python与按键精灵哪个好_UiBot和按键精灵哪个强大,有什么区别?
如果只是实现界面的自动化,其实按键精灵已经足够强大了。按键精灵在游戏里面使用得比较多,众所周知游戏界面的画面复杂(甚至大部分都是3D的),而且变化快,对自动化的要求很高。有朋友表示“按键精灵只能开发简单的操作脚本,主要通过录制操作完成”,只怕是对按键精灵有误解。
到了RPA领域,主要是为了实现办公领域的自动化,众所周知,办公软件的界面一般比游戏要简单(很少有3D界面吧),变化频率也不高(没听说过办公软件每秒钟多少帧吧),所以在界面自动化方面,RPA的要求反而更低了。
但是,RPA的领域比较广,要面对各行各业的业务人员,所以强调流程/脚本编写起来足够简单,最好不要依靠那些面向专业IT人士的编程语言如Python等。而且,RPA要求能够对流程集中管控,要求能够无人值守。等等,这些需求确实是按键精灵不需要面对的。
所以,按键精灵的核心团队成员又做了UiBot,专门用于RPA。UiBot是专业的RPA工具,保留了按键精灵的优点,舍弃了按键精灵中一些过剩的功能(按键精灵里面真的有很多多年积累的黑科技啊,但RPA不需要,只能挥泪砍掉啊),又增加了贴合RPA需要的很多功能。(以上内容来自按键精灵、UiBot创始人:褚瑞)
UiBot发展历程
前面提到,在财务、物流、销售、人力资源等很多领域,都存在大量简单重复的软件操作,甚至到了摧残人性的地步。但实际上,早在上个世纪末,这种摧残人性的软件已经在游戏领域大量出现了。游戏其实也是一个需要人来完成的流程,但是,很多游戏开发者的设计水平不够,又希望玩家能在游戏中停留尽可能多的时间,所以故意把简单的流程重复无数遍,玩家苦不堪言。
于是,针对游戏领域的“软件机器人”应运而生,其中最著名的是2001年问世的“按键精灵”。按键精灵最早在Windows电脑上运行,针对Windows客户端游戏进行自动化操作;从2009年起,出现了“网页版按键精灵”,针对网页游戏进行自动化操作;从2013年起,又出现了“手机版按键精灵”,针对Android手机上的游戏进行自动化操作。这样一套产品体系,把主流游戏一网打尽,其技术积累之深厚可见一斑。
但按键精灵的成功决不在于技术上的优势,而是其“简单易用”的设计理念。按键精灵本身不是一个软件机器人,而是软件机器人的制造工具,这套工具要足够容易上手,让不是IT专家的游戏玩家也能轻松掌握,才算是达到“及格线”。在这一点上,按键精灵做得很成功,目前已经有几万名游戏玩家能够熟练的用按键精灵制造自己的“软件机器人”,并分享给更多的人使用,而这些玩家大多数并不精通IT技术,甚至没有接受过高等教育。
从某种意义上讲,2001年出品的“按键精灵”完全可以看作是国内RPA的先驱。实际上,当2017年RPA的概念在国内开始生根发芽的时候,国内有很多介绍RPA的文章,都会用按键精灵来举例子。虽然按键精灵本身是针对游戏设计的,和财务等领域的“软件机器人”有所不同,但因为名气大,容易理解,用来阐述RPA的概念再合适不过了。
那么,按键精灵的制作团队现在在做什么呢?他们在RPA方面有无斩获呢?当然有,他们认真分析了RPA的具体需求,对按键精灵进行了一次几乎推倒重来的大革新,既保留了团队十几年以来的积累,又积极满足RPA的需求,打造出一款强大、易用、快捷的RPA平台。没错,这就是UiBot!
现在,您终于明白为什么UiBot有资格傲视群雄了吧?
由于面向的领域不同,按键精灵和UiBot从基本理念上有很多不同点,技术上的差异更是天翻地覆:按键精灵针对个人用户的需求做了很多优化,能制作用户界面,能设定热键,支持多线程操作,这些功能在UiBot中都被删掉了;
UiBot针对企业用户做了很多优化,支持SAP自动化操作,能以流程图方式展现,支持分布式的控制中心,这些都是按键精灵不具备的;
按键精灵的主要指标是运行速度快,因为游戏画面瞬息万变,慢了会跟不上游戏的节奏;软件体积小,因为个人用户的下载带宽有限,这些指标在UiBot中并不重要;
UiBot的主要指标是运行稳定性好,容错性强,遇到特殊状况宁可停下来,也不盲目操作,另外每次运行都有迹可循,这些指标都远远超过了按键精灵。
所以,到底用按键精灵还是UiBot,要看您的具体需求:如果是游戏领域,推荐您仍然使用按键精灵;如果是RPA,果断选择UiBot。
python与按键精灵哪个好_UiBot和按键精灵哪个强大,有什么区别?相关推荐
- uibot和按键精灵区别_uibot和按键精灵哪个强大
展开全部 两个软件同属于同一个创始人,由于两个软件针对的领32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333436323164域不用,不存在哪个强大,哪 ...
