1.操作系统面临的问题

内核将程序载入内存空间并维护每个程序在内存中所处的位置(空间管理)。在内核的调度下,程序以时间片间隔的方式运行,同时内核也在特定的时刻运行特定的内部任务(时间管理,计时器)。内核必须在很短的时间内响应用户和外设在任何时刻的输入(中断,信号处理)。内核必须同时做几件事情,且保持不出现混乱。

2.屏幕制作

(1)hello1.c-------在屏幕中输出字符串

基本的curse库

/* hello1.c* purpose  show the minimal calls needed to use curses*   outline  initialize, draw stuff, wait for input, quit*/#include<stdio.h>
#include<curses.h>void main()
{initscr() ;        /* turn on curses   *//* send requests  */clear();          /* clear screen */move(10,20);          /* row10,col20  */addstr("Hello, world");       /* add a string */move(L

第7章 事件驱动编程:编写一个视频游戏相关推荐

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