一、JIT编译器可以通过将方法内联展开(Method Inline Expansion)来提升效率,类似C++中的内联函数(Inline Function),与C++的内联函数不同的是,C#并不支持内联函数,而是由JIT编译器在运行时自动进行;

  1.对于虚方法,如果JIT编译器可以确认调用该方法时变量的运行时类型,支持方法内联;如果不可以确认变量的运行时类型,则不支持方法内联;对于调用空虚方法,与支持方法内联相比,不支持内联用时约长5倍;
※包括虚属性、虚索引器、虚事件都不支持方法内联;
※抽象方法与虚方法在方法内联方面基本一致;

  2.对于接口方法,如果使用该类型的变量调用,支持方法内联;如果使用接口类型的变量调用,则不支持方法内联;对于调用空接口方法,与使用类型的变量调用,使用接口的变量调用用时长约8倍:

public class MyBaseClass
{public virtual void MyFunc() { }
}
public interface IMyInterface
{void MyFunc();
}
public class MyClass : MyBaseClass, IMyInterface
{public override void MyFunc() { }
}
//使用时:
MyClass myClass = new MyClass();
MyBaseClass myBaseClass = new myBaseClass();
IMyInterface myInterface = myClass;
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
for (int i = 0; i < 1000000000; i++)
{myClass.MyFunc();
}
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds); //320
myBaseClass = myClass; //多次赋值以使JIT编译器无法确认该变量的运行时类型
stopwatch.Restart();
for (int i = 0; i < 1000000000; i++)
{myBaseClass.MyFunc();
}
Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds); //1600
stopwatch.Restart();
for (int i = 0; i < 1000000000; i++)
{myInterface.MyFunc();
}
Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds); //2560

  二、其它不会内联的情况:

  1.递归方法;
  2.包含循环语句的方法;
  3.包含异常处理的方法;
  4.方法体的IL代码长度超过32字节的方法;
※可以通过在方法声明中加入命名空间System.Runtime.CompilerServices中的特性MethodImpl来忽略这个条件:

[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public void MyFunc()
{//do…
}


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作者:Minotauros
出处:https://www.cnblogs.com/minotauros/

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