************************************************************/q15_t pDataA2[9] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5};q15_t scaleFract1 = 10;int32_t shift1 = 0;q15_t pDataDst2[9];arm_matrix_instance_q15 pSrcA2; //3行3列数据arm_matrix_instance_q15 pDst2;/****浮点数***********************************************************************/pSrcA.numCols = 3;pSrcA.numRows = 3;pSrcA.pData = pDataA;pDst.numCols = 3;pDst.numRows = 3;pDst.pData = pDataDst;printf("****浮点数******************************************\r\n");arm_mat_scale_f32(&pSrcA, scale, &pDst);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst[%d] = %f\r\n", i, pDataDst[i]);}/****定点数Q31***********************************************************************/pSrcA1.numCols = 3;pSrcA1.numRows = 3;pSrcA1.pData = pDataA1;pDst1.numCols = 3;pDst1.numRows = 3;pDst1.pData = pDataDst1;printf("****定点数Q31******************************************\r\n");arm_mat_scale_q31(&pSrcA1, scaleFract, shift, &pDst1);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst1[%d] = %d\r\n", i, pDataDst1[i]);}/****定点数Q15***********************************************************************/pSrcA2.numCols = 3;pSrcA2.numRows = 3;pSrcA2.pData = pDataA2;pDst2.numCols = 3;pDst2.numRows = 3;pDst2.pData = pDataDst2;printf("****定点数Q15******************************************\r\n");arm_mat_scale_q15(&pSrcA2, scaleFract1, shift1, &pDst2);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst2[%d] = %d\r\n", i, pDataDst2[i]);} }
实验现象(按下K1按键后串口打印):
下面通过matlab来实现矩阵的放缩:
22.4 矩阵乘法(MatMult)
以3*3矩阵为例,矩阵乘法的实现公式如下:
22.4.1 函数arm_mat_mult_f32
函数原型:
arm_status arm_mat_mult_f32(
const arm_matrix_instance_f32 * pSrcA,
const arm_matrix_instance_f32 * pSrcB,
arm_matrix_instance_f32 * pDst)
函数描述:
这个函数用于浮点数的矩阵乘法。
函数参数:
- 第1个参数是矩阵A的源地址。
- 第2个参数是矩阵B的源地址。
- 第3个参数是矩阵A乘以矩阵B计算结果存储的地址。
- 返回值,ARM_MATH_SUCCESS表示成功,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示矩阵大小不一致。
注意事项:
- 两个矩阵M x N和N x P相乘的结果是M x P(必须保证一个矩形的列数等于另一个矩阵的行数)。
- 矩阵在数组中的存储是从左到右,再从上到下。
22.4.2 函数arm_mat_mult_q31
函数原型:
arm_status arm_mat_mult_q31(
const arm_matrix_instance_q31 * pSrcA,
const arm_matrix_instance_q31 * pSrcB,
arm_matrix_instance_q31 * pDst)
函数描述:
这个函数用于定点数Q31的矩阵乘法。
函数参数:
- 第1个参数是矩阵A的源地址。
- 第2个参数是矩阵B的源地址。
- 第3个参数是矩阵A乘以矩阵B计算结果存储的地址。
- 返回值,ARM_MATH_SUCCESS表示成功,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示矩阵大小不一致。
注意事项:
- 两个1.31格式的数据相乘产生2.62格式的数据,函数的内部使用了64位的累加器,最终结果要做偏移和饱和运算产生1.31格式数据。
- 两个矩阵M x N和N x P相乘的结果是M x P.(必须保证一个矩形的列数等于另一个矩阵的行数)。
- 矩阵在数组中的存储是从左到右,再从上到下。
22.4.3 函数arm_mat_mult_q15
函数原型:
arm_status arm_mat_mult_q15(
const arm_matrix_instance_q15 * pSrcA,
const arm_matrix_instance_q15 * pSrcB,
arm_matrix_instance_q15 * pDst,
q15_t * pState)
函数描述:
这个函数用于定点数Q15的矩阵乘法。
函数参数:
- 第1个参数是矩阵A的源地址。
- 第2个参数是矩阵B的源地址。
- 第3个参数是矩阵A乘以矩阵B计算结果存储的地址。
- 第4个参数用于存储内部计算结果。
- 返回值,ARM_MATH_SUCCESS表示成功,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示矩阵大小不一致。
注意事项:
- 两个1.15格式数据相乘是2.30格式,函数的内部使用了64位的累加器,34.30格式,最终结果将低15位截取掉并做饱和处理为1.15格式。
- 两个矩阵M x N和N x P相乘的结果是M x P.(必须保证一个矩形的列数等于另一个矩阵的行数)。
- 矩阵在数组中的存储是从左到右,再从上到下。
22.4.4 函数arm_mat_mult_fast_q31
函数原型:
arm_status arm_mat_mult_fast_q31(
const arm_matrix_instance_q31 * pSrcA,
const arm_matrix_instance_q31 * pSrcB,
arm_matrix_instance_q31 * pDst)
函数描述:
这个函数用于定点数Q31的矩阵乘法。
函数参数:
- 第1个参数是矩阵A的源地址。
- 第2个参数是矩阵B的源地址。
- 第3个参数是矩阵A乘以矩阵B计算结果存储的地址。
- 返回值,ARM_MATH_SUCCESS表示成功,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示矩阵大小不一致。
注意事项:
