2048游戏c语言实验报告,2048游戏C语言实验报告.doc
#include#define M 2048
void up(); //上操作。
void down(); //下操作。
void right(); //右操作。
void left(); //左操作。
void play(); //操作函数。
void random(); //随机函数。
void integral(int x);//积分函数。
void all_printf(); //输出图像函数。
int A[4][4]={0};
int C=0; //得分的最终数值。
void main()
{
printf(" 游戏规则很简单:\n");
printf(" 开始时棋盘内随机出现两个数字,出现的数字仅可能为2或4.\n");
printf(" 玩家可以选择上(w)下(s)左(a)右(d)四个方向,若棋盘内的数字出现位移或合并,视为有效移动.\n");
printf(" 若有相同的数字则合并,每次有效移动可以同时合并,但不可以连续合并.\n");
printf(" 合并所得的所有新生成数字想加即为该步的有效得分.\n");
printf(" 玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移.\n");
printf(" 每有效移动一步,棋盘的空位(无数字处)随机出现一个数字(依然可能为2或4).\n");
printf(" 棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束.\n");
printf(" 棋盘上出现2048,判胜,游戏结束");
printf("\n\n\n");
printf(" \t\t\t按回车开始游戏.\n");
getchar(\n);
system("cls");
system("color 70");
random();
random();
all_printf();
int flag=1,i,j;
char judge;
for(;flag==1;)
{
play();
for(i=0,flag=0;i<=3;i++)
{
for(j=0;j<=3;j++)
if(A[i][j]==0&&(flag==0||flag==1))flag=1;
else if(A[i][j]==M)flag=2;
}
if(flag==0)
{
system("color c7");
printf("\n\t\t\t任 务 失 败 !你总共获得%d分!\n",C);
}
else if(flag==2)printf("\n\t\t\t恭 喜 你 获 得 胜 利 !你总共获得%d分!\n",C);
if(flag==0||flag==2)
{
printf("是否重新开始?(y or n):");
judge=getch();
if(judge==y)
{
system("cls");
C=0;
for(i=0;i<=3;i++)
for(j=0;j<=3;j++)
A[i][j]=0;
random();
random();
all_printf();
flag=1;
system("color 70");
}
else break;
}
else
{
random();
system("cls");
all_printf();
printf("\n");
printf("\t分数为:%6d\t\t",C);
}
}
}
void play()/* 操作函数 */
{
char direction;
direction=getch();
switch(direction)
{
case w:up();break;
case s:down();break;
case a:left();break;
case d:right();break;
default: printf("输入错误!\n");
}
}
void up()
{
int a[4][4]={0},i,j,m;
for(j=0;j<=3;j++)
for(i=0,m=0;i<=3;i++)
if(A[i][j]==0)continue;
else a[m++][j]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向上靠拢。
for(i=0;i<=3;i++)
for(j=0;j<=3;j++)
A[i][j]=0;//对整个A数组赋0。
for(j=0;j<=3;j++)
for(i=0,m=0;i<=3;i++)
{
if(i==3&&a[i][j]!=0)A[m][j]=a[i][j];
else if(a[i][j]==0)continue;
else if(a[i][j]==a[i+1][j])
{
A[m++][j]=a[i][j]*2;
a[i+1][j]=0;
integral(a[i][j]*2);
}
else if(a[i][j]!=a[i+1][j])
{
A[m++][j]=a[i][j];
}
}//分析计算回归赋值。
}
//向上。
void down()
{
int a[4][4]={0},i,j,m;
for(j=0;j<=3;j++)
for(i=3,m=3;i>=0;i--)
if(A[i][j]==0)continue;
else a[m--][j]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向下靠拢。
for(i=0;i<=3;i++)
for(j=0;j<=3;j++)
A[i][j]=0;//对整个A数组赋0。
for(j=0;j<=3;j++)
for(i=3,m=3;i>=0;i--)
{
if(i==0&&a[i][j]!=0)A[m][j]=a[i][j];
else if(a[i][j]==0)continue;
else if(a[i][j]==a[i-1][j])
{
A[m--][j]=a[i][j]*2;
a[i-1][j]=0;
integral(a[i][j]*2);
}
else if(a[i][j]!=a[i-1][j])
{
A[m--][j]=a[i][j];
}
}//分析计算回归赋值。
}
//向下。
void left()
{
int a[4][4]={0},i,j,m;
for(i=0;i<=3;i++)
for(j=0,m=0;j<=3;j++)
if(A[i][j]==0)continue;
else a[i][m++]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向左靠拢。
for(i=0;i<=3;i++)
for(j=0;j<=3;j++)
A[i][j]=0;//对整个A数组赋0。
for(i=0;i<=3;i++)
for(j=0,m=0;j<=3;j++)
{
if(j==3&&a[i][j]!=0)A[i][m]=a[i][j];
else if(a[i][j]==0)continue;
else if(a[i][j]==a[i][j+1])
{
A[i][m++]=a[i][j]*2;
a[i][j+1]=0;
integral(a[i][j]*2);
}
else if(a[i][j]!=a[i][j+1])
{
A[i][m++]=a[i][j];
}
}//分析计算回归赋值。
}
//向左。
void right()
{
int a[4][4]={0},i,j,m;
for(i=0;i<=3;i++)
for(j=3,m=3;j>=0;j--)
if(A[i][j]==0)continue;
else a[i][m--]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向右靠拢。
for(i=0;i<=3;i++)
for(j=0;j<=3;j++)
A[i][j]=0;//对整个A数组赋0。
for(i=0;i<=3;i++)
for(j=3,m=3;j>=0;j--)
{
if(j==0&&a[i][j]!=0)A[i][m]=a[i][j];
else if(a[i][j]==0)continue;
else if(a[i][j]==a[i][j-1])
{
A[i][m--]=a[i][j]*2;
a[i][j-1]=0;
integral(a[i][j]*2);
}
else if(a[i][j]!=a[i][j-1])
{
A[i][m--]=a[i][j];
}
}//分析计算回归赋值。
}
//向右。
void random()/*随机函数*/
{
srand(time(0));
int i,k,p,q;
i=rand()%10+1;
if(i<=7)
k=2;
else k=4;
for(q=rand()%4+0,p=rand()%4+0;A[q][p]!=0;)
{
q=rand()%4+0;
p=rand()%4+0;
}
A[q][p]=k;
}
void integral(int x)/* 积分函数*/
{
C=C+x;
}
void all_printf()/* 输出图片*/
{
int i,j;
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
for(i=0;i<=3;i++)
{
for(j=0;j<=3;j++)printf("■ ");
printf("■\n");//
for(j=0;j<=3;j++)
if(A[i][j]==0)printf("■ ");
else printf("■%5d ",A[i][j]);
printf("■\n");//
for(j=0;j<=3;j++)printf("■ ");
printf("■\n");//
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
}
}
五、调试与运行结果
六、总结
通过本次课程设计,对C语言的应用有了更多的了解,不过我们也发现我们很多的不足之处,比如我们只用到了前七章的内容,像指针等工具没用到。理论上有2048的胜利界面,但我们没有弄出来。还有界面美化不够。通过实践,使我们在很多方面的认识有所提高。
通过实践的学习,我们认识到学好计算机要重视实践操作,不仅仅是C语言,还是其他语言,都是重在实践。所以在今后学习过程中,我们会更加注重实践操作,更好地学好计算机。
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