文章目录

  • 一、Unity的对象与脚本关系
    • 1.认知熟悉Unity中的对象
    • 2.脚本的认知与使用
  • 二、Unity的对象
    • 1.GameObject游戏对象
    • 2.Component组件对象
  • 三、Unity中对象与脚本中的类型对应
    • 1.引用类型:存储对象的引用
    • 2.值类型:存储对象的值
  • 四、Unity中的脚本
    • 1.继承与引用
    • 2.可视化(序列化)
    • 3.脚本操作Unity对象

一、Unity的对象与脚本关系

游戏开发,其实就是把图片,模型,声音,UI等内容,整合成一个完整的应用程序,这个整合的过程离不开脚本/代码的参与。

脚本语言主要有:C#,JS</

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