相信Unity技术的大名大家早已如雷贯耳了,很多朋友在看到国产游戏行业洗钱般流水的时候想必都渴望过跻身其中吧,相信也有很多朋友了解过做游戏开发都需要哪些技术。那么了解过的朋友,一定不会对Unity这个名词陌生。这之中,想学吗?Unity视频教程福利发放啦!

想来,应该也有不少朋友在想:我能学会吗?那么,掌握游戏开发需要掌握哪些基础知识呢?

1、理科功底:至少具备高中数学和物理功底(数学优先)。

数学知识以解析几何、平面与空间向量为重点,物理知识以力学与运动学为重点。那么,具体需要掌握到什么程度?

数学方面,如果局限于2D游戏开发,那么高中数学知识应该足以应付,但是倘若要钻研3D或者深入2D游戏编程,那么高等数学(尤其是线性代数)的知识是必不可少的。

物理方面,依据开发方向,有些游戏甚至用不到物理效果,但是了解一些术语和基本公式则是必要的(而且现在有很多优秀的物理引擎基本可以让你从物理中解脱出来。于是物理功底显得不是那么重要了)。

2、英语:英语以至少能读懂MSDN、能一眼认出一些专业术语为底线。

3、平台编程:依据要研究的方向(Win游戏开发;安卓、Iphone游戏开发)对平台下UI系统、图形系统能有比较熟悉的理解和掌握。

4、算法功底:如果只是小游戏,基本不要什么算法,但是你要告诉我你不明白排序的原理那么请去翻书(或者用上库函数帮你解决这个问题)。对于特定的游戏也有特定的算法,比如写个人机对战的游戏,那么请研究好相应的AI算法。而3D编程,请学好场景管理的各种算法(这些够花你一些时间了)。

5、数据结构功底:你要写游戏,然后告诉我不知道链表、Hash表、二叉树、栈和队列是何物的话就好好去翻书吧。

作为资深游戏开发工程师,最近在B站上刷到这套课程,史上最全全套Unity3d游戏开发课程,从基础C++,数据类型讲起,到后期的面向对象,正则表达式,包含委托事件特性等高级课程。本套课程都是是针对初学者来设计的,零基础也可以从入门到实战。(讲解的非常全面)课程将实例和理论结合起来,注重实用性, 是一门Unity基础的教程。

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游戏架构:

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