OI 守望者的逃离

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  • OI 守望者的逃离
  • 思路
  • 代码
题目描述
恶魔猎手尤迫安野心勃勃.他背叛了暗夜精灵,率深藏在海底的
那加企图叛变:守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀.被困在
一个荒芜的大岛上。为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛
施咒,这座岛很快就会沉下去,到那时,刀上的所有人都会遇
难:守望者的跑步速度,为17m/s, 以这样的速度是无法逃离荒岛的。庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点。守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复。
现在已知守望者的魔法初值M,他所在的初始位置与岛的出口之间的距离S,岛沉没的时间T。你的任务是写一个程序帮助守望者计算如何在最短的时间内逃离荒岛,若不能逃出,则输出守望者在剩下的时间内能走的最远距离。注意:守望者跑步、闪烁或休息活动均以秒(s)为单位。且每次活动的持续时间为整数秒。距离的单位为米(m)。输入格式
输入仅一行,包括空格隔开的三个非负整数M,S,T。
输出格式
输出包含两行:
第1行为字符串"Yes"或"No" (区分大小写),即守望者是否能逃离荒岛。
第2行包含一个整数,第一行为"Yes" (区分大小写)时表示守望着逃离荒岛的最短时间
第一行为"No" (区分大小写) 时表示守望者能走的最远距离。样例输入
39 200 4
样例输出
No
197

思路

主要考察模拟,主要要求是思路要清晰,
要不然代码逻辑混乱很麻烦。
题目已经给出三个条件,初始能量,距离,时间,
我们不难发现,使用能量移动速度无论如何也是比跑得快
,这很重要。而对于时间类问题 一般使用while会好很多
核心问题是选择跑还是等待回蓝 所以在第12行专门写了个判断
判断是走还是跑。

代码

#include<stdio.h>
int main(){int lan, sum ,time;//分别代表 蓝 路程 时间int a=0;//计算路程int b=0;//计算时间scanf("%d%d%d",&lan,&sum,&time);while(time){if(lan>=10){//如果还有蓝的话 就先用蓝 a+=60;//存储距离 因为while一次一次掉// 所以+=60lan-=10;//蓝也掉10}else{//当蓝不够if((time-1)*4>=10)//时间不够时 比如1 这里得不到10的蓝 转而向下//这里很重要 务必理解{lan+=4;//选择回蓝}else{a+=17;//选择跑路} }b++;//时间 计算用了多久time-=1;//时间减少if(a>=sum){//距离已经超过了路程 跑走啦break;}}if(a>=sum){//大于总路程printf("Yes\n");printf("%d",b);}else{//距离小于sum 没跑走printf("No\n");printf("%d",a);//输出}return 0;
}

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