Unity3D游戏开发之当游戏开发遇上Excel
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。
今天我们的话题是Excel,作为常用的办公软件的Excel相信大家都不陌生啦。可是如果我们认为Excel只是办公软件的话,那么这就不只是天真而是Out了。事实上Excel和游戏开发有着密切的联系,不知道大家还记不记得那款利用Excel开发出来的三国杀,这可能是Excel第一次以游戏开发的身份出现在大家面前吧。我们知道在游戏开发领域有一种工作叫做策划,就像在软件开发领域有一种工作叫做产品经理一样。而在诸多的策划工作中,数值策划是一个可以直接影响游戏进程的工作,因为数值策划体现了一个游戏在整体数值上的平衡,设计者需要维护好这样一个平衡,确保游戏外的玩家和游戏里的敌人面对的是同一个公平的虚拟世界。
例如《仙剑奇侠传四》这款游戏中,韩菱纱在游戏后期的速度可以说是完全打破了游戏的平衡性,因为韩菱纱本身的速度就比较快,再加上仙风云体术的加速效果完全对玄霄产生了戏剧性压制,导致在游戏结尾的Boss战中经常是韩菱纱出手N次后才挨到玄霄出手,我们知道韩菱纱的乾坤一掷每次消耗气15,可是因为韩菱纱的速度足够快,所以韩菱纱完全可以通过普通物理攻击快速地积满气进而施展乾坤一掷,这就是游戏的平衡性被打破了呀,更不要说这部游戏里最为经典的千方残光剑Bug了,这同样是游戏平衡性的问题,归根到底是紫英的这个技能在配置数据时出现了错误,这充分说明数据的正确合理与否是会对游戏产生重要影响的。
Unity3D游戏开发之当游戏开发遇上Excel相关推荐
- 当遗传学遇上Excel格式化,科学家们也只能认输
全文共3792字,预计学习时长10分钟 图源:lynda Simon很喜欢做电子表格,他喜欢把数字一列列地排列起来,然后通过公式来处理这些数据,这种做法的难度介于编写代码和做笔记之间. Simon不仅 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之当仙剑奇侠传遇上Mecanim动画系统
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是 blog.csdn.net/qinyuanpei.博主总算赶在这个月底写出了这篇文章.这个月因为期末考试一直没时间研究太多关于技术方面的东西, ...
- unity3d开发传奇类游戏3D
传奇开发类游戏开发精讲 先上效果 技能治疗 技能伤害 近战 地图数据: vector2 数组.N行N列,描述地图大小.通过数据结构算法得出每个单元格的坐标 [x,y][x,y][x,y] [x,y][ ...
- Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(二)
这篇接着<Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)>,时隔3个月才出这篇,在此期间还有不少机油们,要求出续集,期间在公司那边事情太多,一直帮公司前人做的项目擦屁股,到目前为止, ...
- [Kinect]Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏
最近公司项目需要做科技馆的体感游戏,以前也没接触过游戏,虽然以前自己也是想做游戏,我想大部分都是学编程出来来做游戏,哈哈(请允许我淫笑一下,终于可以做这方面).虽然以前没接触过体感游戏,看到的体验也是 ...
- 如何成为一位Unity3D游戏开发者:对游戏开发抱有热情
如何成为一位Unity3D游戏开发者:对游戏开发抱有热情 随着3D技术应用的越来越广泛,对于3D大家有怎样的体验?在日常生活中,能体验到3D技术的方式不少,但是运用比较广泛的应该是--3D电影!通过一 ...
- Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一
1 最近公司项目需要做科技馆的体感游戏,以前也没接触过游戏,虽然以前自己也是想做游戏,我想大部分都是学编程出来来做游戏,哈哈(请允许我淫笑一下,终于可以做这方面).虽然以前没接触过体感游戏,看到的体验 ...
- 基于c#的游戏编程语言,基于C#语法的Unity3d技术,设计和开发一个格斗游戏实战...
基于C#语法的Unity3d技术,设计和开发一个格斗游戏实战 [资料目录] 001游戏知识介绍.mp4 002架构设计.mp4 003UI设计原理.mp4 004战斗系统.mp4 005.热更新技术. ...
- 视频教程-从零开始开发3D跑酷游戏教程-Unity3D
从零开始开发3D跑酷游戏教程 从业8年以上,学过一点知识,写过一点代码,擅长计算机图形学,擅长unity3d,擅长将抽象的东西讲明白,写看得懂的代码,讲听得懂的课程,不闲聊,不扯淡,满满的干货 洪青霞 ...
最新文章
- ASP .NET Core使用connection string连接MySQL/MariaDB,并设置UTF-8编码
- 在ESXi5,1,ESXi5.5安装异步驱动程序
- knockout 学习笔记
- IOS--设计更丰富的界面
- BFS求无权图的单源最短路径-邻接矩阵存储
- SVM 实现与代码(转)
- Spring下载地址
- 还在从零开始搭建项目?手撸了款快速开发脚手架!
- Jquery消息提示插件toastr使用详解
- 伺服电机抖动原因分析
- vue 使用animate动画
- Win10,Win11家庭版开启远程桌面接入功能-有详细操作截屏
- 移动架构师第一站UML建模
- 第二节 单个正态总体参数的假设检验
- 虚拟机Vmware打开vmx步骤
- RISC-V基金会董事谭章熹:RISC-V,从边缘逐渐向中央扩展
- 潇洒郎: PostgreSQL学习——安装、启动、执行sql,修改数据库密码
- iOS逆向之“修改微信运动步数”
- c语言标识符能用main吗,请问下C语言用户标识符main到底是不是关键字?关键字包括哪些?...
- eCPRI带宽与CPRI带宽需求为什么相差4倍?
热门文章
- 学生用计算机exp,科学计算器EXP
- linux ghost系统安装教程,GHOST 使用方法图文详解 PDF
- [Practical.Vim(2012.9)].Drew.Neil.Tip94 学习摘要
- Android 使用Gson解析json用法
- 【DOS】通过for命令截取字符串
- php打印10以内减法表,10以内加减法口诀表练习题口算题可打印(附下载)
- mongodb 之 模糊查询
- 麻省理工学院计算机博士毕业,努力比起点更重要!有高职院校学生,拿下麻省理工大学博士offer...
- Canal adapter1.1.5安装部署配置(3)
- KETTLE实现循环批量多表抽取添加字段