GPU编程优化篇-姜雪伟-专题视频课程
GPU编程优化篇—169人已学习
课程介绍
本课程从可编程流水线到GPU内部运行原理一一给读者介绍,本课程涉及到的Shader编程技术都是实战中经常使用的,结合着案例讲解让读者更容易接受,另外对GPU编程的优化也做了进一步的讲解。
课程收益
帮助读者学会使用GPU编程优化程序运行效率以及实现GPU渲染。
讲师介绍
姜雪伟 更多讲师课程
网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
课程大纲
1. GPU课程介绍 18:03
2. 可编程流水线 17:55
3. GPU运行原理 14:52
4. ShaderForge插件讲解 22:32
5. ShaderForge应用案例 20:03
6. PBR渲染技术 13:45
7. 光线追踪技术 17:18
8. 体积光渲染 22:50
9. NPR渲染技术 18:52
10. 图形学常用算法 12:51
11. 几何渲染草体制作 18:46
12. 几何渲染花海制作 15:38
13. 几何渲染案例讲解 11:11
14. GPU优化案例讲解 18:27
15. GPU大规模人群优化案例讲解 16:05
16. GPU蒙皮优化案例讲解 16:34
17. GPU优化讲解 15:34
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