Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组数据储存

Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。

集合(Set)

ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重复的值。

Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。

new Set([iterable])

举个例子:

const s = new Set()[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))for (let i of s) { console.log(i)// 1 2 3 4}// 去重数组的重复对象let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1][... new Set(arr)]// [1, 2, 3]

Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。

向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是**NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。**

let set = new Set();let a = NaN;let b = NaN;set.add(a);set.add(b);set // Set {NaN}let set1 = new Set()set1.add(5)set1.add('5')console.log([...set1])// [5, "5"]

Set 实例属性

  • constructor: 构造函数
  • size:元素数量
let set = new Set([1, 2, 3, 2, 1])console.log(set.length)// undefinedconsole.log(set.size)// 3

Set 实例方法

操作方法

  • add(value):新增,相当于 array里的push
  • delete(value):存在即删除集合中value
  • has(value):判断集合中是否存在 value
  • clear():清空集合

let set = new Set()set.add(1).add(2).add(1)set.has(1)// trueset.has(3)// falseset.delete(1)set.has(1)// false
  • Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组
const items = new Set([1, 2, 3, 2])const array = Array.from(items)console.log(array)// [1, 2, 3]// 或const arr = [...items]console.log(arr)// [1, 2, 3]
  • 遍历方法(遍历顺序为插入顺序)
  • keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器
  • values():返回一个包含集合中所有值得迭代器
  • entries():返回一个包含Set对象中所有元素得键值对迭代器
  • forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值
let set = new Set([1, 2, 3])console.log(set.keys())// SetIterator {1, 2, 3}console.log(set.values())// SetIterator {1, 2, 3}console.log(set.entries())// SetIterator {1, 2, 3}for (let item of set.keys()) { console.log(item);}// 12 3for (let item of set.entries()) { console.log(item);}// [1, 1][2, 2][3, 3]set.forEach((value, key) => { console.log(key + ' : ' + value)})// 1 : 12 : 23 : 3console.log([...set])// [1, 2, 3]
  • Set 可默认遍历,默认迭代器生成函数是 values() 方法
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values// true
  • 所以, Set可以使用 map、filter 方法
let set = new Set([1, 2, 3])set = new Set([...set].map(item => item * 2))console.log([...set])// [2, 4, 6]set = new Set([...set].filter(item => (item >= 4)))console.log([...set])//[4, 6]
  • 因此,Set 很容易实现交集(Intersect)、并集(Union)、差集(Difference)
let set1 = new Set([1, 2, 3])let set2 = new Set([4, 3, 2])let intersect = new Set([...set1].filter(value => set2.has(value)))let union = new Set([...set1, ...set2])let difference = new Set([...set1].filter(value => !set2.has(value)))console.log(intersect)// Set {2, 3}console.log(union)// Set {1, 2, 3, 4}console.log(difference)// Set {1}

WeakSet

WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中

WeakSet 与 Set 的区别:

  • WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以
  • WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素

属性:

  • constructor:构造函数,任何一个具有 Iterable 接口的对象,都可以作参数
const arr = [[1, 2], [3, 4]]const weakset = new WeakSet(arr)console.log(weakset)

方法:

  • add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value
  • has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value
  • delete(value):删除元素 value
  • clear():清空所有元素,注意该方法已废弃
var ws = new WeakSet()var obj = {}var foo = {}ws.add(window)ws.add(obj)ws.has(window)// truews.has(foo)// falsews.delete(window)// truews.has(window)// false

字典(Map)

集合 与 字典 的区别:

  • 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
  • 不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存
const m = new Map()const o = {p: 'haha'}m.set(o, 'content')m.get(o)// contentm.has(o)// truem.delete(o)// truem.has(o)// false

任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数,例如:

const set = new Set([ ['foo', 1], ['bar', 2]]);const m1 = new Map(set);m1.get('foo') // 1const m2 = new Map([['baz', 3]]);const m3 = new Map(m2);m3.get('baz') // 3

如果读取一个未知的键,则返回undefined。

new Map().get('asfddfsasadf')// undefined

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

const map = new Map();map.set(['a'], 555);map.get(['a']) // undefined

上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。

由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。

如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

let map = new Map();map.set(-0, 123);map.get(+0) // 123map.set(true, 1);map.set('true', 2);map.get(true) // 1map.set(undefined, 3);map.set(null, 4);map.get(undefined) // 3map.set(NaN, 123);map.get(NaN) // 123

Map 的属性及方法

属性:

  • constructor:构造函数
  • size:返回字典中所包含的元素个数
const map = new Map([ ['name', 'An'], ['des', 'JS']]);map.size // 2

操作方法:

  • set(key, value):向字典中添加新元素
  • get(key):通过键查找特定的数值并返回
  • has(key):判断字典中是否存在键key
  • delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据
  • clear():将这个字典中的所有元素删除

遍历方法

  • Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回
  • values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回
  • entries():返回所有成员的迭代器
  • forEach():遍历字典的所有成员
const map = new Map([ ['name', 'An'], ['des', 'JS'] ]);console.log(map.entries())// MapIterator {"name" => "An

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