android点击事件透传,点击事件透传机制
点击屏幕的事件传递是:
Activity将事件交给 所属的Window,如果返回true,整个事件循环就结束了,返回false意味着事件没人处理,所有view的onTouchevent ,都反回了false,那么Activity的onTouchevent就会被调用。
window会将事件传递给decorView(viewgroup)
window可以控制顶级View的外观和行为策略,window的唯一实现是phonewindow,phonewindow将事件扔给了decorView,
decorView
((ViewGruop)getWindow().getDecorView.findViewById(android.R.id.content)).getChildAt(0), 可以获取Activity所设置的View。
首先事件会调用ViewGroup的dispatchTouchEvent方法,如果顶级ViewGroup拦截事件即onInterceptTouchEvent 返回true ,则事件由ViewGroup处理,这时如果ViewGroup 的mOnTouchListener 被设置,则onTouch会被调用,否则onTouchEvent会被调用。也就是说,如果提供的话,onTouch 会屏蔽掉 onTouchEvent 。在OnTouchEvent中如果设置了mOnClickListener,则onClick会被调用,通过顶级ViewGroup不拦截事件,则事件会传递个他所在的点击事件链子上的子View,这事子View的dispatchTouchEnent会被调用,到此为止事件已经将事件传递了下一层View
最后一个最小view单元不具有事件分发和事件拦截(因为它没有自己的子View)
先捕获然后冒泡的形式:
在捕获阶段,事件先由外部的View接收,然后传递给其内层的View,依次传递到能够接收此事件的最小View单元,完成事件捕获过程;
在冒泡阶段,事件则从事件源的最小View单元开始,依次向外冒泡,将事件对层传递。
事件的捕获和冒泡是整个事件的传递流程,但是在实际的传递过程中,Android中则表现的相对复杂。
主要表现在可以控制每层事件是否继续传递(由事件分发和事件拦截协同进行),以及事件的具体消费(由事件消响应进行,但需要注意的是,事件分发自身也具有事件消费能力)。
也就是本文提及的事件分发、拦截和响应。
Android中不同的控件所具有的事件分发、拦截和响应稍有不同,主要表现在Activity本身不具有事件拦截,不是ViewGroup的最小view单元不具有事件分发和事件拦截(因为它没有自己的子View)。
事件分发:****public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
当有监听到事件时,首先由Activity的捕获到,进入事件分发处理流程。无论是Activity还是View,如前文所说,事件分发自身也具有消费能力,
如果事件分发返回true,表示该事件在本层不再进行分发且已经在事件分发自身中被消费了。至此,事件已经完结。如果你不想Activity中的任何控件具有任何的事件消费能力,
最简答的方法可以重写此Activity的dispatchTouchEvent方法,直接返回true就ok。
如果事件分发返回 false,表明事件在本层不再继续进行分发,并交由上层控件的onTouchEvent方法进行消费。
当然了,如果本层控件已经是Activity,那么事件将被系统消费或处理。
如果事件分发返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件将分发给本层的事件拦截onInterceptTouchEvent 方法进行处理
(如果本层控件是Activity,由于其没有事件拦截,因此将直接将事件传递到子View,并交给子View的事件分发进行处理)。
**事件拦截:****public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)**** **
如果 onInterceptTouchEvent 返回 true,则表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由本层控件 的 onTouchEvent 进行处理;
如果返回结果是false:则表示不对事件进行拦截,事件得以成功分发到子View。并由子View的dispatchTouchEvent进行处理。
如果返回super.onInterceptTouchEvent(ev),事件默认不会被拦截,交由子View的dispatchTouchEvent进行处理。
** 事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)**
如果onTouchEvent返回true,表示onTouchEvent处理完事件后消费了此次事件。此时事件终结,将不会进行后续的冒泡。
如果onTouchEvent返回false,事件在onTouchEvent中处理后继续向上层View冒泡,且由上层View的onTouchEvent进行处理。
如果返回super.onTouchEvent(ev),则默认处理的逻辑和返回false时相同。
总结:从以上过程中可以看出,dispatchTouchEvent无论返回true还是false,事件都不再进行分发,
只有当其返回super.dispatchTouchEvent(ev),才表明其具有向下层分发的愿望,
但是是否能够分发成功,则需要经过事件拦截onInterceptTouchEvent的审核。事件是否具有冒泡特是由onTouchEvent的返回值决定的。
总结:
ViewGroup在接受到上级传下来的事件时,如果是一系列Touch事件的开始(ACTION_DOWN),ViewGroup会先看看自己需不需要拦截这个事件(onInterceptTouchEvent,ViewGroup的默认实现直接返回false表示不拦截),接着ViewGroup遍历自己所有的View。找到当前点击的那个View,马上调用目标View的dispatchTouchEvent。如果目标View的dispatchTouchEvent返回false,那么认为目标View只是在那个位置而已,它并不想接受这个事件,只想安安静静的做一个View(我静静地看着你们装*)。
view 的onTouchEvent
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
...
