贪吃蛇

结果展示

首先展示一下结果,只有基础的功能,很简陋,主要还是为了巩固一下Java的基础:

设计思路

1、首先,需要一个窗口,直接使用JFrame就可以了,所以需要一个JFrame类作为游戏窗口。关于游戏窗口大小的设计,基本单元选择30X30,宽和高分别尾24个单元与16个单元。

2、因为习惯,不喜欢直接在JFrame中操作(忘记在哪里听过,一般都会在Jframe中定义一个JPanel),所以定义了一个JPanel类作为游戏的主面板。在里面进行游戏的所有操作

​ 在这个类里边,主要干两件事情:

​ a、定义一个线程,可以让游戏画面动起来

​ 线程里面的事件:重新绘制游戏界面、更新小蛇与食物的位置、判断游戏是否结束

​ b、定义一个键盘监听事件,可以监听键盘的操作

​ 监听空格键,改变游戏状态

​ 监听上下左右,改变小蛇的方向(交给小蛇

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