岗位职责:
1.基于unity3d引擎的虚拟现实项目开发
2.unity3d项目管理与技术团队管理
3.开发Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设
任职要求:
1、3年以上U3D引擎开发经验,1年以上项目管理经验。
2、熟悉Unity3D引擎架构设计。
3、精通.net或C
语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力。
熟悉常用关系型数据库,如sql server、mysql。
4、熟悉相关的基本算法,例如物理算法、AI算法等。
5、良好的英文能力,具有良好的自学能力。
6、责任感强,工作认真负责。
7、富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力。
优先条件
1. 熟悉Unity 封装类的底层语言者和Unity socket通信原理者优先
2. 熟悉3ds,maya等3d建模软件者优先
3. 熟悉应急救援及应急管理者优先
1、使用Unity3D引擎开发3D网络游戏的客户端; 2、负责游戏客户端相关逻辑开发。 岗位要求: 1、一年以上Unity3D游戏开发经验,一年以上的c#程序使用经历。 2、熟悉数据结构、面向对象开发和设计,拥有良好的代码风格。 3,数学基础扎实,熟悉游戏相关的基本算法,例如BSP,Astar等; 4、良好的英文能力,具有良好的自学能力,本科以上学历。 5、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。

转载于:https://www.cnblogs.com/xiao-wei-wei/archive/2013/03/20/2972135.html

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