Android 多媒体开发学习之撕衣服
今天我们学习撕衣服。我先说一下撕衣服的原理: 撕衣服有2张图片,一张是美女穿外衣的图片,一张是美女穿内衣的图片。当我们手指滑动后,然后将美女穿外衣衣服的图片设置为透明色,这样下面的图片就显示出来了。
直接上代码:
public class MainActivity extends Activity {private Bitmap bmpCopy;private Paint paint;private Canvas canvas;private ImageView imageView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//1: 因为我修改外衣的图片,所以要给外衣设置副本Bitmap bmpSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.awaiyi);bmpCopy = Bitmap.createBitmap(bmpSrc.getWidth(), bmpSrc.getHeight(), bmpSrc.getConfig());paint = new Paint();canvas = new Canvas(bmpCopy);canvas.drawBitmap(bmpSrc, new Matrix(), paint);imageView = (ImageView) findViewById(R.id.lv2);imageView.setImageBitmap(bmpCopy);//2:监听触摸事件imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {//我们只关心滑动事件switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑动的轨迹设置为透明色int x = (int) event.getX();int y = (int) event.getY();cleanImage(x, y);break;default:break;}return true;}});}//因为每次只设置1个像素,这样很慢public void cleanImage(int x, int y){for(int i = -10; i < 10; i++){for(int j = -10; j < 10; j++){//绘制以x,y为圆心半径为10的圆if(Math.sqrt(i*i + j*j) <= 10){//判断手指是否越界, 如果越界不处理if(x+i < bmpCopy.getWidth() && y+j < bmpCopy.getHeight() && x+i >=0 && y+j >=0){//设置透明色bmpCopy.setPixel(x+i, y+j, Color.TRANSPARENT);//设置图像imageView.setImageBitmap(bmpCopy); }}}}}
}
效果图:
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