- 两个1.31格式的数据相乘产生2.62格式的数据,函数的内部使用了64位的累加器,最终结果要做偏移和饱和运算产生1.31格式数据。
- 两个矩阵M x N和N x P相乘的结果是M x P.(必须保证一个矩形的列数等于另一个矩阵的行数)。
- 矩阵在数组中的存储是从左到右,再从上到下。
- 函数arm_mat_mult_fast_q31是arm_mat_mult_q31的快速算法。
22.4.5 函数arm_mat_mult_fast_q15
函数原型:
arm_status arm_mat_mult_q15(
const arm_matrix_instance_q15 * pSrcA,
const arm_matrix_instance_q15 * pSrcB,
arm_matrix_instance_q15 * pDst,
q15_t * pState)
函数描述:
这个函数用于定点数Q15的矩阵乘法。
函数参数:
- 第1个参数是矩阵A的源地址。
- 第2个参数是矩阵B的源地址。
- 第3个参数是矩阵A乘以矩阵B计算结果存储的地址。
- 第4个参数用于存储内部计算结果。
- 返回值,ARM_MATH_SUCCESS表示成功,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示矩阵大小不一致。
注意事项:
- 两个1.15格式数据相乘是2.30格式,函数的内部使用了64位的累加器,34.30格式,最终结果将低15位截取掉并做饱和处理为1.15格式。
- 两个矩阵M x N和N x P相乘的结果是M x P.(必须保证一个矩形的列数等于另一个矩阵的行数)。
- 矩阵在数组中的存储是从左到右,再从上到下。
22.4.6 使用举例(含matlab实现)
程序设计:
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: DSP_MatMult * 功能说明: 矩阵乘法 * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void DSP_MatMult(void) {uint8_t i;/****浮点数数组******************************************************************/float32_t pDataA[9] = {1.1f, 1.1f, 2.1f, 2.1f, 3.1f, 3.1f, 4.1f, 4.1f, 5.1f};float32_t pDataB[9] = {1.1f, 1.1f, 2.1f, 2.1f, 3.1f, 3.1f, 4.1f, 4.1f, 5.1f};float32_t pDataDst[9];arm_matrix_instance_f32 pSrcA; //3行3列数据arm_matrix_instance_f32 pSrcB; //3行3列数据arm_matrix_instance_f32 pDst;/****定点数Q31数组******************************************************************/q31_t pDataA1[9] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5};q31_t pDataB1[9] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5};q31_t pDataDst1[9];arm_matrix_instance_q31 pSrcA1; //3行3列数据arm_matrix_instance_q31 pSrcB1; //3行3列数据arm_matrix_instance_q31 pDst1;/****定点数Q15数组******************************************************************/q15_t pDataA2[9] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5};q15_t pDataB2[9] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5};q15_t pDataDst2[9];arm_matrix_instance_q15 pSrcA2; //3行3列数据arm_matrix_instance_q15 pSrcB2; //3行3列数据arm_matrix_instance_q15 pDst2;q15_t pState[9];/****浮点数***********************************************************************/pSrcA.numCols = 3;pSrcA.numRows = 3;pSrcA.pData = pDataA;pSrcB.numCols = 3;pSrcB.numRows = 3;pSrcB.pData = pDataB;pDst.numCols = 3;pDst.numRows = 3;pDst.pData = pDataDst;printf("****浮点数******************************************\r\n");arm_mat_mult_f32(&pSrcA, &pSrcB, &pDst);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst[%d] = %f\r\n", i, pDataDst[i]);}/****定点数Q31***********************************************************************/pSrcA1.numCols = 3;pSrcA1.numRows = 3;pSrcA1.pData = pDataA1;pSrcB1.numCols = 3;pSrcB1.numRows = 3;pSrcB1.pData = pDataB1;pDst1.numCols = 3;pDst1.numRows = 3;pDst1.pData = pDataDst1;printf("****定点数Q31******************************************\r\n");arm_mat_mult_q31(&pSrcA1, &pSrcB1, &pDst1);arm_mat_mult_fast_q31(&pSrcA1, &pSrcB1, &pDst1);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst1[%d] = %d\r\n", i, pDataDst1[i]);}/****定点数Q15***********************************************************************/pSrcA2.numCols = 3;pSrcA2.numRows = 3;pSrcA2.pData = pDataA2;pSrcB2.numCols = 3;pSrcB2.numRows = 3;pSrcB2.pData = pDataB2;pDst2.numCols = 3;pDst2.numRows = 3;pDst2.pData = pDataDst2;printf("****定点数Q15******************************************\r\n");arm_mat_mult_q15(&pSrcA2, &pSrcB2, &pDst2, pState);arm_mat_mult_fast_q15(&pSrcA2, &pSrcB2, &pDst2, pState);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst2[%d] = %d\r\n", i, pDataDst2[i]);} }
