Blender-UV Mapping
Mark Seam, Unwrap
在Edit Mode下,
- 选择边(选择圆周:Alt+Shift+鼠标左键)
- Select Mark Seam
- Select Unwrap
注:
z+wirefrmae: 切换模式,观察线的选择
In the UV Editor, 调整布局。
- Rotate: r+ctrl
- Translation: g
Export UV layout
Edit UV layout
Shader Editor
- 新建窗口,shader eidtor
- shift A, texture, image texture
- 选择图片,与base color相连接
Export as fbx
File, export
Some shortcuts
- 缩放x轴: s, x
- 视角旋转:按住滚轮,视角平移:shift+滚轮
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