1.余弦辐射体(朗伯辐射体)

朗伯辐射体指辐射源各方向上的辐射亮度不变,辐射强度随观察方向与面源法线之间的夹角θ的变化遵守余弦规律的辐射源。(来自360百科)
"余弦辐射体"的发光表面可以是本身发光的表面,也可以是本身不发光,而由外来光照明后漫透射或漫反射的表面.绝对黑体就是理想的余弦辐射体。



余弦辐射体各个方向的光亮度相同。

2.孔径角

(来自wiki)一个透镜的孔径角是从焦点朝着透镜望去,孔径所占的角度a:

3.光通量和孔径角θ


入瞳:相机中限制入射光的结构,只有能经过入瞳的光才能真正进入相机的光学系统。
出瞳:相机中限制出射光的结构。

我们在研究成像系统时,需要获得入瞳的光通量


这里如果看不懂的话,可以去看一下二郎之前的博文
https://so.csdn.net/so/search/s.do?q=立体角&t=blog&u=a6333230

我们获得了入瞳处的光通量,由于传输过程中的衰减,出瞳处的光通量为

τ为光透射率。
我们得到了光通量,对总的光进行了描述。在我们研究光到相机像素点(CMOS)时,我们需要求成像平面每个点的光照度
我们在求照度时,需要注意是两种情况,成像的点是轴上点还是轴外点

轴上点的光照度

轴外点的光照度

这里的公式就可以解释相机暗角的问题了。
公式来自(工程光学,郁道银,82,成像系统像面的光照度)

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