var focus_width=368   这个是图片宽度
var focus_height=226  这个是图片高度
var text_height=14      这个是文字的行高
var swf_height = focus_height+text_height      这个是插件总高度=图片高度+文本高度
var pw = 368; 这个是传递给SWFObject                这个对象的宽度参数
var ph = 226; 这个是传递给SWFObject                 这个对象的高度参数
var sizes = 14;                                                   这个是文字的字号
var Times = 4000;                                              这个是图片切换的时间
var umcolor = 0xFFFFFF;                                    下边这3行都是定义的颜色
var btnbg =0xFF7E00;
var txtcolor =0xFFFFFF;
var flash = new SWFObject('flash/focus1.swf', 'mymovie', pw, ph, '7', ''); 这行最关键,下面是详细介绍:

var flash = new SWFObject(swf, id, width, height, version, background-color [, quality, xiRedirectUrl, redirectUrl, detectKey]);

  • swf - SWF文件路径
  • id - 您为这个SWF文件分配的id值,它将用于给embed与object标签设定name属性,以便于可以支持swliveconnect的功能,如动态传入变量
  • width - 宽度
  • height - 高度
  • version - FlashPlayer需要的版本号,它可以详细到 '主版本号.小版本号.细节',例如:"6.0.65"。一般地,我们只需传入主版本即可,例如:"6"
  • background-color - Flash资源的背景色,16进制格式
  • 下边这些都应该是在SWFObject这里定义的addParam方法
    flash.addParam('allowFullScreen', 'true');
       flash.addParam('allowScriptAccess', 'always');
       flash.addParam('quality', 'high');
       flash.addParam('wmode', 'Transparent');
       flash.addVariable('pw', pw);
       flash.addVariable('ph', ph);
       flash.addVariable('sizes', sizes);
       flash.addVariable('umcolor', umcolor);
       flash.addVariable('btnbg', btnbg);
       flash.addVariable('txtcolor', txtcolor);
       flash.addVariable('txtoutcolor', txtoutcolor);
       flash.addVariable('urls', urls);
       flash.addVariable('Times', Times);
       flash.addVariable('titles', titles);
       flash.addVariable('imgs', imgs);
    最后这行应该是开始播放
       flash.write('dplayer2');

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