前言

上期留了尾,卖了关子。许多朋友感到不爽,气愤。这里表示歉意(๑๑)。我就接着上回,继续为您说。

(没看前篇的的朋友请点 这里 看上篇,否则看此文会有障碍)

如今,许多人尝试用计算机创作乐器,普遍方法是随机生成一段音乐,和现有曲子的相似度进行打分,一个分值范围内算通过。我也这么做?不,这样做效率低下随机生成几千首只有一首通过,计算速度也十分低下(超级电脑不说),筛选出的曲子也不一定好听

我用什么方法呢?今天,我们要了解许多令人发指的乐理,以及计算令人发指的乐理公式。准备好笔纸了么?今天,就让我,带您进入美妙复杂 的音乐殿堂吧

乐理的代码(含拗口的句子):

友情提示建议仔细阅读,多看几遍,看不懂不要紧,我学乐理时,是一头雾水。

废话不多说,先来讲讲“音程”:

音程及其算法:

看着玄乎,其实是最简单,它表示两音之间的“距离”其基本单位称为度。在mido中,以“半音”为基本单位,接下来,我都采用半音计数

1:小二度
2:大二度/减三度
3:小三度/增二度
4:大三度/减四度
5:纯四度/增三度
6:增四度/减五度
7:纯五度/减六度
8:小六度/增五度
9:大六度/减七度
10:小七度/增六度
11:大七度
单位:半音

除了四度和五度(八度不算)度按减小大增来计算没有基准。但,一般“大度”为最佳选择。不信可以尝试下,是大三度好听,还是小三度好听。除四度以外,只有理论上的增减,不会说增三度,只说纯四度。因此,只需做11个函数就行了。比如说小二度:

1.def sd_two(low=None,high=None):         #小二度
2.    if type(low) == str:
3.     ···#就是转换,前面的代码都写过
4.    yin = []
5.    if low and high == None:
6.        high = low + 1
7.    if high and low == None:
8.        low = high - 1
9.    yin.append(low)
10.    yin.append(high)
11.    return yin

我花了整天肝枯燥的做简单计算 的代码,想看去我的Github:

https://github.com/duoduo666/mido-Barock/blob/master/turn%20note/yin_cheng.py

记得给我star并关注哦

三和弦:

三和弦有四类,大三和弦,小三和弦,增三和弦,减三和弦。七和弦较复杂,有兴趣读者可自己搜搜。

大三和弦结构是:大三度+小三度。小三和弦结构是:小三度+大三度。增三和弦结构是:大三度+大三度,减三和弦结构是:小三度+小三度。最舒服的和弦是大三和弦,最恶心的和弦是减三和弦。

因此,我们只要知道一个音,就可以求出其他的音。我在这贴大三和弦代码:

1.   def b_three(geng=None,zhong=None,wu=None):
2.      yin = []
3.      if geng and zhong == None and wu == None:    #知道根音
4.          zhong = geng + 4
5.          wu = zhong + 3
6.           yin.append(geng)
7.           yin.append(zhong)
8.           yin.append(wu)
9.           return yin
10.     if zhong and geng == None and wu == None:      #知道中音
11.         geng = zhong - 4
12.         wu = zhong + 3
13.          ····#同上
14.     if wu and geng == None and zhong == None:      #知道五音
15.         zhong = wu - 3
16.         geng = zhong - 4
17.         ····#同上
转位

三和弦有四类,每类都有3种“形态”,称为“转位”,分别是:第一转位(原位),第二转位(4转位),第三转位(46转位)

每次转位把最低音(根音)提八度(12半音)。为大家理解,我画了大三和弦转位图
*单位:半音)。


X代表根音(最低音),Y代表三音(中间音),Z代表五音(最高音)。清楚多了吧,其余三个皆如此。

脑筋都不用动了,直接出转换代码。(转换位大4和弦)

2.   yin = []
3.  if geng and zhong and wu:                        #若是三个都有
4.      if zhong - geng == 4 and wu - zhong == 3:    #若是第一转为(三和弦)
5.          geng += 12
6.          yin.append(zhong)
7.          yin.append(wu)
8.          yin.append(geng)
9.          return yin
10.     if zhong - geng == 5 and wu - zhong == 4:    #若是第三转为(46和弦)
11.         wu -= 12
12.         yin.append(wu)
13.         yin.append(geng)
14.         yin.append(zhong)
15.         return yin
16.      if zhong - geng == 3 and wu - zhong == 5:
17.         return True

但是,种类太多我花了10天(*夸张 *) 完成,这不贴了,有兴趣的到我的GitHub

https://github.com/duoduo666/mido-Barock/tree/master/turn%20note

(记得要给star和关注哦)

配上和弦(音程):

哇!可以求和弦和、音程了!鼓掌

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