8月2日腾讯移动游戏5周年大会上,压轴曝光了一款由祖龙研发,使用UE4引擎制作的神秘MMO手游《代号:夏娃》。从字面意思来看,“夏娃”是神话中的生命之母,而用于游戏则即意味着全新游戏时代的源点;可见,腾讯与祖龙对于这款MMO游戏非常看重。

在发布会现场,腾讯公布了游戏内实录视频。同时,虚幻引擎公司EPIC也发布出如何通过引擎技术实现的优秀的手游画质。

【超拟真现实世界 能否“开天辟地次世代”?】

根据介绍,《代号:夏娃》是超拟真现实世界,目标是成为开天辟地的次世代大作。由MMO国内研发顶尖团队祖龙娱乐研发,现场还有Epic games全球高管对这款游戏的肯定,这款神秘大作能否给玩家带来更好的游戏体验?从视频来看,《代号:夏娃》用了很多细节奠定‘高自由度’的决心。比如人物会流泪、顺着雨伞滑落的雨滴、下雪时角色打起的伞。

环境反馈已经做到了这样细腻的程度,也许在《代号:夏娃》中玩家可以选择下雨天卖伞给行人赚钱、玩家之间可以相互撑伞,一同躲雨、NPC还会因下雨天心情郁闷,导致不发布游戏任务等等情况与玩法,这样的玩法在很多主机大作中都曾出现,不知腾讯这款神秘大作是否可以实现。

根据现场EPIC高管的介绍,在虚幻4引擎渲染下《代号:夏娃》的物品材质也会实时发生改变。就像视频中下雨时,油纸伞上溅起水花,同时还能清晰的看到伞的褶皱感。而类似淋雨湿身、暴晒出汗这样的设定,也许在游戏中也能体验到。

除了下雨天,下雪天也是实录视频中的主要展现画面。而官方既然要打造一个超拟真现实世界,不知游戏内是否和现实一样;下雪时,人物会因寒冷哈气而形成气雾?或当雪花掉落肩头,人物会因寒冷而发抖掉血等等。

在实录视频中,还能清晰的看到游戏的昼夜更替,一天之中24小时的景色各有不同。

而在天气系统以外,笔者还关注到一个细节。视频中,在展示GPU粒子的同时,男主曾多次来回穿梭不同场景,这是否就意味着游戏内存在空间穿梭的玩法?比如玩家可以逆转时空,回到之前的剧情中进行重新选择?

同时,就像现实世界的每次选择都会影响人生轨迹一样,《代号:夏娃》的拟真世界在剧情线上的不确定性也值得深究。比如,游戏世界的主线剧情,会因为玩家的选择而改变;当一个玩家改变世界进程后,也会影响其他玩家的剧情内容,这点将会让游戏世界充满不更多未知的可能性。而从实录视频中,男女主两人从离别到重逢,也许就是发生了某些故事?

当然,游戏的剧情故事肯定是依托于世界观背景故事。值得一提的是,在实录视频的结尾,日式复古的场景里,近景朦胧细雨,一片和谐安详,而远景却是高楼林立,灯火通明。

再加上部分场景中,比如邮筒、电话亭等物件,则暴露出了游戏特殊的场景设计。回想腾讯发行的游戏,或多或少均带有IP来看,《代号:夏娃》的世界观也值得探讨。

而除了以上猜测的这些高自由度玩法,在游戏的技能、战斗操作模式等等,《代号:夏娃》都应该尝试创新改变。不过这些连笔者都能想到的内容,想必制作团队也在思考,具体情况如何,就让我们继续观察后续消息吧。

细腻画质,可否给予真正的“沉浸式体验”作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以添加到我的3D建模学习教程扣群:302521268 

前文说过,除了《代号:夏娃》要打造一个超拟真现实世界;在发布会上,腾讯还特意强调了游戏中对于画面细节的处理。

比如在近景的视角下,人物的嘴唇特写确实比较贴合现实情况;条条唇纹,错落有致,

竟让人产生了想要亲一口的感觉;而结合“高自由度”想法,如果可以和NPC谈恋爱甚至结婚,似乎还颇有种女友养成体验?

此外,视频中的人物踩踏积水,会泛起涟漪;在沙滩行走,会留下一连串的脚印;雷电闪烁,整个场景泛出紫光等,这些都属于真实世界的物理反馈,而后续场景是否会因此发生其他变化,则需要游戏正式开测后一探究竟了。

总之,关于具体更多的玩法细节等内容,还需关注后续的消息;但从EPIC站台,祖龙娱乐研发以及腾讯的高调发声来看,《代号:夏娃》已经开始秀出肌肉,初现端倪。未来《代号:夏娃》这款产品是否真的能如腾讯所愿“开天辟地”,就让交由市场来验证吧。

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