怎么创建dllwenjian_怎样新建一个*.dll的文件?
DLL文件即动态链接库文件,是一种可执行文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源。Windows提供的DLL文件中包含了允许基于Windows的程序在Windows环境下操作的许多函数和资源。
DLL多数情况下是带有DLL扩展名的文件,但也可能是EXE或其他扩展名。它们向运行于Windows操作系统下的程序提供代码、数据或函数。程序可根据DLL文件中的指令打开、启用、查询、禁用和关闭驱动程序。
DLL的全称是Dynamic Link Library, 中文叫做“动态链接文件”。在Windows操作系统中, DLL对于程序执行是非常重要的, 因为程序在执行的时候, 必须链接到DLL文件, 才能够正确地运行。而有些DLL文件可以被许多程序共用。因此, 程序设计人员可以利用DLL文件, 使程序不至于太过巨大。但是当安装的程序越来越多, DLL文件也就会越来越多, 如果当你删除程序的时候, 没有用的DLL文件没有被删除的话, 久而久之就造成系统的负担了。
DLL不是独立运行的程序,它是某个程序的一个部分,它只能由所属的程序调用。用户不能,也不需要打开它。
说到DLL文件的编写,自然是VC最厉害了,因为微软就是VC编写的,也可以用VB编写
下面这段代码是摘写的,如果要学的还是到网上搜索比较好。
标 题: 关于VC中的DLL的编程[1]
这一节介绍Non-MFC DLLs的编写方法。下面是一个通用的
写法:
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call ) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,
必须有一个WINMAIN函数一样。
在这个示例中,DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己
的DLL入口函数,并用linker的命令行的参数开关/ENTRY声明。用这个缺
省的入口函数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你
不要在初始化的时候填写使系统崩溃的代码了。
参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄
(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符)
ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程
装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库
被调用的原因。它所有的可能值为:
DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用
DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用
DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止
DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止
lpReserved是一个被系统所保留的参数。
入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输
出的函数或变量或c++类或、或、或、?好象差部多了。Look here!现在就
要加入一个新的输出函数了:
void _declspec(dllexport) JustSoSo()
{
MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);
}
要输出一个类也可以,如下:
class _declspec(dllexport) Easy
{
//add your class definition...
};
各位一定注意到在输出函数或类是我用到_declspec(dllexport),
这是VC提供的一个关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、
一个函数或一个类。用这个关键字可省你不少事,你不用在.DEF文件
中说明我要输出这个类、那个函数的。
Ok!各位照着上面的例子试着敲敲看,Just so easy!
先说到这了
发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[2]
前面讲到Non-MFC DLL的编法,现在讲讲调用DLL的方法。对DLL的
调用分为两种,一种是显式的调用,一种是隐式的调用。
所谓显式的调用,是指在应用程序中用LoadLibrary或MFC提供的
AfxLoadLibrary显式的将自己所做的动态连接库调近来,动态连接库
的文件名即是上两函数的参数,再用GetProcAddress()获取想要引入
的函数。自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来
调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用FreeLibrary或
MFC提供的AfxLoadLibrary释放动态连接库。
隐式的调用则需要把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应
用程序的工程中,想使用DLL中的函数时,只须说明以下,如下:说明
上篇的输出函数void JustSoSo();
隐式调用不需要调用LoadLibrary()和FreeLibrary().
由此看来,隐式说明调用的方法比较简单,但DLL改变后,应用程序
须从新编译。并且,所有所调用的DLL在应用程序加载的同时被加载到内
存中,但应用程序调用的DLL比较多时,装入的过程十分慢。隐式的调用
则在应用程序不知道所要装入的DLL或隐式调用不成功,此时,允许用户
指定所要加载的动态连接库,比较灵活
发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[3]
Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序
所调用。在这种动态连接库中,它必须有一个从CWinApp继承下来的
类,DllMain函数被MFC所提供,不用自己显式的写出来。下面是一个
例子:
// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL
#include "resource.h" // main symbols
class CMyRegularDllApp : public CWinApp
{
public:
CMyRegularDllApp();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)
//}}AFX_VIRTUAL
//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and
// remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
// of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.
//
#include "stdafx.h"
#include "MyRegularDll.h"
// Note!
//
// If this DLL is dynamically linked against the MFC
// DLLs, any functions exported from this DLL which
// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
// added at the very beginning of the function.
//
// For example:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // normal function body here
// }
//
// It is very important that this macro appear in each
// function, prior to any calls into MFC. This means that
// it must appear as the first statement within the
// function, even before any object variable declarations
// as their constructors may generate calls into the MFC
// DLL.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add
// and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
END_MESSAGE_MAP()
// CMyRegularDllApp construction
CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
以上是AppWizard产生的含有主要代码的两个文件,各位可从中
看出和Non-MFC Dlls的区别。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。
发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[4]
发信站: 饮水思源站 (Thu Mar 25 00:46:22 1999) , 站内信件
这次要讲的是最后一种动态连接库:Extension Dlls.再次说明,
Extension Dll只被用MFC类库所编写的应用程序所调用.在这种动态
连接库中,你可以从MFC继承你所想要的、更适于你自己用的类,并
把它提供给你的应用程序。你也可随意的给你的应用程序提供MFC或
MFC继承类的对象指针。
Extension DLLs 和Regular DLLs不一样,它没有一个从CWinApp
继承而来的类的对象,所以,你必须为自己DllMain函数添加初始化
代码和结束代码.如下:
#include "stdafx.h"
#include
static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };
extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!\n");
// Extension DLL one-time initialization
AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,
hInstance);
// Insert this DLL into the resource chain
new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!\n");
}
return 1; // ok
}
在上面代码中AfxInitExtensionMoudle函数捕捉此动态库模块
用.
在初始化的时NEW一个CDynLinkLibrary对象的目的在于:它
能是Extension DLL想应用程序输出CRuntimeClass对象或资源.
如果此动态连接库被显式的调用,还必须在DLL_PROCESS_DETACH
选择项的执行代码上调用AfxTermEXtensonModule,这保证了当调
用进程与动态连接库分离是正确清理内存中的动态库模块。如果是
隐式的被调用,则此步不是必须的了。
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