1. 内部直接或者间接调用了terminate函数或者abort函数,terminate函数内部也是默认调用了abort函数。

C++异常处理之terminate函数

C++中处理异常的过程是这样的:在执行程序发生异常,可以不在本函数中处理,而是抛出一个错误信息,把它传递给上一级的函数来解决,上一级解决不了,再传给其上一级,由其上一级处理。如此逐级上传,直到最高一级还无法处理的话,运行系统会自动调用系统函数terminate,

学会使用terminate函数有助于异常处理

一 当一个异常产生的时候调用terminate函数,代码:

[cpp] view plaincopyprint?

  1. #include <iostream>
  2. #include <exception>
  3. using namespace std;
  4. void on_terminate(){
  5. cout<<"terninate function called!"<<endl;
  6. cin.get();
  7. }
  8. int main(void){
  9. set_terminate(on_terminate);
  10. throw exception();
  11. cout<<"terminate function not called!"<<endl;
  12. cin.get();
  13. return 0;
  14. }

terminate被调用的情况:
1 当发送一个异常,并且构造函数产生异常
2 当发送一个异常,或者析构函数产生异常
3 一个静态对象的构造或者析构发送一个异常
4 以atexit注册的函数发生异常的时候
5 自定义一个异常,但是实际上没有异常产生的时候
6 调用缺省的unexcepted()函数时候
例子说话:

[cpp] view plaincopyprint?

  1. #include <iostream>
  2. #include <exception>
  3. using namespace std;
  4. void on_terminate(){
  5. cout<<"terminate function called!"<<endl;
  6. cin.get();
  7. }
  8. class custom_exception{
  9. custom_exception(){
  10. }
  11. custom_exception(const custom_exception& excep){
  12. throw exception();
  13. }
  14. };
  15. void case_1(){
  16. try{
  17. throw custom_exception();
  18. }
  19. catch(...){
  20. }
  21. }

当一个函数抛出了一个throw异常的时候,如果该函数内部构造了对象的话,系统会先对该对象调用析构函数,当对象调用完了析构函数以后,才开始执行异常的抛出工作。
同时在具有继承关系的类的异常中,子类的异常应该放在前面,而基类的异常应该放到最后面,这样可以使子类的异常先获得处理,父类的异常最后处理。

[cpp] view plaincopyprint?

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. class X
  4. {
  5. public:
  6. class Trouble {};   //注意:类中嵌套类的申明和定义,学习!!!
  7. class small: public Trouble {};
  8. class big:public Trouble {};//类中的继承!!!
  9. void f(){
  10. throw big();
  11. }
  12. };
  13. int main()
  14. {
  15. X x;
  16. try{
  17. x.f();
  18. }
  19. catch(X::Trouble &)
  20. {
  21. cout<<"caught Trouble"<<endl;
  22. }
  23. catch(X::small&)
  24. {
  25. cout<<"caught small"<<endl;
  26. }
  27. catch(X::big&)
  28. {
  29. cout<<"caught big"<<endl;
  30. }
  31. return 0;
  32. }

如果这样的话,抛出的big()类型异常则被trouble类垄断,应该倒着写才可以实现顺序捕获所有异常,另外使用...可以捕捉所有的异常,这个应该放到最后面才可以。
省略号异常处理器不允许接受任何参数,所以无法得到任何相关异常的信息,也无法知道异常的类型,这种catch语句经常用于清理资源并重新抛出所捕获的异常。

Terminate或者abort结束的程序 , 会在windows事件查看器上面反映出来

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