...
return true;
}
return false;
总结
笔记1
笔记2
在哪个View的onTouchEvent 返回true,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件从上往下传到这个View后就不再往下传递了,而直接传给自己的onTouchEvent 并结束本次事件传递过程。
对于ACTION_MOVE、ACTION_UP总结:ACTION_DOWN事件在哪个控件消费了(return true), 那么ACTION_MOVE和ACTION_UP就会从上往下(通过dispatchTouchEvent)做事件分发往下传,就只会传到这个控件,不会继续往下传,如果ACTION_DOWN事件是在dispatchTouchEvent消费,那么事件到此为止停止传递,如果ACTION_DOWN事件是在onTouchEvent消费的,那么会把ACTION_MOVE或ACTION_UP事件传给该控件的onTouchEvent处理并结束传递。
touchevent true
dispatchTouchEvent小结
true时,dispatchTouchEvent自己消费事件,不走onInterceptTouchEvent/onTouchEvent,同时也没有返回上层
false时,dispatchTouchEvent不分发事件,直接返回上层容器,让上层容器自己处理,同时也不走onInterceptTouchEvent/onTouchEvent
super.dispatchTouchEvent(ev) 才会分发事件,去走onInterceptTouchEvent方法
android点击事件透传,点击事件透传机制相关推荐
- Android代码模拟物理、屏幕点击事件
一.应用中模拟物理和屏幕点击事件 例如,模拟对某个view的点击事件 private void simulateClick(View view, float x, float y) {long dow ...
- android 表格控件点击事件,Android零基础入门|RecyclerView点击事件处理
原标题:Android零基础入门|RecyclerView点击事件处理 前面两期学习了RecyclerView的简单使用,并为其item添加了分割线.在实际运用中,无论是List还是Grid效果,基本 ...
- 2023-02-24 Android app java 模拟控件点击事件,使用performClick方法去实现
一.Android app java 模拟控件点击事件,使用performClick方法去实现. 二.实际使用 private TextView m_bt_connect ;m_bt_connect ...
- android 点击爱心变色,小程序学习(一):点击爱心变色 -- 最简单的事件实现
最近在学习小程序,想通过写文章来记录自己的学习历程,希望能做到每周都写-- 如何绑定一个事件 微信小程序中,绑定事件要在标签内写入这两段代码: bindtap="fnActive" ...
- android 点击爱心变色,小程序学习(一):点击爱心变色最简单的事件实现
最近在学习小程序,想通过写文章来记录自己的学习历程,希望能做到每周都写-- 如何绑定一个事件 微信小程序中,绑定事件要在标签内写入这两段代码:bindtap="fnActive"d ...
- 【Android】代码实现模拟屏幕点击和键盘按键事件
最近参加某比赛写了一个Android手机控制Android电视的程序,其中需要控制电视端模拟"鼠标"点击,和模拟按键盘的事件. 下面直接贴上程序: /*** 触发屏幕点击事件* @ ...
- android 点击事件两次,Android 按钮点击两次触发不同的事件
标题:Android 按钮点击两次触发不同的事件 方案:采用flag标记的方式,每次单击标记为0,再次点击判断flag的值 package com.ldl.ui; import android.app ...
- Android代码模拟物理、屏幕点击事件 、APP内部自动点击
一.应用中模拟物理和屏幕点击事件 例如,模拟对某个view的点击事件 private void simulateClick(View view, float x, float y) {long dow ...
- android让跟布局优先响应点击事件,andorid事件监听的五种方式
一.Android中的事件处理方法 事件处理:响应用户UI动作,提高应用程序交互性 1.基于监听的事件处理机制 2.基于回调的事件处理机制 3.Handler消息处理 二.基于监听的事件处理机制详解 ...
最新文章
- RabbitMQ安装
- Flutter 动画全解析(动画四要素、动画组件、隐式动画组件原理等)
- Android中的基础控件TextView、Button、ImageView、EditText、ProgressBar
- 免费获取半年 Bitdefender Total Security 2014
- flash as3 android air 插入视频,FLASH加载外部影片as3代码
- python for selenium 数据驱动测试
- python编程语言-为什么Java、Python会成为程序员最害怕的编程语言?
- SparkStreaming与kafka的结合
- 百度编辑器UEditor的使用方法
- Git 生成SSH Key 之使用PuTTYgen工具
- 《Walden》单词词频统计
- 利用python合并关联两个表中的数据
- 【BZOJ3197】[Sdoi2013]assassin 树同构+动态规划+KM
- 梨子的功效与作用_梨的9种不为人知的价值
- 【AliOS Studio】AliOS Studio初体验
- 【读书联动】认知觉醒:开启自我改变的原动力
- 解决:HotSeat短信图标提醒有误
- 《java并发编程实战》第11章-性能与可伸缩性
- ASCII 编码对照表 一览表
- 各种风格简洁单页响应式html5模板_简洁 响应式 单页 跳转 设计 案例 源码340多套订餐企业模板高大尚响应式网站模板html5网页静态模板Bootstrap扁平化网站源码css3手机seo自适响