我相信扫雷大家并不陌生,小时候经常玩,深受大家的喜欢。今天我们用c语言来编写一个简单的扫雷小游戏,在C语言的学习中,就应该用一些有趣的代码来激励我们,增加我们对编程的热爱。下面我来讲述如何去实现一个扫雷小游戏,正片开始

目录

  • 1.游戏规则
  • 2.扫雷棋盘类型
  • 2.整体思路
  • 3.游戏菜单设置
  • 4.游戏实现步骤
    • 4.1初始化棋盘
    • 4.2打印棋盘
    • 4.3布置雷
    • 4.4排雷
  • 5.完整代码
    • 5.1 test.c
    • 5.2 game.c
    • 5.3 game.h

1.游戏规则

首先就是来简单介绍一下游戏的规则,相信大家对于扫雷的规则相当熟悉,我这里不做过多的赘述,精彩还在后面,不要错过。

在一个9×9(初级)、16×16(中级)、16×30(高级)或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个),再由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束
如何操作:双击左键,可以看到这个数字的可点击范围,你点出了一个数字,是1,就说明它周围的8的格子里有1个雷,是2就有两个雷,是3就有三个雷···以此类推。如果你把数字周围的雷全扫出后还有空格,不必再一格一格翻开,直接双击左键就可以了。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

2.扫雷棋盘类型

我今天主要来实现一个初级的扫雷9*9的模式(10个雷),我要将我们平时玩的游戏界面转化为今天我们实现的界面,(能力有限,还在学习中

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