// 定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户
//     进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销
//     操作
//
// 模式举例:下馆子点菜,想吃烤全羊就给服务员下达烤全羊命令,
//        想吃烤乳猪就给服务员下达烤乳猪命令,没上菜之前睡时
//        随时可撤回,咱这边只管下单,后厨来做饭
//
// 模式特点:三个角色,厨师,服务员,客人
//
//#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;class ChuShi
{
public:void KaoQuanYang(){cout <<"厨师做饭-烤全羊"<<endl;}void KaoRuZhu(){cout <<"厨师做饭-烤乳猪"<<endl;}
};class Command
{
public:virtual void zuoFan()=0;
};class QuanYangCommand : public Command
{
public:QuanYangCommand(ChuShi * chushi):m_chushi(chushi){}virtual void zuoFan(){m_chushi->KaoQuanYang();}private:ChuShi * m_chushi;
};class RuZhuCommand : public Command
{
public:RuZhuCommand(ChuShi * chushi):m_chushi(chushi){}virtual void zuoFan(){m_chushi->KaoRuZhu();}private:ChuShi * m_chushi;
};class FuWuYuan
{
public:void addCommand(Command* c){m_commandvec.push_back(c);}void delCommand(Command* c){auto iter=find(m_commandvec.begin(),m_commandvec.end(),c);if(iter!=m_commandvec.end()){m_commandvec.erase(iter);}}void kaiZuo(){for (auto iter=m_commandvec.begin();iter!=m_commandvec.end();iter++){(*iter)->zuoFan();}}private:vector<Command*>  m_commandvec;
};int main()
{FuWuYuan * pFuWuYuan = new FuWuYuan();ChuShi * pChuShi = new ChuShi();pFuWuYuan->addCommand(new QuanYangCommand(pChuShi));pFuWuYuan->addCommand(new RuZhuCommand(pChuShi));pFuWuYuan->kaiZuo();return 0;
}

3_6 CommandMode 命令模式相关推荐

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