某战帖:    http://220.170.79.105/html/art/20100430/97236.html
某 蛋疼寂寞文:  http://220.170.79.105/html/art/20100503/98105.html

继http://blog.csdn.net/luozhuang/archive/2010/05/01/5549302.aspx

之后继续 说说汉化

首先 要澄清一点:

说汉化界  太广义了

毕竟 一两个汉化组 或者一两个网站 代表 汉化界 实在 贻笑大方。

我自从 最早 跟随 “汉化界”有名的坑神 大人开始

也不算 是个老资格。

毕竟 现在所负责 三大妈 论坛里区

(I 设区,T设区,3D区, 2D区)

也算是 有名 汉化组

我把我所想所见所闻都 拉一拉

希望 能和大家 激动一下,供大家围观。

三大妈

总体来说 三大妈 现在分为 刀锋 弹头等 表组

里组 话  基本就是  木偶负责的动漫组

还有 原来AB组

AB 组是 鸟姐 不管的,也算是特殊组了。

具体 还有 什么云游仙境 组 就不知道了。

人员/项目

AB 组和 专门汉化 I社 那个组

人员比较稳定的,不存在 流动问题

当然 我参加其他汉化组 人员流动性很大。

从 软件工程来说 ,汉化也是类似 项目

项目发起 或者说立项

有的汉化组 确实在某地方撒开一嗓子喊声招人,基本就算立坑了。

我们这边的话,人员比较稳定,基本就是技术一搞定 我们就开坑

不催进度真的在GAL界早就是个大家都默认的禁忌

到底这个坑该不该催?

我做组长时候,从来不催翻译。 我没有理由催你。

因为我既不给你Money,你也没有和我签合同。

鸟姐就不一样了,你要是不按时交稿,她下次就不找你了。

结果 那次Gta4  为了交差,200KB文本我 一个星期不到就翻译完。

关于 乱

就像 某单位经常说的 崩溃啊,崩溃。

大一点汉化组 就是 乱啊,乱。

上次 AB 负责人天使 就为了 新作区 乱了一番。

差点就 引咎辞职了。

要说 原因,我也找不出合适理由

有人就告诉我 zz字幕组也这样乱过一次

现在我负责 都是和平时代。

当然,这都 看负责人怎么考虑怎么组织的。

上次我就因为 信长13 翻译人员 就和鸟姐吵了一顿。

当时 实在看不下去三大妈的发展了。

也就是上面战贴文说的什么竞争

竞争

无利益私人汉化组也是一个很矛盾的东西,这玩意肯定是不好的,因为做没利益,所以没竞争,同时也不会有发展和提高,更没有质量的保证,但是在没有其他办法 的现在,它是一个不得不存在的东西,同时也希望大家宽容点。

因为有了竞争 动漫组 变得很累很累

因为 做字幕的人很多,就必须抢着几分钟下翻译源,然后连夜压片。

好像觉得上面 汉化进度和 翻译质量 是因为没有竞争。

确实 三大妈 汉化一开始补丁就很累人

我记得NBA 第一版 汉化 就把 仪表旁边的Close 翻译为关闭,

我还跟 麒麟汉化组(3DM-SPG)负责人开玩笑

Close to you  就是把你关闭了。。。

当时 我在Fo3 Gta4 翻译组 时候 就知道

翻译人员没有考核 就进来,并不是没有汉化组竞争。

这个观点 叮当的《铁人兵团》就谈到 当时设计铁人兵团的科学家就想错了

竞争来社会发展根本就是错误的

你看游魂 翻译质量 已经比得上 翻译公司,

我拉上去的人都是 日文一级的,主翻还是专业8级的。

后来这些人有的就去 翻译公司工作了。

盈利

这个问题,好像战贴说的很那啥。

好像

不想当将军的士兵不是好士兵

不盈利的汉化组不是好汉化组,。。。?

这是引用原文

而事实上,我对完全非盈利性的汉化组个人是怀着不推崇的心态的,一个组完全没有任何盈利方式,只能说明这个组现在实力不够,或者规模没有达到需要支撑的水 平,这种小组通常寿命都非常的短暂,没有利益的支撑,最后只会导致人员的流逝和动力的丧失。

首先 肯定,是否盈利 我个人认为不能作为评判汉化组强弱的依据

原文:

现在国内几个走在领头位置的知名大组,也都有一套勉强维持收益的盈利方案

如果真是 勉强维持收益的盈利方案,估计也做不长。就像鸟姐说得 收入还不够网费。

当时 鸟姐着了魔一样,根本就不管 什么爱、精神。完全就是 往火坑冲一样

来找我要翻译。

原文说很对,我这里基本就没有人了。

还抱着 资源无限想法。

我当时我也火了,就好好吵了一顿。

古话说得好啊

穷不和富斗

如果 确实 存在盈利汉化组

必然有很多优势,比如 我朋友就告诉我们 那个竞争的汉化组就是公司,而且是千万元资本级别的。

也许 现在大妈工作室 解散,也算是鸟姐想通了吧。

题外话:

看到解散消息,当时我一直在想啊

我估计要被判为甲级战犯,该枪毙了

现在也不好意思去找鸟确认。

我首先表明,我不打算盈利

技术上来说

如果就软件 加密破解技术,我觉得我完全有能力做收费汉化。

我们组话VMP 还原 这种超NB 技术都有人会。

题外话:

就像 ASV2009 版就有人做了个收费破解版,我都懒得去破解了。

(加密方法很简单,而且ASV2009 那个版只能看不能导出SWF,收费就更那啥了,破解没有意义)

何况,我当时也和 现在动漫组负责人 跑神 谈过

搞2DGAL 人很少,很少

倘若

一个汉化买XX,算下来 还不如 我的一次年终奖,是吧。

原来 游魂 汉化组成员 有人现在就在北京翻译公司工作

那些公司 标准是200元/1000字

国外是 按句子或者行

4.95美元 一行

你收入根本 就是 入不敷出

题外话:

坦率的说

汉化性质我也知道,我不希望连累鸟姐。

题外话:

美国有家公司出3W 美元月薪聘请我去,我都拒绝了。

就像 我和朋友 观点一样。

真搞不懂,有些人,钱有什么赚常。


我朋友什么都不干,一年光凭股票收入就有200W,再去投资一下,绝对比

你一 个汉化买XX 收入高

汉化对我来说 既是一种乐趣,也是一种技术提高。

我记得有个 科学大牛 说过,提出问题比解决问题更困难。

我现在搞软件就是这样,基本上可以开发自己所需要的东西,但是不知道要去干什么。

这是 球球大大 一点建议:(现在是游戏Garden坑主)

1、认真选坑,不乱强坑。

2、做好准备,不放空炮。

3、平和有爱,摒弃门户。

4、互相帮助,担起责任。

5、笑对小白,笑对喷子。

建议看看原文: http://bbs.2dgal.com/read.php?tid=176040

最后

假如你看到什么人对汉化热情无比,那他八成是个新人,没挖超过三个坑。

我挖100坑都热情,我的坑 不止3个吧,如果说搞汉化 会想搞3D 会有80%人 半途而废

我希望大家 做那20% 。

因为

全球80%的财富掌握在20%的人手里

做20%的人还是80%的人,取决于我们自己!

也算我的建议。

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