- 安卓按键精灵_月薪3w的按键精灵大神都是从这个命令开始起步的
鼠标命令就是为了模拟鼠标的操作而诞生的一系列命令.其主要的功能是模拟鼠标的"点击","按住","弹起",滚轮滑动等基本操作,此外还加入了一些 ...
- 按键精灵文字识别插件_按键精灵——如何实现办公自由(二)
这是奔跑的键盘侠的第172篇文章 作者|我是奔跑的键盘侠 来源|奔跑的键盘侠(ID:runningkeyboardhero) 转载请联系授权(微信ID:ctwott) 上一期的这个大饼,那今天就来讲一 ...
- 按键精灵post教程_【按键精灵教程】更为强大的HTTP方法
金猪脚本(原飞猪脚本)以按键精灵教学为主,涉及UiBot,Python,Lua等脚本编程语言,教学包括全自动办公脚本,游戏辅助脚本,引流脚本,网页脚本,安卓脚本,IOS脚本,注册脚本,点赞脚本,阅读脚 ...
- 触动精灵和按键精灵哪个好,如何用按键精灵ios触动精灵及脚本写自动答题脚本...
答:都差不多,无非是键鼠图色功能,这些软件都具备!其它差异就看你对他们熟悉程序而选择了~~ 比如我经常用按键精灵 首选肯定是安卓按键! 答:不能! 答:只有越狱才有,越狱之后在Cydia搜索autot ...
- android模拟按键方法,Android随笔之——模拟按键操作的几种方式
前几天转过一篇Android上模拟按键操作.触屏事件的博客,昨天又去找了百度.谷歌了一下,写了一点简单的测试代码,留待不时之需.有需要看之前转载的那篇博客的请看这里→_→转:Android随笔之--使 ...
- 键盘按键修改工具(修改默认按键位置) 绿色版
文件简介: 改键精灵是款适用于电脑使用的更改键位功能的改建工具,是通过一个虚拟键盘来改变键位,将你要改变的按键拖动到要替换的键位上,还可以实现自定义你的键盘,使用非常简单,如果不知道怎么使用可以看下面 ...
- linux 内核按键抖动,Tiny4412 Linux驱动之按键(定时器防抖动) | 技术部落
按键抖动示意图 我们平常所用的按键为机械弹性开关,由于触点的弹性作用,按键在闭合时不会马上稳定的接通,而是有一段时间的抖动,在断开时也不会立即断开.抖动时间由按键的机械特性所决定,一般为5ms~10m ...
- 按键的c语言代码表,各种按键模式的扫描
[c]代码库#ifndef __KEY_H #define __KEY_H #include "common.h" // //按键IO端口定义 #define KEY0 PFin( ...
- srm32f4按键蜂鸣器_stm32 用中断实现按键点灯和蜂鸣器鸣叫(固件库版)
引言 这是这篇博文的升级版本 https://blog.csdn.net/qq_44885018/article/details/103050388 上面轮询的方法,今天主要讲中断的方法.为了方便不要 ...
最新文章
- sublime text3 前端插件介绍
- python需要下载哪些插件-python需要装哪些工具包
- objc@interface的设计哲学与设计技巧
- mysql查询当天所有数据sql语句
- JSPatch近期新特性解析
- K. Easy Sigma(类欧几里得)
- tdd java_Java TDD简介–第2部分
- colspan会影响内部单元格宽度失效_电感失效分析
- html播放七牛云视频,直传七牛云视频播放商业版【价值199元】
- wsdl可以访问单但是调不通_Dubbo 一些你不一定知道但是很好用的功能
- origin和python有什么不同_python爬虫之git的使用(origin说明)
- jenkins教程_4 Docker+SpringCloud
- 后期强ps画意大师完美破解版一键打造中国风
- “Improving Adversarial Robustness Requires Revisiting Misclassified Examples“ 论文笔记
- Ouroboros:A Provably Secure Proof-of-Stake Blockchain Protocol 学习总结
- 拿火柴游戏(拿子游戏)
- SQL 创建、更新、删除表、重命表名
- 分布式系统设计系列 -- 基本原理及高可用策略
- 宠物店会员管理系统| 宠物店小程序
- 记忆网络之End-To-End Memory Networks