实验现象(按下K2按键后串口打印):
下面通过matlab来实现矩阵的放缩:
22.5 转置矩阵 MatTrans
以3*3矩阵为例,转置矩阵的实现公式如下:
22.5.1 函数arm_mat_trans_f32
函数原型:
arm_status arm_mat_trans_f32(
const arm_matrix_instance_f32 * pSrc,
arm_matrix_instance_f32 * pDst)
函数描述:
这个函数用于浮点数的转置矩阵求解。
函数参数:
- 第1个参数是矩阵源地址。
- 第2个参数是转置后的矩阵地址。
- 返回值,ARM_MATH_SUCCESS表示成功,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示矩阵大小不一致。
注意事项:
- 矩阵M x N转置后是N x M。也就是说pSrc源地址存储的矩阵是M x N格式的话,那么pDst地址必须是N x M格式。
22.5.2 函数arm_mat_trans_q31
函数原型:
arm_status arm_mat_trans_q31(
const arm_matrix_instance_q31 * pSrc,
arm_matrix_instance_q31 * pDst)
函数描述:
这个函数用于定点数Q31的转置矩阵求解。
函数参数:
- 第1个参数是矩阵源地址。
- 第2个参数是转置后的矩阵地址。
- 返回值,ARM_MATH_SUCCESS表示成功,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示矩阵大小不一致。
注意事项:
矩阵M x N转置后是N x M。也就是说pSrc源地址存储的矩阵是M x N格式的话,那么pDst地址必须是N x M格式。
22.5.3 函数arm_mat_trans_q15
函数原型:
arm_status arm_mat_trans_q15(
const arm_matrix_instance_q15 * pSrc,
arm_matrix_instance_q15 * pDst)
函数描述:
这个函数用于定点数Q15的转置矩阵求解。
函数参数:
- 第1个参数是矩阵源地址。
- 第2个参数是转置后的矩阵地址。
- 返回值,ARM_MATH_SUCCESS表示成功,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示矩阵大小不一致。
注意事项:
矩阵M x N转置后是N x M。也就是说pSrc源地址存储的矩阵是M x N格式的话,那么pDst地址必须是N x M格式。
22.5.4 使用举例(含matlab实现)
程序设计:
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: DSP_MatScale * 功能说明: 矩阵放缩 * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void DSP_MatScale(void) {uint8_t i;/****浮点数数组******************************************************************/float32_t pDataA[9] = {1.1f, 1.1f, 2.1f, 2.1f, 3.1f, 3.1f, 4.1f, 4.1f, 5.1f};float32_t scale = 1.1f;float32_t pDataDst[9];arm_matrix_instance_f32 pSrcA; //3行3列数据arm_matrix_instance_f32 pDst;/****定点数Q31数组******************************************************************/q31_t pDataA1[9] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5};q31_t scaleFract = 10;int32_t shift = 0;q31_t pDataDst1[9];arm_matrix_instance_q31 pSrcA1; //3行3列数据arm_matrix_instance_q31 pDst1;/****定点数Q15数组******************************************************************/q15_t pDataA2[9] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5};q15_t scaleFract1 = 10;int32_t shift1 = 0;q15_t pDataDst2[9];arm_matrix_instance_q15 pSrcA2; //3行3列数据arm_matrix_instance_q15 pDst2;/****浮点数***********************************************************************/pSrcA.numCols = 3;pSrcA.numRows = 3;pSrcA.pData = pDataA;pDst.numCols = 3;pDst.numRows = 3;pDst.pData = pDataDst;printf("****浮点数******************************************\r\n");arm_mat_scale_f32(&pSrcA, scale, &pDst);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst[%d] = %f\r\n", i, pDataDst[i]);}/****定点数Q31***********************************************************************/pSrcA1.numCols = 3;pSrcA1.numRows = 3;pSrcA1.pData = pDataA1;pDst1.numCols = 3;pDst1.numRows = 3;pDst1.pData = pDataDst1;printf("****定点数Q31******************************************\r\n");arm_mat_scale_q31(&pSrcA1, scaleFract, shift, &pDst1);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst1[%d] = %d\r\n", i, pDataDst1[i]);}/****定点数Q15***********************************************************************/pSrcA2.numCols = 3;pSrcA2.numRows = 3;pSrcA2.pData = pDataA2;pDst2.numCols = 3;pDst2.numRows = 3;pDst2.pData = pDataDst2;printf("****定点数Q15******************************************\r\n");arm_mat_scale_q15(&pSrcA2, scaleFract1, shift1, &pDst2);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst2[%d] = %d\r\n", i, pDataDst2[i]);} }/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: DSP_MatTrans * 功能说明: 矩阵数据初始化 * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void DSP_MatTrans(void) {uint8_t i;/****浮点数数组******************************************************************/float32_t pDataA[9] = {1.1f, 1.1f, 2.1f, 2.1f, 3.1f, 3.1f, 4.1f, 4.1f, 5.1f};float32_t pDataDst[9];arm_matrix_instance_f32 pSrcA; //3行3列数据arm_matrix_instance_f32 pDst;/****定点数Q31数组******************************************************************/q31_t pDataA1[9] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5};q31_t pDataDst1[9];arm_matrix_instance_q31 pSrcA1; //3行3列数据arm_matrix_instance_q31 pDst1;/****定点数Q15数组******************************************************************/q15_t pDataA2[9] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5};q15_t pDataDst2[9];arm_matrix_instance_q15 pSrcA2; //3行3列数据arm_matrix_instance_q15 pDst2;/****浮点数***********************************************************************/pSrcA.numCols = 3;pSrcA.numRows = 3;pSrcA.pData = pDataA;pDst.numCols = 3;pDst.numRows = 3;pDst.pData = pDataDst;printf("****浮点数******************************************\r\n");arm_mat_trans_f32(&pSrcA, &pDst);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst[%d] = %f\r\n", i, pDataDst[i]);}/****定点数Q31***********************************************************************/pSrcA1.numCols = 3;pSrcA1.numRows = 3;pSrcA1.pData = pDataA1;pDst1.numCols = 3;pDst1.numRows = 3;pDst1.pData = pDataDst1;printf("****定点数Q31******************************************\r\n");arm_mat_trans_q31(&pSrcA1, &pDst1);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst1[%d] = %d\r\n", i, pDataDst1[i]);}/****定点数Q15***********************************************************************/pSrcA2.numCols = 3;pSrcA2.numRows = 3;pSrcA2.pData = pDataA2;pDst2.numCols = 3;pDst2.numRows = 3;pDst2.pData = pDataDst2;printf("****定点数Q15******************************************\r\n");arm_mat_trans_q15(&pSrcA2, &pDst2);for(i = 0; i < 9; i++){printf("pDataDst2[%d] = %d\r\n", i, pDataDst2[i]);} }
实验现象(按下K3按键后串口打印):
下面通过matlab来实现矩阵的放缩:
22.6 实验例程说明(MDK)
配套例子:
V7-217_DSP矩阵运算(放缩,乘法和转置)
实验目的:
- 学习DSP复数运算(放缩,乘法和转置)
实验内容:
- 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
- 按下按键K1,串口打函数DSP_MatScale的输出数据。
- 按下按键K2,串口打函数DSP_MatMult的输出数据。
- 按下按键K3,串口打函数DSP_MatTrans的输出数据。
使用AC6注意事项
特别注意附件章节C的问题
上电后串口打印的信息:
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。
详见本章的3.4 ,4.6和5.4小节。
程序设计:
系统栈大小分配:
RAM空间用的DTCM:
硬件外设初始化
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: bsp_Init * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次 * 形 参:无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ void bsp_Init(void) {/* 配置MPU */MPU_Config();/* 使能L1 Cache */CPU_CACHE_Enable();/* STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。- 设置NVIV优先级分组为4。*/HAL_Init();/* 配置系统时钟到400MHz- 切换使用HSE。- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。*/SystemClock_Config();/* Event Recorder:- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第8章*/ #if Enable_EventRecorder == 1 /* 初始化EventRecorder并开启 */EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);EventRecorderStart(); #endifbsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */ bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ }
MPU配置和Cache配置:
数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM),FMC的扩展IO区。
