过程式计算机语言,Go 语言程序设计——过程式编程(1)
Go 语言可以用于写纯过程式程序,用于写面向对象程序,也可以用于写过程式和面向对象相结合的程序
语句基础
Go 语言需要使用分号 ; 来作为上下文语句的分隔结束符,然而实际的程序中,很少使用分号,那是因为程序编译器自动帮我们处理了
有两个地方必须使用分号:
在一行中放入一条或者多条语句时
使用原始的 for 循环
自动插入分号的一个重要结果是,右大括号无法自成一行
内置函数:
内置函数
gofmt 程序能够将 Go 代码标准格式化
如果一个变量已经存在,它就会直接被赋值,而不会新建一个变量,除非 := 操作符位于作用域的起始处,如 if 或 for 语句的初始化语句
类型转换
Go 语言提供一种在不同当相互兼容的类型之间相互转换的方式,这种方式非常有用并且安全
非数值类型之间转换不会丢失精度
对于数值类型之间的转换,可能会丢失精度或者其他问题
类型转换的语法:
resultOfType := Type(expression)
如果目标类型比源类型小,则可能丢失精度
类型断言
一种类型的方法集是一个可以被该类型的值调用的所有方法的合集
Go 语言中的 interface{} 类型用于表示空接口,即一个方法集为空集的类型的值
我们可以使用类型开关、类型断言、或者 Go 语言的 reflect 包类型检查将一个 interface{} 类型的值转换成实际数据的值
类型断言:
resultOfType, boolean := expression.(Type) // 安全类型断言
resultOfType := expression.(Type) // 非安全类型断言,失败时 panic()
分支
Go 语言提供 3 种分支语句,即 if、switch 和 select,分支也可以通过一个映射来达到,它的键用于选择分支,值则是对应的函数
if 语句
if 语句可能包含零到多个 else if 子句
语句中大括号是强制性
布尔表达式必须是 bool 类型,Go 语言不会自动转换非布尔值,因此必须用比较操作符
switch 语句
Go 语言有两种 switch 语句:表达式开关 和 类型开关
Go 语言的 switch 语句不会自动地向下贯穿,因此不需要在每一个 case 子句末尾添加一个 break 语句
在调用是需要通过显式地调用 fallthrough 语句
表达式开关
表达式开关语法:
switch optionalStatement; optionalExpression {
case expressionList1: block1
...
case expressionListN: blickN
default: blockD
}
如果有可算的声明语句,那么其中的分号是必要的
如果 switch 语句未包括可选的表达式语句,那么编译器会假设其表达式为 true
case 语句排序最有效的方法是,从头到尾按最有可能到最没可能的顺序列出来
原始用法:
switch suffix := Suffix(file); suffix { ∥ 原始的非经典用法
case ".gz":
return GzipFileList(file)
case ".tar":
fallthrough
case ".tar.gz":
fallthrough
case ".tgz":
return TarFileList(file)
case ".zip":
return ZipFileList(file)
}
经典用法:
switch Suffix(file) { // 经典用法
case ".gz":
return GzipFileList(file)
case ".tar", ".tar.gz", ".tgz":
return TarFileList(file)
case ".zip":
return ZipFileList(file)
}
很多情况下可以用于代替 if 语句,并且更加紧凑
类型开关
类型开关语法:
switch optionalStatement; typeSwitchGuard {
case typeList1: block1
...
case typeListN: blickN
default: blockD
}
类型开关守护(guard)是一个结果为类型的表达式
Go 语言可以通过鸭子类型支持多态
使用的类型开关守护与类型断言里的格式一样,即 variable.(Type),但是使用type关键字而非一个实际类型,以用于表示任意类型
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