Unity3D游戏开发之RPG游戏剧情呈现策略
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各位朋友大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。今天博主想和大家探讨的是RPG游戏中剧情呈现的相关策略,我们知道一个RPG游戏主要是通过将玩家带入到游戏世界中进行某种“体验”进而影响角色的成长。这句话其实指出了RPG游戏的两个特点,即高度的代入感和角色的可成长性,因此我们在RPG游戏中能够看到以生命值、魔法值、经验值等为基础而展开的一系列的成长路线,玩家获得的每个经验值或者是技能点,从现实意义上来说都在表征角色的成长,而RPG游戏中宏大震撼的世界观和引人入胜的剧情则成为了玩家代入感的一种最为直接的表达方式。
一、RPG游戏==剧情?
博主一直想强调的一个观点是游戏的本质是玩家和规则间的一种博弈,因此不管是什么样的游戏都要把握一个要素:游戏性。游戏性是什么?游戏性是一种策略,是一种玩法,是玩家对游戏规则的一种探索。RPG游戏虽然以剧情为核心,但是同样可以衍生出探索性,
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