《黑头人》(暂定)开发日志

您好,我正在制作一款独立游戏,期间我会经常发布一些游戏开发日志,一起多多探讨游戏开发!
请多多关照。

开发近况

我今日做了啥新功能

  1. 制作了方便与可以重复利用的UI脚本框架;
  2. 找了一些网上的美术资源暂作一段时间UI素材
  3. 制作了开始界面的UI按钮并实现功能
  4. 制作了存档界面UI,还未实现功能

UI素材(暂用)

这是今天从网上找来的UI素材,觉得还不错先拿来用了,这是已经做好的开始界面UI;

这是自己用unity自带的UISprite制作的加载窗口,这是用来异步加载场景,进度条和数值会根据加载进度而改变;

这也是用自带的UISprite做的背景,按钮是网上的素材暂用,这是用来存档读档的界面,使用ScrollView制作,目前功能还未实现;

2021年3月31日

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