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: MPU_Config * 功能说明: 配置MPU * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void MPU_Config( void ) {MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;/* 禁止 MPU */HAL_MPU_Disable();/* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB; MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE; MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*使能 MPU */HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT); }/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable * 功能说明: 使能L1 Cache * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void CPU_CACHE_Enable(void) {/* 使能 I-Cache */SCB_EnableICache();/* 使能 D-Cache */SCB_EnableDCache(); }
主功能:
主程序实现如下操作:
- 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
- 按下按键K1,串口打函数DSP_MatScale的输出数据。
- 按下按键K2,串口打函数DSP_MatMult的输出数据。
- 按下按键K3,串口打函数DSP_MatTrans的输出数据。
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: main * 功能说明: c程序入口 * 形 参: 无 * 返 回 值: 错误代码(无需处理) ********************************************************************************************************* */ int main(void) {uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */bsp_Init(); /* 硬件初始化 */PrintfLogo(); /* 打印例程信息到串口1 */PrintfHelp(); /* 打印操作提示信息 */bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 *//* 进入主程序循环体 */while (1){bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 *//* 判断定时器超时时间 */if (bsp_CheckTimer(0)) {/* 每隔100ms 进来一次 */ bsp_LedToggle(2);}ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */if (ucKeyCode != KEY_NONE){switch (ucKeyCode){case KEY_DOWN_K1: /* 按下按键K1,串口打函数DSP_MatScale的输出数据 */DSP_MatScale();break;case KEY_DOWN_K2: /* 按下按键K2,串口打函数DSP_MatMult的输出数据 */DSP_MatMult();break;case KEY_DOWN_K3: /* 按下按键K3,串口打函数DSP_MatTrans的输出数据 */DSP_MatTrans();break;default:/* 其他的键值不处理 */break;}}} }
22.7 实验例程说明(IAR)
配套例子:
V7-217_DSP矩阵运算(放缩,乘法和转置)
实验目的:
- 学习DSP复数运算(放缩,乘法和转置)
实验内容:
- 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
- 按下按键K1,串口打函数DSP_MatScale的输出数据。
- 按下按键K2,串口打函数DSP_MatMult的输出数据。
- 按下按键K3,串口打函数DSP_MatTrans的输出数据。
上电后串口打印的信息:
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。
详见本章的3.4 ,4.6和5.4小节。
程序设计:
系统栈大小分配:
RAM空间用的DTCM:
硬件外设初始化
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: bsp_Init * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次 * 形 参:无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ void bsp_Init(void) {/* 配置MPU */MPU_Config();/* 使能L1 Cache */CPU_CACHE_Enable();/* STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。- 设置NVIV优先级分组为4。*/HAL_Init();/* 配置系统时钟到400MHz- 切换使用HSE。- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。*/SystemClock_Config();/* Event Recorder:- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第8章*/ #if Enable_EventRecorder == 1 /* 初始化EventRecorder并开启 */EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);EventRecorderStart(); #endifbsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */ bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ }
MPU配置和Cache配置:
数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM),FMC的扩展IO区。
