catia二次开发_侧长条花纹定义
1. 前言
想多写点博文,就把以前完成的小作品贴出来,与大家共勉。
工具:VS2010 C# 、Catia R21
参考:《CATIA二次开发技术基础》、API
最好是多写一点模板类,可以让程序更清晰
2. 界面
界面及结果如下:
边线:一曲面的边线
曲面:所选的基面
偏移:单花纹的高度
长度:单花纹的宽度
花纹方向:花纹的纹理方向
反转方向:花纹朝外朝内的选择
方法:曲面偏移一个距离;根据长度,取边线上一系列点,做曲面的垂线;垂线与花纹方向可做一平面,可得平面与基本曲面或偏移曲面的交线(按奇偶交替的交线),相邻的凸出的三条交线可扫掠生成曲面。
3. 程序
初始化代码:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){initCatia = new InitCatiaPART();initCatia.InitCatiaPart();if (! initCatia.boolGetApplication){this.Close();//如果没有获得catiaApp,则关闭窗口}oSelection = initCatia.oPartDoc.Selection;oHBodyInWorkObject = (HybridBody)initCatia.oPart.InWorkObject;this.labelLine.BackColor = Color.DodgerBlue; // 边线label的背景色}
整体部分代码:
4. 结束
不太满意的点:
其中写了一个方法,是为了删除上一步生成的花纹。原是好意,可如果点击预览后,不改参数,直接点击确定,程序还是会先删除上一步生成的花纹,再生成一个相同的花纹,感觉浪费了。这个判断该怎么写呢?
[link] 算了…
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