本篇文章给大家分享一下笔者面试的一些感受和经验,因为笔者目前不到两年的工作经验,所以本篇文章定位为1-3年的Android开发工程师。当然本篇也适用于校招,但3年以上估计面试要求会更高一些。

接下来将一些面试经验分享给大家,希望对大家有所帮助。

简历

首先是简历,简历不用准备得太花哨,一般找一个模板,填写掌握的技能和项目经历即可。

github上有一个不错的模板,详情可见:https://github.com/CyC2018/Markdown-Resume
项目clone后,个性Resuem.md即可,然后导出为pdf文件。
简历建议长度为2页,太长太短都不好。
建议用掌握与熟练掌握取代了解与精通。

面经

1. 基础

1. 自定义View的流程,requestLayout和invalidate的区别

--> ViewRoot的performTraversal切入measure、layout、draw(讲完基础,可提一提Surface的显示原理)

2. Handler原理,Handler/Looper/MessageQueue关系

--> 消息循环需要创建一个Looper并利用ThreadLocal绑定到当前线程,内部创建了MessageQueue(是个单链表结构),当前Handler通过Looper取消息,可向不同的Handler发送消息,达到线程间通信的目的(意识流的谈到了消息屏障和Choreographer)

3. 子线程可以运行looper吗?多次looper. prepare会不会有问题?怎么进入循环的?looper.loop的关键点?消息延迟怎么实现?延时的依据是什么?为什么?

--> 可参考HandlerThread以及基于HandlerThread实现的IntentService(可以往ThreadLocal切入,也可以往底层运行机制);注意延时是根据开机后的时间,但可能因为消息堆积造成不精确

4. 事件分发机制

--> 从Activity的dispatchTouchEvent切入,ViewGroup和View的onInterceptTouchEvent,onTouch优先于onClick

5. 绘制为什么要二级缓冲?一级二级三级演变的原因?

--> 和消息循环的消息堆积类似,会滚雪球(双缓冲技术是游戏开发中的一个重要的技术,也是SurfaceView和View的一个主要区别,解决解决反复局部刷屏带来的闪烁)

6. Aspectj是运行时织入还是编译时织入?

--> 我的理解是都有的

7. jvm编译优化是什么意思?

--> 运行和编译时都有优化,以循环、反射、锁的优化举例(可以引申到方法内联、栈上分配、标量替换,再多总结总结jvm相关知识形成一个闭环,是个很大的亮点)

8. 责任链在framework里的应用?

--> 事件分发、View绘制(更偏组合模式)

9. 启动优化?异步了为什么还要优化?

--> 启动器(注意任务的依赖关系,参考work-steaking机制可作为后期优化方向)+ 结合业务 + SP的不足 + Provider + 锁检查等(业务不复杂,其实收益不明显,但是知道好过不知道,很多黑科技得慎用)

10. 插件化原理,换肤原理,热修复原理,插件化怎么实现把apk渲染成界面的?

--> 这几个都是热门话题,其实现实中负责相关开发的应该不多,但是可以提现技术追求,答出要点即可,细坑背也没用的,你没做过啊

11. mmkv一般不是做缓存的吗?为什么和启动优化有关系?

--> 启动期间用到了SP,MMKV是可以无缝替代SP的,顺便可以提提mmap原理,引申到binder,谈谈为什么mmap可靠,mmap其实也不是银弹

12. 说下udp、tcp和socket?

13. 说下http,以及http是基于tcp还是udp?为什么?

14. tcp的可靠性怎么保证的?

--> 三次握手、奇偶校验(Checksum)、超时重传、滑动窗口(是根据tcp头信息的seq实现的,分成多部分数据)

15. 数组和链表的区别?

--> 可从实现,扩容,增删改查角度切入

16. app点击到启动第一个activity的流程?

--> 可能毕竟3年,framework深点的问来问去就这一个,感觉白看这么久了(虽然确实很难apply到实际工作上,但这个启动流程知道其实能解决很多问题,而且可以牵带问向其他问题,插件化、渲染、组件通信、优化等)

17. 项目是MVVM还是MVP,怎么实现的?有没有引入LiveData?

