实现一个主要用于存储数据的结构时,可以考虑struct。

struct变量占有堆栈的空间,因此只适用于数据量相对小的场合。

结构数组具有更高的效率。

提供某些和非托管代码通信的兼容性。

sturct是值  当传递时是复制(新对象)

class是类,传递时是传递第址 (老对象)

转载于:https://www.cnblogs.com/mattins/archive/2011/09/13/2174994.html

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