了解如何使用C#在Unity中创建您的第一款2D平台游戏

你会学到什么
使用Unity创建2D奥运会
使用可脚本化的对象和单一模式
使用良好的编程实践
创造武器和射弹
使用可脚本化的对象和委托模式创建强大且通用的人工智能
创造具有多重能力的角色
创建级别组件

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:74节课(12小时59分钟)|大小解压后:6.23 GB

课程获取:Unity 创建2D平台游戏开发学习教程-云桥网

要求
Unity 2019.3
渴望学习和创造令人敬畏的游戏!
对C#语言和Unity工作流的基本理解

描述
了解如何创建您的第一个2D平台游戏在统一实施流行的功能!

在本课程中,我们将学习如何创建一个平台游戏,使用最著名的技术来创建一个角色控制器,人工智能,关卡组件和令人敬畏的Collectables来为您的游戏增添活力!

本课程是为任何人设计的,所有部分都有详细的解释,以了解正在做什么以及为什么要这样做。我们将谈论许多平台游戏的2D发展话题。我们还将实现业内最流行的角色控制器之一,它使用光线投射来确定与环境的碰撞。Learn to create a 2D Platformer Game with Unity 2021

在本课程中,您还将学习

-单一模式。

-对象池。

-创建卫生系统。

-创建射弹和火炮系统。

-用出色的附加组件打造2D相机!

-了解如何使用平铺和规则平铺。

-创建项目。

-创建级别组件。

-创建可拾取的对象。

-使用委托模式创建可插拔人工智能。

-创建声音管理器。

这门课是给谁的
以前使用Unity和C#的经验
任何想创造一个酷的2D游戏的人。
想要学习创建2D平台游戏的初级和中级用户。
人们想知道如何使用脚本对象创建一个非常可定制的人工智能

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