18. 讲一下优化相关的

--> 启动优化、内存优化、埋点优化(业务向),这几个印象深,如果不打断,结合底层知识,半小时都不够讲(我一直怀疑我面试的时候说的太多,会不会太啰嗦了...)

19. 有没有做过Socket和串口通信,有用过蓝牙吗?

--> 这个真没有,只有大学期末作业写过蓝牙聊天室

20. 有没有用过kotlin?协程有了解吗?

--> kotlin是入门水平,但是其实如果很看重这个,说明项目深度接入kt,各种扩展方法应该都是封装的很好的,快速上手肯定没问题

21. 用过Flutter?

--> Flutter学过好几遍了,但是一直没有商业项目来apply,真的想尝试,但是精力有限,我还是先挖深度吧

22. 分层架构怎么理解?

--> 这个需要结合组件化、模块化来讲,也是个演进过程,先拆,再聚合为一层,拆的过程也是煎熬的(尤其是原先项目很耦合的情况,根本没法多人协作进行,merge全是冲突,举棋不定的需要temp层),可以结合OSI七层网络架构,Binder分层等经典实现升华

23. 反射的原理和应用?

--> 反射是Java的一大特性,无处不在,ide代码提示就是,而且需要做些高级功能就需要结合反射,比如动态代理,升华一下可以讲反射为什么慢的原因,jvm对其的优化等

24. 屏幕适配使用哪个方案?有了解过AutoSize吗?

--> sw限定符没出问题,没考虑其他方案,头条的适配方案,肯定了解过

25. onCreate和onPostCreate的区别(onResume和onPostResume的区别)?

--> 这是个很细节的点,我确实不知道,但是其实无伤大雅,生命周期相关,AspectJ切一下,一目了然

26. 深拷贝和浅拷贝的区别,序列化是深拷贝还是浅拷贝?

--> 序列化就是简单实现深拷贝的一种方式

27. 贝塞尔曲线怎么实现?

--> UI绘制是我弱项,但写了一次发现其实真的是数学相关,其注意点和优化点,IDE都有提示...

28. Activity、Window、View的联系?

--> 从Activity开始显示View切入辅以一些拓展,感觉很清晰

29. View的绘制流程,测量模式?

30. Android的两个特别重要的服务是什么时候启动的?

--> 以为是问的android系统启动的概览,其实问的是WMS和AMS启动(这个我就没懂想要知道什么要点了),回答了是分批分阶段启动,目的是为了解决相互依赖的问题和提升启动速度

31. 滑动窗口如何实现?

--> 滑动窗口的实现主要是把发送内容分成几部分,然后边确认边发送,发送窗口就逐渐往前滑动了,接收方同理

32. start和run的区别?sleep和wait的区别?

--> 这种低级问题,其实我都不想回答...

33. Thread的join方法?

--> 使用wait来等待结果,可以设置超时,和FutureTask比较<使用Unsafe和CAS实现>(和CountDownLatch<等待事件、利用ReetrantLock实现<内部是AQS,再内部是CAS+UnSafe>>、CyclicBarrier<等待线程,底层实现和CountDownLatch相同>比较)

34. new Integer(123)和123的区别(Integer.valueOf(123))

--> 基本数据类型有缓存池进行优化

35. private static 方法,子类能重写吗?

--> private是该类可见,static是类属性,没有重写概念的(这个细讲要从class的加载切入了)

36. Looper.loop为什么不会导致ANR?

--> ANR的原理和基于消息的机制实现角度,可升华到底层fd

37. dialog和activity调用getWindow获取到的对象有什么不同?

--> 问的应该是层级问题(上家公司的UI框架应该是参考了Window管理模型的)

38. Int可以作为线程安全的单位吗?AtomicInteger实现原理?

--> CAS+版本记录

39. Intent的使用中有遇到什么问题吗?如何解决大图传输问题?

--> 传输上限、类型解析,Ashmem

40. 双向认证的流程?

--> 其实就是https加了个验证client端的步骤

41. 启动模式的应用场景?

42. 熟悉的设计模式?

43. 异常设计?

--> 这个需要很结合业务了,throw和throws的区别,比如sdk抛异常的时机,可以结合讲讲异常的实现原理和比if..else慢的原因

44. 如何排查内存泄露?