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: MPU_Config * 功能说明: 配置MPU * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void MPU_Config( void ) {MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;/* 禁止 MPU */HAL_MPU_Disable();/* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB; MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE; MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*使能 MPU */HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT); }/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable * 功能说明: 使能L1 Cache * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void CPU_CACHE_Enable(void) {/* 使能 I-Cache */SCB_EnableICache();/* 使能 D-Cache */SCB_EnableDCache(); }
主功能:
主程序实现如下操作:
- 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
- 按下按键K1,串口打函数DSP_MatScale的输出数据。
- 按下按键K2,串口打函数DSP_MatMult的输出数据。
- 按下按键K3,串口打函数DSP_MatTrans的输出数据。
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: main * 功能说明: c程序入口 * 形 参: 无 * 返 回 值: 错误代码(无需处理) ********************************************************************************************************* */ int main(void) {uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */bsp_Init(); /* 硬件初始化 */PrintfLogo(); /* 打印例程信息到串口1 */PrintfHelp(); /* 打印操作提示信息 */bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 *//* 进入主程序循环体 */while (1){bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 *//* 判断定时器超时时间 */if (bsp_CheckTimer(0)) {/* 每隔100ms 进来一次 */ bsp_LedToggle(2);}ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */if (ucKeyCode != KEY_NONE){switch (ucKeyCode){case KEY_DOWN_K1: /* 按下按键K1,串口打函数DSP_MatScale的输出数据 */DSP_MatScale();break;case KEY_DOWN_K2: /* 按下按键K2,串口打函数DSP_MatMult的输出数据 */DSP_MatMult();break;case KEY_DOWN_K3: /* 按下按键K3,串口打函数DSP_MatTrans的输出数据 */DSP_MatTrans();break;default:/* 其他的键值不处理 */break;}}} }
22.8 总结
本期教程就跟大家讲这么多,有兴趣的可以深入研究下算法的具体实现。
【STM32H7的DSP教程】第22章 DSP矩阵运算-放缩,乘法和转置矩阵相关推荐
- 【STM32F407的DSP教程】第22章 DSP矩阵运算-放缩,乘法和转置矩阵
完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547 第22章 DSP矩阵运算-放缩,乘法和转置矩阵 ...
- dsp指令ixh_第一章 DSP入门教程(非常经典).pdf
DSP 入门教程 1.TI DSP 的选型 主要考虑处理速度.功耗.程序存储器和数据存储器的容量.片内的资源,如定时器的数量. I/O 口数量.中断数量.DMA 通道数等.DSP 的主要供应商有 TI ...
- 【STM32H7的DSP教程】第11章 DSP基础函数-绝对值,求和,乘法和点乘
完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547 第11章 DSP基础函数-绝对值,求和,乘法和点 ...
- 【STM32H7的DSP教程】第38章 STM32H7的FIR高通滤波器实现(支持逐个数据的实时滤波)
完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547 第38章 STM32H7的FIR高通滤波器实现( ...
- 【STM32F429的DSP教程】第12章 DSP基础函数-相反数,偏移,移位,减法和比例因子
完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547 第12章 DSP基础函数-相反数,偏移,移位,减 ...
- 【STM32F429的DSP教程】第6章 ARM DSP源码和库移植方法(MDK5的AC5和AC6)
完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547 第6章 ARM DSP源码和库移植方法(MDK5的AC5 ...
- 【STM32F429的DSP教程】第25章 DSP变换运算-快速傅里叶变换原理(FFT)
完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547 第25章 DSP变换运算-快速傅里叶变换原理(F ...
- 【STM32F407的DSP教程】第24章 DSP变换运算-傅里叶变换
完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547 第24章 DSP变换运算-傅里叶变换 本章节开始 ...
- 【STM32F407的DSP教程】第18章 DSP控制函数-更好用的SIN,COS计算
完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547 第18章 DSP控制函数-更好用的SIN,COS ...
- 【STM32F429的DSP教程】第21章 DSP矩阵运算-加法,减法和逆矩阵
完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547 第21章 DSP矩阵运算-加法,减法和逆矩阵 本 ...
最新文章
- 玩“剪刀石头布“的脑机!密歇根大学开发由大脑意识精密控制的假肢
- jQuery之选项卡的实现
- MUI框架之输入框Input
- 2019ICPC(南昌) - Fire-Fighting Hero(最短路+思维)
- python如何输入一个数停止输出可循环部分_Python 第04周:控制与循环
- java更改包名称_更改Java包名称如何改变我的系统架构
- Eclipse集成Maven功能
- react.js 给标识ref,获取内容
- 计算机中¥符号按哪个键,在电脑设计中人民币¥这个符号咋弄出来
- OpenCV探索之路(六):图像变换——霍夫变换
- 检错纠错码(奇偶校验码 CRC循环冗余校验码 海明码)
- mac怎么安全弹出u盘或移动硬盘
- 创客使用Fusion 360 - 草绘
- 四分位数计算方法总结
- 深入理解Flash Player的安全域
- 互联网社交出海:赤子城年内涨幅280%,“深水区”故事如何说好?
- selenium学习——问卷星(可控比例)
- 《编程之美》一摞烙饼问题详解与纠错
- vb outlook发邮件
- 《渡荆门送别》《旅夜书怀》