1、事件冒泡

在一个对象上触发某类事件,如onclick事件等,在其祖先节点上也会依次触发该事件。

事件冒泡

依次输出:a、div、body

注意:不是所有的事件都能冒泡。blur、focus、load、unload等事件不冒泡。

2、阻止事件冒泡

若只希望事件发生在该子元素而不是在它的祖先元素上,则需要阻止事件冒泡。

IE浏览器和其他浏览器阻止事件冒泡的方式不同:

兼容说明:

function stopBubble(e){

if(e && e.stopPropagation)

e.stopPropagation(); // 非IE浏览器

else

window.event.cancelBubble = true; // IE浏览器

}

html:

事件冒泡

JS

function stopBubble(e){

if(e && e.stopPropagation)

e.stopPropagation(); // 非IE浏览器

else

window.event.cancelBubble = true; // IE浏览器

}

document.getElementsByTagName("body")[0].onclick = function(e) {

stopBubble(e);

alert('body');

}

document.getElementsByTagName("div")[0].onclick = function(e) {

stopBubble(e);

alert('div');

}

document.getElementsByTagName("a")[0].onclick = function(e) {

stopBubble(e);

alert('a');

}

输出:a

3、事件冒泡与事件捕获

事件捕获:事件从document开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。

事件冒泡:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到document为止。

传统的element.onclick = doSomething这样的事件绑定,一般采用的是事件冒泡形式。

html:

传统的事件冒泡

js:

document.getElementsByTagName("p")[0].onclick = function(e){

alert('p');

};

document.getElementsByTagName("div")[0].onclick = function(e){

alert('div');

};

依次输出:p、div

其实,可以选择绑定事件时采用事件捕获还是事件冒泡,方法是绑定事件时通过addEventListener函数,它有3个参数,第3个参数若是true,则表示采用事件捕获,若是false,则表示采用事件冒泡,如element.addEventListener('click', doSomething, true)。

html:

设置的事件冒泡

js:

document.getElementsByTagName("p")[0].addEventListener('click', function(e){

alert('p');

}, false);

document.getElementsByTagName("div")[0].addEventListener('click', function(e){

alert('div');

}, false);

依次输出:p、div

html:

设置的事件捕获

document.getElementsByTagName("p")[0].addEventListener('click', function(e){

alert('p');

}, true);

document.getElementsByTagName("div")[0].addEventListener('click', function(e){

alert('div');

}, true);

依次输出:div、p

注意:Chrome和Firefox都支持事件捕获和事件冒泡,但IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获,也不支持addEventListener函数,提供了另一个函数attachEvent,如ele.attachEvent("onclick", doSomething)。

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