--> 逐渐演进+线上监控

45. 红黑树的实现原理?怎么染色的?

--> 当时确实记不清了,重点是颜色翻转+临时4节点+二三树+(LL、LR、RL、RR)

46. 说下常见的排序算法?

--> 冒泡、插入、归并、快速的实现

47. 说下常见的集合类?

48. 说下JVM的特性?

49. 浏览器输入一个url点击发送后发生了什么?

50. 如何显示一张大图?

51. 一些多线程和JVM的问题

---> 这两个算强项了,不打断能讲很久

52. 线程池的实现原理?里面的队列有了解过吗?

2. 开源库

1. ARouter原理,拦截器怎么实现的?

--> ARouter核心是apt注解生成路由信息,调用init进行初始化,使用navigation进行跳转。拦截器可以实现未登录功能统跳,也是路由功能的(ARouter第一次接触,之前公司的路由框架是自己写的)

2. okhttp原理,有没有自定义过拦截器,遇到过什么问题?

--> okhttp的亮点在于其拦截器,提了下域名收敛优化,自定义拦截器实现了日志打印,拦截器分为响应前和响应后两大部分,注意一下应该不会有问题。最近帮其他人解决了一个双认证的final问题。

3. glide的缓存策略

--> 内存缓存(正在使用的用弱引用,不在使用的用LRUCache)+磁盘缓存(可设置缓存类型)

3. 项目相关

1. 项目中的亮点和难点?工作中对自己感觉提高最大的?

--> 印象比较深的是启动优化和埋点

2. 埋点实现,如何去除多余的业务埋点,有没有了解过无痕埋点和全埋点?无痕埋点如何加入业务数据。

--> 可以从埋点的演进(域名收敛、结合页面切换、环境切换脏数据、双周期、统一管理实时、mmap+fd)、之前上报策略的问题和当前埋点现状来切入,无痕埋点加入业务数据可以采用脚本化应对产品到易变需求(提了下lua)

4. 发散性问题

1. 未来的规划?

2. 如何像一个不懂技术的说明白什么是多线程?

--> 考验语言表达能力

3. 同一项任务再做一次,你会如何执行?

--> 考验复盘总结能力

4. 写几个Sql

---> 这个其实不是我强项,我是发散学习过数据库的实现和一些相关注意点,希望以后能够提供一些优化思路(确实会有,数据库相当于一个非常成熟的框架,也是一步步优化过来的,而且发现优化相关有三条线,一是不断演进,二是不断侵入底层<毕竟最终都是实体,线程调度实际上也是为了IO>,三是需要结合不同场景调度不同策略)

5. 遇到问题怎么解决?

部分面试题知识点总结

1.性能优化相关例子: Android性能优化之UI卡顿优化实例分析
2.设计模式相关:利用设计模式封装网络请求框架 , Retrofit中的设计模式
3.计算机网络https相关 : Android程序员需要了解的https与中间人攻击
4.并发编程相关: Android程序员需要了解的并发编程知识
5.Jetpack ViewModel相关:关于ViewModel你应该知道的知识点
6.Jetpack LiveData相关: 关于LiveData你应该知道的知识点

面试前后准备流程

首先说通用的策略和面试三阶段,然后针对每个公司的情况具体说。

总结的有以下几点策略:

  • 心仪的公司面试顺序往后放:刚出来面试,先拿一些不太在意的公司练练手,先攒一波经验再打打怪,不然技能都不熟悉,上来打大龙肯定GG,可能不太厚道,但是招聘者和求职者本来就是互相当备胎的关系。
  • 记录面试过程不断复盘总结:面试过程可以录音,但是要征求面试官的同意,如果不行,面试结束立即复盘,记录认为需要提高的地方,回答有欠缺,有遗漏,知识点有盲区的地方。
  • 做好准备找技术的朋友做一轮模拟面试:凡事预则立,不预则废;不做准备,直接就上的都是猛人,当然大牛当我没说。

1.面试前

梳理回顾自己的项目,挑1~2个项目找出亮点,面试时可以主动告诉面试官自己认为做的好的部分。

简历上的细节自己一定要熟悉,可以多确认几次,好的面试官一般都会基于你的简历发问;如果一个面试官不是基于你简历提问,而问些偏门问题,比如他自己熟悉的技术,你直接可以转身离开了。

对项目中的技术栈,以及通用的技术栈可以做个梳理

2.面试中

①自我介绍简短,突出重点。大厂面试官很忙又很累,喜欢主动又会总结的人。

②主动把控面试节奏,引导面试流程。一般在面心仪的公司时,你应该是有面试经验了的,通常的面试流程和问题你应该了然于胸;

③例如你可以上来就直接告诉面试官,你认为做的不错的项目,熟悉的技术栈,节省面试官从简历上找亮点的时间。

④认真听问题,不着急回答,可以多和面试官确认问题场景和边界。面试官会认为你考虑周全细致;

⑤自信,不懂的问题大方承认;不知道的问题不要强上,不懂可以大方承认,说自己项目不涉及到这块技术,只是了解,原理性的确实没有做过研究,一般面试官也就问下一个问题了,否则不知道的瞎说,或者猜着回答给面试官印象会非常差,有时候还会很尴尬,面试官在那静静看你表演。

面试尾声面试官会问你有什么问题要问他?你可以把面试过程中不懂的问题请教他,一方面可以补齐知识短板,另一方面面试官会认为你对技术有追求,对你印象比较好,还有一个面试官拿来问你的问题肯定是他自己很自信的问题,他肯定知道答案。当然很多时候面试官可能不会作答,让你自己去找答案,我遇到过很多这样的,一般是面试官不希望泄题。

3.面试后

主动询问面试结果,招聘者会认为你对他们意向度很高,企业也喜欢积极主动的人。一般让你等消息的基本不用等了,有比你更合适的候选人,你成了备胎;

面试后可以加个面试官微信或钉钉,后面找机会请教他觉得自己面试欠缺的地方,别人眼中的自己和自己眼里的自己还是会有差异的,可以多聊一聊,当然,注意用词,不要交浅言深。

面试前复习路线参考

接下来分享的系统学习资源以详解各大互联网公司的 Android 常见面试题为主线,从面试的角度带你介绍必备知识点,以及该知识点在项目中的实际应用

帮你在现在的基础上,重新梳理和建立 Android 开发的知识体系。无论是你短期内想提升 Android 内功实力,突破自己工作中的能力瓶颈,还是准备参加 Android 面试,都会在这份资料中有所一些收获。

从架构基础开始,分了8个模块来逐步从基础进阶到架构师的环节:

多余的话就不讲了,接下来将分享面试的一个复习路线,如果你也在准备面试但是不知道怎么高效复习,可以参考一下我的复习路线,有任何问题也欢迎一起互相交流,加油吧!

首先是超级详细得不能再详细的Android开发学习思维导图,因为图片实在是太大了,所以我就只把二级目录的内容放出来,更加详细的你们可以点击这里

接下来就需要梳理知识,提升储备了!(Android移动架构师七大专题学习资源)

  • 架构师筑基必备技能:深入Java泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java虚拟机原理+反射与类加载+动态代理+高效IO

  • Android高级UI与FrameWork源码:高级UI晋升+Framework内核解析+Android组件内核+数据持久化

  • 360°全方面性能调优:设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化

  • 解读开源框架设计思想:热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络访问框架设计+RXJava响应式编程框架设计+IOC架构设计+Android架构组件Jetpack

  • NDK模块开发:NDK基础知识体系+底层图片处理+音视频开发

  • 微信小程序:小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接

  • Hybrid 开发与Flutter:Html5项目实战+Flutter进阶

知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。

然后再是通过源码来系统性地学习

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

《486页超全面Android开发相关源码精编解析》

刷大厂面试题备战,增加大厂通过率

历时半年,整理了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全。

1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数

《379页Android开发面试宝典》

以上这些内容均免费分享给大家,需要完整版的朋友,点这里可以看到全部内容。或者点击 【这里】 查看获取方式。

最后还有耗时一年多整理的一系列Android学习资源:Android源码解析、Android第三方库源码笔记、Android进阶架构师七大专题学习、历年BAT面试题解析包、Android大佬学习笔记等等,这些内容均免费分享给大家。

好了,暂时只能想到这些,后面如有想到其它东西再补充哈,祝想找工作的同学都能去自己心仪的公司,前程似锦!

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